什么是UV贴图和展开?
转载:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1673723122020029798&wfr=spider&for=pc
UV贴图是用于轻松包装纹理的3D模型表面的平面表示。创建UV贴图的过程称为UV展开。
U和V指的是2D空间的水平轴和垂直轴,因为X,Y和Z已在3D空间中使用。一旦创建了多边形网格,下一步就是将其“展开”为UV贴图。现在要赋予网格生命并使它看起来更逼真(或风格化),就得添加纹理。但是,这没有3D纹理之类的东西,因为它们始终都是2D图像。
这就是UV映射的用处,因为它是将3D网格转换为2D信息以便可以在其周围包裹2D纹理的过程。起初这似乎是一个令人困惑的想法,但是这非常简单。如果以前曾经用纸做过一个立方体,那么只需完成相反的步骤即可!

但是,立方体是一个基本示例,并且随着网格变得越来越复杂,UV贴图也是如此。这可能会变得很繁琐,但这对3D工作流程至关重要。
即使您不打算对模型进行纹理处理,许多现代的实时引擎(例如,虚幻引擎4或Unity)也需要对您的素材进行UV解包才能进行一些轻度渲染。
既然已经概述了UV贴图的基本概念,我们就可以深入研究UV展开的中间部分,即接缝。接缝是使任何3D几何形状扁平化的不幸和不可避免的副作用。接缝是网格的一部分,必须进行拆分才能将3D网格转换为2D UV贴图。
UV展开始终是一种折中方案,可以使线框变形尽可能小,同时还要使接缝最小。就UV贴图而言,变形是必须更改多边形的形状和大小以适应平坦化过程的程度。太多的失真会影响模型的最终效果。

通过应用基本的方格纹理可以很容易看出这一点。如果未拉伸棋盘格图案,则可以避免展开时的变形。但是,这种仅将所有多边形分开的方法的缺点是产生的接缝数量。
左侧的多维数据集的UV接缝以绿色突出显示。您可以看到图案在边缘移动时没有对齐。在更复杂的网格中,这可能会成为问题,因此您需要练习并灵活地进行接缝放置。

这是一个实例,如果您在UV解包中严重扭曲多边形会发生什么。此多维数据集上的纹理与前面的示例没有什么不同,但是您可以看到它已被拉伸并变形。但是,缺少接缝确实意味着图案排成一行并围绕立方体的边缘,但是在这种情况下,付出的代价是不值得的。

显而易见的答案是在两者之间找到平衡。
在此图像中,您可以看到保留了棋盘格图案,并且我们在立方体的正面周围有一些不错的连续边。在练习和展开更多内容时,您将了解“隐藏”接缝的最佳位置是使它们不那么明显。
使接缝不那么明显的良好规则是:
使它们沿着通常不太明显的坚硬边缘
将它们隐藏在模型的其他部分后面。例如,如果解开头部,则将接缝放在头发所在的位置。
将它们隐藏在模型焦点下方或后面,这样人们就不太可能看到它们。
展开3D网格时要考虑的另一件事是UV重叠。

当您的UV贴图中有两个或多个多边形彼此重叠时,就是UV重叠。这意味着模型的这两个部分将显示相同的纹理信息,因为它们都占据相同的UV空间。通常要避免重叠UV,这样可以使纹理保持变化,而不会偶然导致纹理看起来不正确。也就是说,有时您可能会故意使用重叠的UV。如果纹理非常基本,那么您可能会在同一UV空间上具有多个网格部分来重复该纹理。
这项技术非常有用,因为它可以让您减小纹理大小,这意味着,如果您使用的是游戏引擎,通常它将运行得更流畅。当开发较弱的机器(如手机)时,这一点尤为重要。关于紫外线贴图需要了解的最后一件事是紫外线通道。UV通道允许同一对象具有多个UV贴图。对于游戏引擎而言,这非常重要。如本文前面所述,游戏引擎使用UV贴图烘焙照明信息。

这意味着绝对不会有任何重叠的UV,因为阴影信息将放置在模型的错误区域中,并且您通常会收到某种错误消息。如前所述,现在重叠的UV有时在游戏开发中是个好主意。
因此,折中方案是拥有2个紫外线通道。一种是带有紫外线信息的纹理,另一种是带有紫外线信息的照明。您做得越多,越容易,但是UV制图过程有很多细节。
希望您现在对UV映射有了更好地了解。这是一个足够简单的过程,乍一看似乎令人疑惑,但实际上很容易掌握。
什么是UV贴图和展开?的更多相关文章
- 理解UV贴图
一.理解UV贴图UVs是驻留在多边形网格顶点上的两维纹理坐标点,它们定义了一个两维纹理坐标系统,称为UV纹理空间,这个空间用U和V两个字母定义坐标轴.用于确定如何将一个纹理图像放置在三维的模型表面.本 ...
- 长图的展开与收起(Android)
前言: 在app的文章中,经常会夹杂着一些特别长的长图.在阅读的时候需要滑动很久才能看图片下方的文字,因此对于长图只展示图片上面一部分,并且可以展开这个功能是很重要的. 效果: 基本思路: 利用sca ...
- [CG从零开始] 6. 加载一个柴犬模型学习UV贴图
在第 5 篇文章中,我们成功加载了 fbx 模型,并且做了 MVP 变换,将立方体按照透视投影渲染了出来.但是当时只是随机给顶点颜色,并且默认 fbx 文件里只有一个 mesh,这次我们来加载一个柴犬 ...
- UV贴图类型
凹凸贴图Bump Map.法线贴图Normal Map.高度贴图Height map.漫反射贴图Diffuse Map.高光贴图Specular Map.AO贴图Ambient Occlusion ...
- 3DMAX 多维材质及对应的UVW展开,UVW贴图
多维材质说明 多维材质就是一个模型多个材质,(混合材质是多个材质混一起,跟这个貌似没关,比如地表草地,泥土等的混合操作) 作用: 比如一个模型就是需要两种材质,刀的金属刀身,木质刀柄,墙的一面是木板, ...
- uv纹理坐标设定与贴图规则
1.什么是UV? 对于三维模型,有两个最重要的坐标系统,一是顶点的位置(X,Y,Z)坐标,另一个就是UV坐标.什么是UV?简单的说,就是贴图影射到模型表面的依据. 完整的说,其实应该是UVW(因为 ...
- blender--(凹凸贴图)................https://jingyan.baidu.com/article/9f63fb917c4becc8400f0ea8.html
在blender中直接绘制模型凹凸纹理细节 听语音 | 浏览:32 | 更新:2018-02-20 11:18 1 2 3 4 5 6 7 分步阅读 在blender中为了表现更多的模型细节,我们会常 ...
- blender_(uv应用)................http://digitalman.blog.163.com/blog/static/23874605620174172058299/
轻松学习Blender基础入门之九:UV-1 2017-06-21 14:24:49| 分类: Blender |举报 |字号 订阅 下载LOFTER 我的照片书 | [前言] ...
- 什么是UV?
转自http://www.cnblogs.com/jenry/p/4083415.html 1.什么是UV? 对于三维模型,有两个最重要的坐标系统,一是顶点的位置(X,Y,Z)坐标,另一个就是UV ...
- 【VR视频播放】解决Unity模型贴图反转的问题
使用UV贴图网模型上贴的时候, 会出现图片反过来的情况. 根本原因是因为, 一般系统的屏幕坐标系(例如Android)是左上角为原点(0,0), 但是Unity的贴图是以左下角为原点(0,0) 方法有 ...
随机推荐
- 各种相机以及图片-SLAM14CP5
--2020.10.20 开始学习SLAM.想着从SLAM开始然后做三维重建.前面的李群李代数以及旋转四元数有点复杂.都看过了一遍.但不太理解就先放放.希望接下去能够顺利进行.数学基础可能不是很好,公 ...
- 解决java.sql.SQLException: null, message from server: "Host 'XXX' is not allowed to connect异常
Sqoop连接MySQL报异常.这个异常是数据库只允许localhost或127.0.0.1访问,不允许远程访问.我用的本机IP都不行. 解决办法:修改访问权限即可. 打开cmd,进入mysql fl ...
- iOS设置textView的placeholder
转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a1b23430102wkys.html #import "ViewController.h" @interf ...
- xmake构建C/C++编译环境
1. xmake介绍 XMake是一个基于Lua的轻量级跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目 xmake的目标是开发者更加关注于项目本身开发,简化项目的描述和构建,并且提供平台无关性,使得 ...
- python中json的四个方法总结dumps、dump、loads、load
json的四个方法总结dumps.dump.loads.load dump介绍 1 json .作用:将python内置类型序列化为json对象后写入文件.参数:要存储的数据以及可以用于存储的文件对象 ...
- Android中的特殊权限
AndroidManifest中定义的权限分为普通权限,危险权限和特殊权限. 普通权限指的是不会威胁到用户的安全和隐私的权限,只需要在AndroidManifest中声明一下就能直接使用. 危险权限指 ...
- C#中的范围类型(Range Type)
//语法糖Rangestatic void Main(string[] args) { var myArray = new string[] { "Item1", "It ...
- openSUSE 15.4 安装 Deepin Wine QQ
1. 准备: deepin-wine5 deepin-wine-qq deepin-wine-helper 这三个包我是在openSUSE网站上搜索到的,https://software.opensu ...
- 【项目记录】4:Pycharm激活方法
引用一下: 今天给大家带来一种全新的Pycharm安装激活方式.可以激活到2099年. 安装 1.我们首先进入idea官网 jetbrains.com 找到最新版本的pycharm,这里就以windo ...
- airtest的手势滑动方法封装
这个网上应该很多类似的方法封装,各种实现方式也很多,但是感觉最简单实用的还是swipe了:代码很简单,直接上方法了. 很多方法都不会告诉你会导入什么包,其实很多小白入门可能就是这么简单的一步就被卡 ...