Java容器解析系列(11) HashMap 详解
本篇我们来介绍一个最常用的Map结构——HashMap
关于HashMap,关于其基本原理,网上对其进行讲解的博客非常多,且很多都写的比较好,所以....
这里直接贴上地址:
关于hash算法:
关于HashMap:
JDK 源码中 HashMap 的 hash 方法原理是什么?
What is the use of Holder class in HashMap?(HashMap.Holder)
JDK7与JDK8中HashMap的实现(jdk8对HashMap的红黑树改进)
读完上面的内容,应该对HashMap有了很深的理解,这里补充1点助于深入的理解:
高并发情况下,HashMap为什么会出现死循环
上述博客均对多线程情况下的HashMap出现死循环问题的原理进行了解释,但是没有提供demo进行参考,我在网上也试图找相应的demo,但是没有能够100%复现的;这里我们直接参考疫苗:JAVA HASHMAP的死循环中的数据和过程,修改HashMap源码,提供循环demo,并阐述死锁发生的原因,及如何解决死循环:
首先,修改HashMap源码如下:
import java.util.Map;
public class HashMap<K,V>{
private transient Entry[] table;
private transient int size;
private int threshold;
private final float loadFactor;
transient int modCount;
public HashMap(int initialCapacity,float loadFactor){
int capacity = 1;
while(capacity < initialCapacity)
capacity <<= 1;
this.loadFactor = loadFactor;
threshold = (int)(capacity * loadFactor);
table = new Entry[capacity];
}
// 所有的hash值都是1
final int hash(Object k){
return 1;
}
// 让所有的值的索引都是1
static int indexFor(int h,int length){
return 1;
}
public V get(Object key){
Entry<K,V> entry = getEntry(key);
return null == entry ? null : entry.getValue();
}
final Entry<K,V> getEntry(Object key){
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
for(Entry<K,V> e = table[indexFor(hash,table.length)];
e != null;
e = e.next){
System.out.println("e.getKey():" + e.getKey());
Object k;
if(e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))){
return e;
}
}
return null;
}
public V put(K key,V value,boolean delay){
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash,table.length);
for(Entry<K,V> e = table[i];e != null;e = e.next){
Object k;
if(e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))){
V oldValue = e.value;
e.value = value;
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash,key,value,i,delay);
return null;
}
void addEntry(int hash,K key,V value,int bucketIndex,boolean delay){
if((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])){
resize(2 * table.length,delay);
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash,table.length);
}
createEntry(hash,key,value,bucketIndex);
}
void createEntry(int hash,K key,V value,int bucketIndex){
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<>(hash,key,value,e);
size++;
}
// 扩容,添加了delay参数,用于在测试过程中进行测试
void resize(int newCapacity,boolean delay){
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable,delay);
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
}
// 原有的HashMap的transfer函数,会导致死循环,且有对象被丢弃
// 添加延时选项,用于手动控制多个线程的相对运行过程
void transfer(Entry<K,V>[] newTable,boolean delay){
System.out.println("transfer in\t" + Thread.currentThread().toString());
int newCapacity = newTable.length;
for(Entry e : table){
while(null != e){
Entry<K,V> next = e.next;
if(delay){
try{
Thread.sleep(20);
}catch(InterruptedException e1){
e1.printStackTrace();
}
}
int i = indexFor(e.hash,newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
System.out.println("transfer out\t" + Thread.currentThread().toString());
}
// 解决死循环
// 方式: 扩容后的数组,在对象rehash的过程中,如果某个位置出现冲突,采用尾插法将Entry插入链表
// 原理: 出现死循环的原因:在rehash过程中,对原数组某个位置的链表,采用从头开始的遍历方式,在新数组中,如果出现冲突,采用头插法将Entry插入链表
// 注意: 这里虽然解决了死循环的问题,但是因为并发修改对象内容,导致遍历过程中某些对象被丢弃的问题还是存在,
// 所以还是老老实实地用ConcurrentHashMap或者Collections.synchronizedMap()吧
//void transfer(Entry<K,V>[] newTable,boolean delay){
// System.out.println("transfer in\t" + Thread.currentThread().toString());
// int newCapacity = newTable.length;
// for(Entry e : table){
// while(null != e){
// Entry<K,V> next = e.next;
// if(delay){
// try{
// Thread.sleep(20);
// }catch(InterruptedException e1){
// e1.printStackTrace();
// }
// }
// int i = indexFor(e.hash,newCapacity);
// Entry tmp = newTable[i];
// if(tmp == null){
// newTable[i] = e;
// newTable[i].next = null;
// }else{
// // 尾插法
// while(tmp.next != null){
// System.out.println(tmp.next.getKey());
// System.out.println("----------------------");
// tmp = tmp.next;
// }
// tmp.next = e;
// tmp.next = null;
// }
// e = next;
// }
// }
// System.out.println("transfer out\t" + Thread.currentThread().toString());
//}
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V>{
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
int hash;
Entry(int h,K k,V v,Entry<K,V> n){
value = v;
next = n;
key = k;
hash = h;
}
public final K getKey(){
return key;
}
public final V getValue(){
return value;
}
public final V setValue(V newValue){
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
// hashCode永远为1
public final int hashCode(){
return 1;
}
public final String toString(){
return getKey() + "=" + getValue();
}
}
}
public class HashMapInfinitLoop{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
HashMap<Integer,Integer> map = new HashMap<>(4,0.8f);
map.put(5,55,false);
map.put(7,77,false);
map.put(3,33,false);
new Thread("Thread1"){
public void run(){
map.put(17,77,true);
System.out.println("put 17 finished");
}
}.start();
new Thread("Thread2"){
public void run(){
map.put(23,33,false);
System.out.println("put 23 finished");
}
}.start();
Thread.sleep(2000);
// 此处get()死循环
System.out.println(map.get(5));
}
}
运行上述demo,控制台输出如下:
transfer in Thread[Thread1,5,main]
transfer in Thread[Thread2,5,main]
transfer out Thread[Thread2,5,main]
put 23 finished
transfer out Thread[Thread1,5,main]
put 17 finished
e.getKey():17
e.getKey():23
e.getKey():3
e.getKey():7
e.getKey():3
e.getKey():7
.......
注释掉原有的transfer(),使用解决死循环的transfer(),运行结果如下:
transfer in Thread[Thread1,5,main]
transfer in Thread[Thread2,5,main]
transfer out Thread[Thread2,5,main]
put 23 finished
transfer out Thread[Thread1,5,main]
put 17 finished
e.getKey():17
e.getKey():23
e.getKey():3
null
发现死循环问题是没有了,但是还是存在数据被丢弃的情况.
so,it sucks
Java容器解析系列(11) HashMap 详解的更多相关文章
- Java容器解析系列(13) WeakHashMap详解
关于WeakHashMap其实没有太多可说的,其与HashMap大致相同,区别就在于: 对每个key的引用方式为弱引用; 关于java4种引用方式,参考java Reference 网上很多说 弱引用 ...
- Java容器解析系列(9) PrioriyQueue详解
PriorityQueue:优先级队列; 在介绍该类之前,我们需要先了解一种数据结构--堆,在有些书上也直接称之为优先队列: 堆(Heap)是是具有下列性质的完全二叉树:每个结点的值都 >= 其 ...
- Java容器解析系列(14) IdentityHashMap详解
IdentityHashMap,使用什么的跟HashMap相同,主要不同点在于: 数据结构:使用一个数组table来存储 key:value,table[2k] 为key, table[2k + 1] ...
- Java容器解析系列(7) ArrayDeque 详解
ArrayDeque,从名字上就可以看出来,其是通过数组实现的双端队列,我们先来看其源码: /** 有自动扩容机制; 不是线程安全的; 不允许添加null; 作为栈使用时比java.util.Stac ...
- Java容器解析系列(12) LinkedHashMap 详解
LinkedHashMap继承自HashMap,除了提供HashMap的功能外,LinkedHashMap还是维护一个双向链表(实际为带头结点的双向循环链表),持有所有的键值对的引用: 这个双向链表定 ...
- Java容器解析系列(17) LruCache详解
在之前讲LinkedHashMap的时候,我们说起可以用来实现LRU(least recent used)算法,接下来我看一下其中的一个具体实现-----android sdk 中的LruCache. ...
- Java容器解析系列(0) 开篇
最近刚好学习完成数据结构与算法相关内容: Data-Structures-and-Algorithm-Analysis 想结合Java中的容器类加深一下理解,因为之前对Java的容器类理解不是很深刻, ...
- java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别
java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.St ...
- java基础解析系列(三)---HashMap
java基础解析系列(三)---HashMap java基础解析系列 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)-- ...
随机推荐
- .Net Core解除文件上传大小限制
一共要修改两处地方: \Startup.cs public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddMvc( ...
- boostrap-非常好用但是容易让人忽略的地方【1】:modal
使用bootstrap框架好久了,在开发中也用到了或者遇到了很多的问题,所以跟大家分享一下 bootstrap modal 组件的样式 .modal-lg .modal-sm 说明:这个是bootst ...
- 在Spring Boot中使用Docker在测试中进行高级功能测试
最近又学到了很多新知识,感谢优锐课老师细致地讲解,这篇博客记录下自己所学所想. 想更多地了解Spring Boot项目中的功能测试吗?这篇文章带你了解有关在测试中使用Docker容器的更多信息. 本文 ...
- Java中的变量、数据类型和运算符
1. java语言是一种强类型的语言,对各种数据类型都有明确的区分,而计算机使用内存来记忆大量运算时需要使用的数据,而当声明一个变量时,即在内存中划分一块空间存储数据,而变量类型决定划分内存空间的大小 ...
- 深入浅出ES6的标准内置对象Proxy
Proxy是ES6规范定义的标准内置对象,可以对目标对象的读取.函数调用等操作进行拦截.一般来说,通过Proxy可以让目标对象"可控",比如是否能调用对象的某个方法,能否往对象添加 ...
- 戴尔服务器R710做raid5+1
环境条件 戴尔服务器R710,有四块硬盘 实现目标:四块硬盘其中三块做raid5,剩余一块做热备硬盘 一.启动服务器 二.进入配置raid界面 根据提示按Crtl+R 进入raid配置界面 三.界面介 ...
- DEVOPS技术实践_02:jenkins自动构建项目
一.用户名密码错误 打开jenkins发现用户名密码错误,解决 1.1 找到config.xml文件 [root@jenkins-master ~]# ll -a drwxr-xr-x. root r ...
- Python综合应用:教你用字符打印一张怀旧风格的照片
1. 前言第一次在学校机房里见到计算机,还是上古时期.计算机型号大概是LASER-310吧,有点记不清了.那会儿,显示器还是单色的,只能显示文本,每行最多显示80个字符.想看图片,印象中只能用针式打印 ...
- mumu模拟器手Q自动化配置
{ "platformName": "Android", "platformVersion": "6.0.1", &qu ...
- surging 社区版本支持.net core 3.1
简介 surging 经过两年多的研发,微服务引擎已经略有雏形,也承蒙各位的厚爱, GitHub上收获了将近2800星,fork 811,付费用户企业也有十几家,还有咨询培训, 在2020年,我们将依 ...