描述

You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is composed of unit cubes which may or may not be filled with rock. It takes one minute to move one unit north, south,
east, west, up or down. You cannot move diagonally and the maze is surrounded by solid rock on all sides.


Is an escape possible? If yes, how long will it take?

输入

The input consists of a number of dungeons. Each dungeon description starts with a line containing three integers L, R and C (all limited to 30 in size).


L is the number of levels making up the dungeon.

R and C are the number of rows and columns making up the plan of each level.

Then there will follow L blocks of R lines each containing C characters. Each character describes one cell of the dungeon. A cell full of rock is indicated by a '#' and empty cells are represented by a '.'. Your starting position is indicated by 'S' and the
exit by the letter 'E'. There's a single blank line after each level. Input is terminated by three zeroes for L, R and C.

输出

Each maze generates one line of output. If it is possible to reach the exit, print a line of the form

Escaped in x minute(s).

where x is replaced by the shortest time it takes to escape.


If it is not possible to escape, print the line

Trapped!

样例输入3 4 5

S. . . .

. ###.

. ##. .

###.#

#####

#####

##.##

##...

#####

#####

#.###

####E

1 3 3

S##

#E#

###

0 0 0
样例输出Escaped in 11 minute(s).

Trapped!

题目大意:

给定一个三维迷宫,给出起点(S)和终点(T),问从起点到终点要走几分钟(走一步一分钟),如果走不到终点,输出“Trapped!”

三维?!你提莫的在逗我?!二维已经够呛了,你给我来三维!!!

细想一下,也不是很难,广搜的话,多加两个方向的走法就可以了呀

队列再加一个来保存层数就行了呀

伪队列写法,一次AC

代码如下:

<span style="font-size:12px;BACKGROUND-COLOR: #ffff99">#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
char c[35];
int f[6]={1,-1,0,0,0,0},u[6]={0,0,-1,1,0,0},g[6]={0,0,0,0,-1,1},l,m,n,xz,yz,zz,num,nn;
bool v[35][35][35];
void find(int p,int q,int r)
{
int x=0,y=0,z=0,t=0,w=1,i;
int h[100001][4];
h[1][0]=p;
h[1][1]=q;
h[1][2]=r;
h[1][3]=0;
do
{
t++;
for(i=0;i<6;i++)
{
x=h[t][0]+f[i];
y=h[t][1]+u[i];
z=h[t][2]+g[i];
if(x>=0&&x<m&&y>=0&&y<n&&z>=0&&z<l&&!v[x][y][z])
{
w++;
h[w][0]=x;
h[w][1]=y;
h[w][2]=z;
h[w][3]=h[t][3]+1;
v[x][y][z]=1;
if(x==xz&&y==yz&&z==zz)
{
num=h[w][3];
return ;
}
}
}
}while(t<w);
}
int main()
{
int i,j,x,y,z;
scanf("%d%d%d",&l,&m,&n);
while(l&&m&&n)
{
num=0;
for(int o=0;o<l;o++)
for(i=0;i<m;i++)
{
scanf("%s",c);
for(j=0;j<=n;j++)
{
if(c[j]=='#')
v[i][j][o]=1;
if(c[j]=='S')
{
x=i;
y=j;
z=o;
v[i][j][o]=0;
}
if(c[j]=='E')
{
xz=i;
yz=j;
zz=o;
v[i][j][o]=0;
}
if(c[j]=='.')
v[i][j][o]=0;
}
}
v[x][y][z]=1;
find(x,y,z);
if(num)
printf("Escaped in %d minute(s).\n",num);
else
printf("Trapped!\n");
scanf("%d%d%d",&l,&m,&n);
}
}</span>
<span style="font-size:12px;BACKGROUND-COLOR: #ffff99"></span> 

伪队列的方法很节约时间,即使三维也不会很耗时,所以,就这样啦

NOI2.5 1253:Dungeon Master的更多相关文章

  1. 1253 Dungeon Master

    题目链接: http://noi.openjudge.cn/ch0205/1253/ http://poj.org/problem?id=2251 总时间限制: 1000ms  内存限制: 65536 ...

  2. POJ 2251 Dungeon Master(3D迷宫 bfs)

    传送门 Dungeon Master Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 28416   Accepted: 11 ...

  3. poj 2251 Dungeon Master

    http://poj.org/problem?id=2251 Dungeon Master Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submis ...

  4. Dungeon Master 分类: 搜索 POJ 2015-08-09 14:25 4人阅读 评论(0) 收藏

    Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 20995 Accepted: 8150 Descr ...

  5. POJ 2251 Dungeon Master --- 三维BFS(用BFS求最短路)

    POJ 2251 题目大意: 给出一三维空间的地牢,要求求出由字符'S'到字符'E'的最短路径,移动方向可以是上,下,左,右,前,后,六个方向,每移动一次就耗费一分钟,要求输出最快的走出时间.不同L层 ...

  6. UVa532 Dungeon Master 三维迷宫

        学习点: scanf可以自动过滤空行 搜索时要先判断是否越界(L R C),再判断其他条件是否满足 bfs搜索时可以在入口处(push时)判断是否达到目标,也可以在出口处(pop时)   #i ...

  7. Dungeon Master poj 2251 dfs

    Language: Default Dungeon Master Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 16855 ...

  8. POJ 2251 Dungeon Master(地牢大师)

    p.MsoNormal { margin-bottom: 10.0000pt; font-family: Tahoma; font-size: 11.0000pt } h1 { margin-top: ...

  9. BFS POJ2251 Dungeon Master

    B - Dungeon Master Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u ...

随机推荐

  1. Comb CodeForces - 46E (动态规划)

    题面 Having endured all the hardships, Lara Croft finally found herself in a room with treasures. To h ...

  2. dotnet core 集成到 Mattermost 聊天工具

    在找了很久的团队交流工具,发现了 Mattermost 最好用,但是还需要做一些定制化的功能,于是就找到了 Mattermost 插件开发,还找到了如何自己写服务集成到 Mattermost 里面 本 ...

  3. vue-learning:20 - js - 区别:filters / data / computed / watch / methods

    区别:filters / data / computed / watch / methods 在配置对象options中,filters/data/computed/watch/methods的每一项 ...

  4. Nodejs之使用express框架搭建WEB应用

      首先创建一个index.js,在里面引入相关的中间件,如果没有这些中间件,则需要在nodejs里进入index.js所在的文件夹安装这些模块,安装命令:npm install express ex ...

  5. SpringBoot如何优雅的使用RocketMQ

    目录 SpringBoot如何优雅的使用RocketMQ SpringBoot如何优雅的使用RocketMQ MQ,是一种跨进程的通信机制,用于上下游传递消息.在传统的互联网架构中通常使用MQ来对上下 ...

  6. 牛客国庆days赛 地铁

    传送门:https://ac.nowcoder.com/acm/problem/52805 我佛了,还能跑边图啊!!! 跑边图不能用vector啦啦啦啦啦 具体也不难,就直接上代码了 #include ...

  7. Curator实现zookeeper分布式锁的基本原理

    一.写在前面 之前写过一篇文章(<拜托,面试请不要再问我Redis分布式锁的实现原理>),给大家说了一下Redisson这个开源框架是如何实现Redis分布式锁原理的,这篇文章再给大家聊一 ...

  8. 洛谷$P2053\ [SCOI2007]$修车 网络流

    正解:网络流 解题报告: 传送门$QwQ$ 一个很妙的建图,,,说实话我麻油想到$QwQ$ 考虑对每个工人建$n$个点,表示这是他修的倒数第$i$辆车,就可以算出影响是$t\cdot i$,然后对每辆 ...

  9. Linux常用命令大全(四)

    Linux常用命令大全(四) shell的特点 ☆组合新命令 ☆提供了文件名扩展字符 ☆直接使用shell的内置命令 ☆灵活地使用数据流 ☆结构化的程序模块 ☆在后台执行命令 ☆可配置的环境 ☆高级的 ...

  10. 如何解决Selenium句柄、多窗口问题

    有时我们在打开浏览器浏览网页时,当点击网页上某些链接时,它不是直接在当前页面上跳转,而是重新打开一个新标签页面,对于这种情况,想在新页面上操作,就得先切换窗口了.获取窗口的唯一标识用句柄表示,所以只需 ...