从0开发WebGPU渲染引擎:开篇
大家好,本系列会从0开始,开发一个基于WebGPU的路径追踪渲染器,使用深度学习降噪、DLSS等AI技术实现实时渲染;并且基于自研的低代码开发平台,让用户可以通过可视化拖拽的方式快速搭建自定义的Web3D引擎
回顾目前的技术积累
我已经在Web3D引擎领域有1万小时开发经验,主要完成了下面的事情:
1.用了4年,全职开发了Wonder:类似于Unity的WebGL引擎和编辑器,发布了v1.1正式版,完成了MVP功能
详细介绍可看:
Wonder 1.0正式版发布-----WebGL 3D引擎和编辑器

2.学习了WebGPU,写了WebGPU的新手教程,熟悉了计算着色器的使用,实现了LBVH算法
详情请见:
WebGPU学习系列目录
后面还作为技术合伙人,拿到了“WebGPU引擎项目”的天使轮千万投资
3.用了大概1年的时间,全职开发了基础的离线路径追踪渲染器,开设了相关的课程(课时长达49小时)
详情请见:
WebGPU+光线追踪Ray Tracing 开发三个月总结
发布了几个版本的代码
离线渲染零基础实战开发培训班
渲染图:

4.用了大概1年的时间,全职开发了Meta3D:Web3D低代码开发平台
Meta3D是开源的Web3D低代码平台,致力于建设共享互助开放的Web3D生态,让Web3D引擎和编辑器开发轻而易举

Meta3D的用户是Web3D引擎或编辑器的开发者,您使用Meta3D来快速搭建Web3D引擎或编辑器
Meta3D已经发布了内测版本
详情请见:
Meta3D官网
5.用了大概1年半的时间,学习了深度学习,开发了一个深度学习框架、开办了深度学习基础班培训课程,并且已经实现了深度学习降噪、DLSS等Demo
详情请见:
我开发的深度学习框架
深度学习基础课系列目录
深度学习降噪专题课
实时渲染前沿研究:在浏览器上实现了Facebook提出的DLSS算法
6.用了3个月,全职完成了《3D编程模式》这本开源书
本书提出了3D引擎和编辑器相关的7个编程模式,详情请见:
我写了本开源书:《3D编程模式》
为什么要从0开发WebGPU渲染引擎?
开发Wonder v1.2版本时暂停了开发,原因是发现有两个问题难以解决:
(1)没有实现全局光照,只有局部光照
因为使用的是WebGL,性能不行,没有计算着色器,所以难以实现高性能的全局光照算法
(2)用户不能扩展编辑器
因为编辑器的UI是React写的,所以不方便由用户扩展
因此,本系列开发的引擎将作为Wonder的v3.0版本,彻底解决这个两个问题。
解决方案如下:
(1)对于第一个问题,我们从WebGL改为WebGPU,从光栅化渲染改为路径追踪渲染,从而实现全局光照。
这里不使用光栅化+光追的混合渲染的好处是可以只用一套算法而实现所有的渲染效果,方便实现和管理。
另外,因为使用深度学习辐射亮度缓存、深度学习降噪、DLSS作为后处理,所以只需要1spp和低分辨率的采样,从而实现实时渲染
更多思考请详见:
实时渲染路径追踪概述
(2)对于第二个问题,因为现在我们基于Meta3D来开发引擎和编辑器,用户可以通过组装不同的组件来实现自定义的引擎和编辑器,并且UI改为用IMGUI实现,从而能容易地实现引擎和编辑器的扩展
下一步
实现下面的功能:
- 基于WebGPU的计算着色器,实现基础的路径追踪器
- 使用LBVH作为加速结构
从0开发WebGPU渲染引擎:开篇的更多相关文章
- 移动端H5开发 之 渲染引擎
渲染引擎 浏览器渲染引擎,负责解析 HTML, CSS,javascript的DOM部分,如桌面浏览器一般手机端也有4个比较重要的渲染引擎 Gecko,Trident,WebKit,Blink . 黑 ...
- 从0开发3D引擎(一):开篇
介绍 大家好,本系列带你踏上Web 3D编程之旅- 本系列是实战类型,从0开始带领读者写出"良好架构.良好扩展性.最小功能集合(MVP)" 的3D引擎. 本系列的素材来自我们的产品 ...
- 从0开发3D引擎(二):准备预备知识
大家好,本文介绍了开发3D引擎需要的预备知识,给出了相关的资源. 上一篇博文 从0开发3D引擎(一):开篇 了解Web 3D Web 3D的历史 目前Web 3D是基于WebGL这个Web端3D AP ...
- 用函数式编程,从0开发3D引擎和编辑器(一)
介绍 大家好,欢迎你踏上3D编程之旅- 本系列的素材来自我们的产品:Wonder-WebGL 3D引擎和编辑器 的整个开发过程,探讨了在从0开始构建3D引擎和编辑器的过程中,每一个重要的功能点.设计方 ...
- 用函数式编程,从0开发3D引擎和编辑器(三):初步需求分析
大家好,本文介绍了Wonder的高层需求和本系列对应的具体功能点. 确定Wonder高层需求 业务目标 Wonder是web端3D开发的解决方案,包括引擎.编辑器,致力于打造开放.分享.互助的生态. ...
- 从0开发3D引擎(四):搭建测试环境
目录 上一篇博文 了解自动化测试 单元测试 集成测试 端对端测试 通过打印日志来调试 了解运行测试 断点调试 通过Spector.js测试WebGL 通过log调试Shader 移动端测试 了解性能测 ...
- 从0开发3D引擎:目录
介绍 大家好,本系列带你踏上Web 3D编程之旅- 本系列是实战类型,从0开始带领读者写出"良好架构.良好扩展性.优秀的性能.最小功能集合(MVP)" 的3D引擎. 本系列的素材来 ...
- 从0开发3D引擎(八):准备“搭建引擎雏形”
大家好,现在开始本系列的第三部分,按照以下几个步骤来搭建引擎雏形: 1.分析引擎的需求 2.实现最小的3D程序 3.从中提炼引擎原型 4.一步一步地对引擎进行改进,使其具备良好的架构 5.实现与架构相 ...
- 从0开发3D引擎(九):实现最小的3D程序-“绘制三角形”
目录 上一篇博文 运行测试截图 需求分析 目标 特性 头脑风暴 确定需求 总体设计 具体实现 新建Engine3D项目 实现上下文 实现_init 实现"获得WebGL上下文" 实 ...
- 从0开发3D引擎(十):使用领域驱动设计,从最小3D程序中提炼引擎(上)
目录 上一篇博文 下一篇博文 前置知识 回顾上文 最小3D程序完整代码地址 通用语言 将会在本文解决的不足之处 本文流程 解释本文使用的领域驱动设计的一些概念 本文的领域驱动设计选型 设计 引擎名 识 ...
随机推荐
- elasticsearch升级和索引重建。
1.背景描述 2020年团队决定对elasticsearch升级.es(elasticsearch缩写,下同)当前版本为0.9x,升级到5.x版本.es在本公司承载三个部分的业务,站内查询,订单数 ...
- mysql 命令批量修改一个字段/帝国cms sql命令修改一个字段
UPDATE phome_enewstagsdata SET classid=5 where classid=1 UPDATE phome_ecms_news SET classid=8 where ...
- 创建SpringBoot项目,在yml中配置数据库, driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver标红报错解决方式
一.报错原因 com.mysql.cj.jdbc.Driver一直标红报错,原因在于pom.xml中mysql包没有下载下来,或者在创建项目的时候有问题 二.解决方案 在pom.xml添加 <d ...
- spring xml配置中引用java配置不能用ClassPathXmlApplicationContext
现在的目的是想测试在xml配置中引用java配置的bean CD唱片的接口: package v4.c2; public interface CompactDisc { void play(); } ...
- python中的一些解码和编码
开头 最近爬取百度贴吧搜索页的时候遇到一个url的编码问题,颇为头疼,记录下来防止下次忘记 工具网站 解码编码的工具网站推荐 http://tool.chinaz.com/tools/urlencod ...
- 2022-08-31:以下go语言代码输出什么?A:江苏;B:v[“province“]取值错误;C:m.Store存储错误;D:不知道。 package main import ( “fm
2022-08-31:以下go语言代码输出什么?A:江苏:B:v["province"]取值错误:C:m.Store存储错误:D:不知道. package main import ...
- 2021-06-04:给定三个参数:二叉树的头节点head,树上某个节点target,正数K,从target开始,可以向上走或者向下走。返回与target的距离是K的所有节点。
2021-06-04:给定三个参数:二叉树的头节点head,树上某个节点target,正数K,从target开始,可以向上走或者向下走.返回与target的距离是K的所有节点. 福大大 答案2021- ...
- 【GiraKoo】面向对象开发系列之【封装】
[技术分享]面向对象开发系列之[封装] 理解 封装是面向对象程序开发的基石. 程序开发,最核心价值,是数据. 程序其实是读取数据,操作数据,保存数据等一系列操作. 那么经过良好组织过的数据,将使编程事 ...
- LLM探索:环境搭建与模型本地部署
前言 最近一直在炼丹(搞AIGC这块),突然发现业务代码都索然无味了- 上次发了篇AI画图的文章,ChatGPT虽然没法自己部署,但现在开源的LLM还是不少的,只要有一块差不多的显卡,要搞个LLM本地 ...
- docker部署gitlab CI/CD (一)第一篇:部署gitlab及汉化
网上很多类似教程,但多少有点夹带私货,有的竟然拉取的第三方镜像,而且很多都要修改配置文件,完全不知道是为什么,于是结合其他人的博客和官方文档,知其然也要知其所以然,于2023年4月17日写下这篇. 官 ...