c++11多线程记录2:线程管理
线程没有调用join和detach
thread对象必须调用join或者detach,否则程序会终止
例如:
void func()
{
std::cout << "hello, " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
}
int main()
{
std::thread t(func);
return 0;
}
也可能在join/detach之前抛出异常导致没有正常调用join/detach
void func()
{
......
}
int main()
{
std::thread t(func);
......
where (......)
{
......
// 这里抛出异常
}
......
t.join();
return 0;
}
上面这段代码在where块里抛出异常导致join没有被调用
解决方法
第一种解决方法是加上try-catch块
......
try {
where () { ...... }
} catch (...) {
if (t.joinable())
t.join();
throw;
}
......
t.join();
......
或者使用RAII,将thread对象放到自定义类型classT中,在classT的析构方法里尝试调用join/detach
class Wrapper
{
public:
......
~Wrapper() { if (m_t.joinable()) m_t.join(); }
......
private:
std::thread m_t;
}
thread可以用任何callable对象构造
thread构造函数的第一个参数可以是任何callable对象:
- 一般的函数调用,如上面func
- 仿函数 Functor
- Lambda函数
void func() { cout << "hello" << endl; }
class Functor
{
public:
void operator()
{
cout << "Functor" << endl;
}
}
int main()
{
...
thread t1(func);
thread t2([](){ cout << "Lambda" << endl });
Functor fct;
thread t3(fct);
thread t4((Functor()));
// 注意这里不能用thread t4(Functor()),会被认为是一个函数声明,函数名为t4,返回值是thread类型的函数
...
// t1~t4调用join/detach
return 0;
}
传参
void func(string s) { cout << s << endl; }
...
string s = "hello";
thread t(func, s);
上面这张值传参方式存在多次string复制行为,使用引用传参可以减少一次复制行为,如下:
void func(string &str) { cout << str << endl; }
...
string s = "hello";
thread t(func, s);
但是上面这段代码仍然不是真正的引用传参,thread构造函数里的参数总是使用值传参。
也就是说如果在func里修改str,是不会影响到字符串s的。
处理方式是使用std::ref,实现真正的引用传参
void func(string &str);
...
string s = "hello";
thread t(func, std:;ref(s));
将指针作为参数传入
上面使用std::ref的例子也可以用指针传参实现,但是会让子线程和父线程有内存共享,会导致数据争用(data racing)
std::move
c++里很多类型的对象不支持复制,只能“移动”,例如thread对象就是可移动不可复制
thread t1(func);
// thread t2 = t1; // 错误!
thread t2 = std::move(t1); // 这时t1对象已经不能使用了
最多可以启动的线程数maxnum
当开启超过maxnum的线程时,效率不会提高反而会降低,因为这时cpu会进行上下文切换
用std::thread::hardware_concurrency()查看支持的最大线程数
c++11多线程记录2:线程管理的更多相关文章
- c++11多线程记录0
两种并发编程模型 多进程 进程间通信常用的几种方式: 文件 管道 消息队列 多线程 一个进程中存在的多个线程,通常通过共享内存来通信,(说的非常非常粗俗,就是通过类似"全局变量"的 ...
- c++11多线程记录6:条件变量(condition variables)
https://www.youtube.com/watch?v=13dFggo4t_I视频地址 实例1 考虑这样一个场景:存在一个全局队列deque,线程A向deque中推入数据(写),线程B从deq ...
- c++11多线程记录5: Unique Lock和延时初始化
https://www.youtube.com/user/BoQianTheProgrammer 视频网址 Unique Lock unique_lock和lock_guard类似,都是mutex的w ...
- c++11多线程记录4:死锁
简单示例 举个例子,桌上有一支笔和一张纸,小A和小B都要拿到纸笔写字 小A拿了笔,小B拿了纸,这时就形成了死锁(两人都不愿意让出纸笔). 其实只要稍加控制就可以避免这种情况:规定必须先拿到纸再能去尝试 ...
- c++11多线程记录3: 数据争用和Mutex的使用
https://www.youtube.com/watch?v=3ZxZPeXPaM4 学习视频 数据争用 简单来说就是存在多个线程同时对某个共同的对象进行读写(至少有一个线程在做写操作),造成读取这 ...
- c++11多线程记录1 -- std::thread
启动一个线程 话不多说,直接上代码 void func(); int main() { std::thread t(func); //这里就开始启动线程了 t.join(); // 必须调用join或 ...
- c++11の简单线程管理
1.简单的例子 #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <thread> void functio ...
- C++ 11 多线程--线程管理
说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段.并行是指两个或多个独立的操作同时进行.注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作.在单核时代,多个线程是并 ...
- (转)C++ 11 多线程--线程管理
说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段.并行是指两个或多个独立的操作同时进行.注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作.在单核时代,多个线程是并 ...
随机推荐
- MongoDB权限配置
参考文章:https://blog.csdn.net/qq_26896281/article/details/81206492 https://blog.csdn.net/u012373281/art ...
- Python 检查代码占用内存 工具和模块
只介绍简单的使用, 更多使用方法请查看官方文档 tracemalloc 官方文档 tracemalloc文档地址 使用 import tracemalloc tracemalloc.start() # ...
- 求等差数列前$n$项和$S_n$的最值
一.方法依据: 已知数列\(\{a_n\}\)是等差数列,首项为\(a_1\),公差为\(d\),前\(n\)项和为\(S_n\),则求\(S_n\)的最值常用方法有两种: (1).函数法:由于\(S ...
- SQL进阶-索引设置&sql优化
一.索引设置 1.索引的设置原则 经常出现在WHERE条件.关联条件中的字段作为索引字段: 在满足查询需求的前提下,应尽可能少的创建索引:(对于一个组合索引,可以满足以组合索引左边的一部分字段的查询需 ...
- go - helloword
package mainimport "fmt" //一定要双引号func main() {/* test hello word *///test fmt.Println(&quo ...
- [Beta阶段]第六次Scrum Meeting
Scrum Meeting博客目录 [Beta阶段]第六次Scrum Meeting 基本信息 名称 时间 地点 时长 第六次Scrum Meeting 19/05/12 大运村寝室6楼 25min ...
- .Net Core NOPI操作word(二) 表格操作
一.创建表格操作 private void btnExport_Click(object sender, EventArgs e) { var dbcontext = new BlogModel(); ...
- Apache Kylin 简介
http://kylin.apache.org/docs/index.html https://www.infoq.cn/article/vOrjsJCgVAVPim5hsj6p Kylin 的核心思 ...
- 目前流行前端几大UI框架排行榜
在前端项目开发过程中,总是会引入一些UI框架,已为方便自己的使用,很多大公司都有自己的一套UI框架,下面就是最近经常使用并且很流行的UI框架. 一.Mint UI 流行指数:★★★★ Mint UI是 ...
- python安装 werkzeug
1 pip install werkzeug Werkzeug是一个WSGI工具包,他可以作为一个Web框架的底层库.这里稍微说一下, werkzeug 不是一个web服务器,也不是一个web ...