描述

You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is composed of unit cubes which may or may not be filled with rock. It takes one minute to move one unit north, south,
east, west, up or down. You cannot move diagonally and the maze is surrounded by solid rock on all sides.


Is an escape possible? If yes, how long will it take?

输入

The input consists of a number of dungeons. Each dungeon description starts with a line containing three integers L, R and C (all limited to 30 in size).


L is the number of levels making up the dungeon.

R and C are the number of rows and columns making up the plan of each level.

Then there will follow L blocks of R lines each containing C characters. Each character describes one cell of the dungeon. A cell full of rock is indicated by a '#' and empty cells are represented by a '.'. Your starting position is indicated by 'S' and the
exit by the letter 'E'. There's a single blank line after each level. Input is terminated by three zeroes for L, R and C.

输出

Each maze generates one line of output. If it is possible to reach the exit, print a line of the form

Escaped in x minute(s).

where x is replaced by the shortest time it takes to escape.


If it is not possible to escape, print the line

Trapped!

样例输入3 4 5

S. . . .

. ###.

. ##. .

###.#

#####

#####

##.##

##...

#####

#####

#.###

####E

1 3 3

S##

#E#

###

0 0 0
样例输出Escaped in 11 minute(s).

Trapped!

题目大意:

给定一个三维迷宫,给出起点(S)和终点(T),问从起点到终点要走几分钟(走一步一分钟),如果走不到终点,输出“Trapped!”

三维?!你提莫的在逗我?!二维已经够呛了,你给我来三维!!!

细想一下,也不是很难,广搜的话,多加两个方向的走法就可以了呀

队列再加一个来保存层数就行了呀

伪队列写法,一次AC

代码如下:

<span style="font-size:12px;BACKGROUND-COLOR: #ffff99">#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
char c[35];
int f[6]={1,-1,0,0,0,0},u[6]={0,0,-1,1,0,0},g[6]={0,0,0,0,-1,1},l,m,n,xz,yz,zz,num,nn;
bool v[35][35][35];
void find(int p,int q,int r)
{
int x=0,y=0,z=0,t=0,w=1,i;
int h[100001][4];
h[1][0]=p;
h[1][1]=q;
h[1][2]=r;
h[1][3]=0;
do
{
t++;
for(i=0;i<6;i++)
{
x=h[t][0]+f[i];
y=h[t][1]+u[i];
z=h[t][2]+g[i];
if(x>=0&&x<m&&y>=0&&y<n&&z>=0&&z<l&&!v[x][y][z])
{
w++;
h[w][0]=x;
h[w][1]=y;
h[w][2]=z;
h[w][3]=h[t][3]+1;
v[x][y][z]=1;
if(x==xz&&y==yz&&z==zz)
{
num=h[w][3];
return ;
}
}
}
}while(t<w);
}
int main()
{
int i,j,x,y,z;
scanf("%d%d%d",&l,&m,&n);
while(l&&m&&n)
{
num=0;
for(int o=0;o<l;o++)
for(i=0;i<m;i++)
{
scanf("%s",c);
for(j=0;j<=n;j++)
{
if(c[j]=='#')
v[i][j][o]=1;
if(c[j]=='S')
{
x=i;
y=j;
z=o;
v[i][j][o]=0;
}
if(c[j]=='E')
{
xz=i;
yz=j;
zz=o;
v[i][j][o]=0;
}
if(c[j]=='.')
v[i][j][o]=0;
}
}
v[x][y][z]=1;
find(x,y,z);
if(num)
printf("Escaped in %d minute(s).\n",num);
else
printf("Trapped!\n");
scanf("%d%d%d",&l,&m,&n);
}
}</span>
<span style="font-size:12px;BACKGROUND-COLOR: #ffff99"></span> 

伪队列的方法很节约时间,即使三维也不会很耗时,所以,就这样啦

NOI2.5 1253:Dungeon Master的更多相关文章

  1. 1253 Dungeon Master

    题目链接: http://noi.openjudge.cn/ch0205/1253/ http://poj.org/problem?id=2251 总时间限制: 1000ms  内存限制: 65536 ...

  2. POJ 2251 Dungeon Master(3D迷宫 bfs)

    传送门 Dungeon Master Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 28416   Accepted: 11 ...

  3. poj 2251 Dungeon Master

    http://poj.org/problem?id=2251 Dungeon Master Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submis ...

  4. Dungeon Master 分类: 搜索 POJ 2015-08-09 14:25 4人阅读 评论(0) 收藏

    Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 20995 Accepted: 8150 Descr ...

  5. POJ 2251 Dungeon Master --- 三维BFS(用BFS求最短路)

    POJ 2251 题目大意: 给出一三维空间的地牢,要求求出由字符'S'到字符'E'的最短路径,移动方向可以是上,下,左,右,前,后,六个方向,每移动一次就耗费一分钟,要求输出最快的走出时间.不同L层 ...

  6. UVa532 Dungeon Master 三维迷宫

        学习点: scanf可以自动过滤空行 搜索时要先判断是否越界(L R C),再判断其他条件是否满足 bfs搜索时可以在入口处(push时)判断是否达到目标,也可以在出口处(pop时)   #i ...

  7. Dungeon Master poj 2251 dfs

    Language: Default Dungeon Master Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 16855 ...

  8. POJ 2251 Dungeon Master(地牢大师)

    p.MsoNormal { margin-bottom: 10.0000pt; font-family: Tahoma; font-size: 11.0000pt } h1 { margin-top: ...

  9. BFS POJ2251 Dungeon Master

    B - Dungeon Master Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u ...

随机推荐

  1. 2018-11-17-win10-uwp-在-xaml-让-TextBlock-换行

    title author date CreateTime categories win10 uwp 在 xaml 让 TextBlock 换行 lindexi 2018-11-17 16:2:29 + ...

  2. 一个APP从启动到主页面显示经历了哪些过程?

    ①点击桌面App图标,Launcher进程采用Binder IPC向system_server进程发起startActivity请求: ②system_server进程接收到请求后,向zygote进程 ...

  3. slim的中间件

    slim中间件的作用简单来说就是过滤数据,request过来的数据要经过中间件才能到达内部,然后内部数据要到达外部的时候,也要经过中间件,正常通过才能到达外部

  4. TCPIP四层模型和OSI七层模型对应表

  5. 动态规划之用最少的字符操作将字符串A转换为字符串B

    1.试用动态规划算法实现下列问题:设A和B是两个字符串.我们要用最少的字符操作,将字符串A转换为字符串B,这里所说的字符操作包括: (1)删除一个字符. (2)插入一个字符. (3)将一个字符改为另一 ...

  6. 初识python——知其名而去其意

    ---背景 b2b,房地产,人工智能是今年最火的词汇,那么配套的软件技术究竟是怎样的呢,通过百度,园子里的信息分析,自我感觉需要用python来进行数据采集. ---环境 在百度,qq群的大神指导下, ...

  7. 学了java,我才发现台球还可以这样玩!

    桌球小游戏的尝试 桌球是人们日常生活中都能接触到的一种娱乐活动,随着互联网技术的发展,手机上也有了很多桌球小游戏,让人们随时随地都能打两把.   今天分享一个用java编写的桌球小游戏 代码如下:  ...

  8. 1042 字符统计 (20 分)C语言

    请编写程序,找出一段给定文字中出现最频繁的那个英文字母. 输入格式: 输入在一行中给出一个长度不超过 1000 的字符串.字符串由 ASCII 码表中任意可见字符及空格组成,至少包含 1 个英文字母, ...

  9. 东拼西凑完成一个“前端框架”(5) - Tabs操作

    目录 东拼西凑完成一个后台 "前端框架" (1) - 布局 东拼西凑完成一个后台 "前端框架" (2) - 字体图标 东拼西凑完成一个"前端框架&qu ...

  10. 兄弟们,你们天天吊打面试官,面试官很难受啊。 metasploit免S客户端

    metasploit生成的exe文件很小,但是免杀效果不行, 找了很多资料, 只有生成c语言shellcode,然后c#重新编译, 这种免杀效果,挺让人满意的 首先需要生成客户端,客户端使用了ngro ...