1 前言

​ 本文基于 Rive 社区开放的眼睛动画,进一步加工处理,实现更有趣的眼睛互动动画。

​ 原始资源见 → Eye Joysticks Demo,效果如下。

​ 原始资源只有一只眼睛,并且没有事件交互,动画比较单一。本文在该资源的基础上进行了以下修改。

  • 绘制两只眼睛;
  • 无事件时,眼睛在微眯和张开之间循环动画;
  • 移动鼠标(或手指)时,眼睛看向鼠标(或手指)位置;
  • 鼠标(或手指)移至眼睛附近时,眼睛聚焦,眼睛和瞳孔逐渐变小;鼠标(或手指)远离眼睛时,眼睛和瞳孔逐渐恢复原来大小;
  • 单击背景时,眨下眼(逐渐闭眼,然后逐渐张开,再逐渐微眯,再张开);
  • 单击背景或鼠标(或手指)离开背景区域时,眼睛恢复到中间位置。

2 眼睛动画

​ 本节只展示 Rive Editor 中的案例实现步骤,Rive 在 Android 中的环境配置详见 → Rive在Android上的简单应用。本节完整资源详见 → Android中基于Rive实现眼睛互动动画

1)对象层级结构

2)时间线、输入变量、监听器

​ 说明:Scale_Small、Trans 里只有一帧。

3)状态机

​ 说明:Blink_Idle_Large→Blink_Large_Idle、Blink_Large_Idle→Blink_Idle_Large、Blink→Blink_Large_Idle 的 Exit Time 都设置为 100%,表示左边的动画执行完后才能扭转到右边的状态,不能被打断;Blink_Idle_Large→Scale_Small、Blink_Large_Idle→Scale_Small、Scale_Small→Blink_Idle_Large、Blink→Blink_Large_Idle 的过渡时长(Duration)分别为 500ms、500ms、300ms、200ms;None→Trans(Trans)、None→Trans(Blink) 的过渡时长(Duration)分别为 800ms、350ms。

4)插值器变换

​ Blink 时间线中,在眼睛张开到最大后补了一些关键帧:渐变到微眯,再渐变到最大,在张开到最大和微眯时插值器曲线是对称的。假设插值器 A 的贝塞尔参数为 (x1, y1, x2, y2),则对称的插值器为:(1 - x2, 1 - y2, 1 - x1, 1 - y1)。

5)运行效果

​ 浅色模式运行效果如下。

​ 深色模式运行效果如下。

​ 声明:本文转自【Rive】眼睛互动动画

【Rive】眼睛互动动画的更多相关文章

  1. 12个值得关注的顶级可视化JS库 涉及图表、动画、时间处理,表格操作

    本文是译文,原文是https://da-14.com/blog/top-11...我在原文的基础上加了百度的Echats图表库,这个也是毫不逊色其他图表库的.另外Handsontable电子表格库也是 ...

  2. CG资源网 - Maya教程

    Maya中mentalray灯光渲染终极训练视频教程 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3627/index.html Maya无人机建模制作训练视频教程第一季 http://w ...

  3. cg tut

    Gesture Drawing with Alex Woo Gesture Drawing with Alex Woo and Louis Gonzales http://eisneim.com/?p ...

  4. 收藏了4年的Android 源码分享

    Android 超过2个G的源代码集合~~几乎涵盖了所有功能效果的实现,一应俱全~~应有尽有~~ 360云盘地址:Android 各类源码集合汇总 (提取码:f930) 另外,附上Github上及自己 ...

  5. anime.js 简单入门教程

    anime.js是一个强大的用来制作动画的javascript库,虽然功能没有GASP(greensock)强大,但胜在它足够轻便,gzip压缩完只有9kb左右,麻雀虽小,却五脏俱全. 下面就来看看如 ...

  6. Web 建站技术中,HTML、HTML5、XHTML、CSS、SQL、JavaScript、PHP、ASP.NET、Web Services 是什么(转)

    Web 建站技术中,HTML.HTML5.XHTML.CSS.SQL.JavaScript.PHP.ASP.NET.Web Services 是什么?修改 建站有很多技术,如 HTML.HTML5.X ...

  7. 哆啦A梦欺骗了你!浏览器CSS3测试遭质疑

    首先,说明,此处只是告诫各位参与CSS3.0学习使用或者将要使用或者学习CSS3.0的朋友,不要完全信任网络资源,依靠网络资源,我们需要利用网络资源的方便和可取的部分,结合自己的理解,学好,理解好! ...

  8. 纯CSS打造萌萌哒大白

    HTML部分: <body> <div id="baymax"> <!-- 定义头部,包括两个眼睛.嘴 --> <div id=" ...

  9. App复杂动画实现——Rive保姆级教程

    作者:京东物流 沈明亮 在App开发过程中,如果想实现动画效果,可以粗略分为两种方式.一种是直接用代码编写,像平移.旋转等简单的动画效果,都可以这么干,如果稍微复杂点,就会对开发工程师的数学功底.图形 ...

  10. HTML5 Canvas眨眼睛动画

    效果请看: http://keleyi.com/a/bjad/p9exlcwi.htm 请使用支持HTML5的浏览器查看效果. 以下是代码: <html> <body> < ...

随机推荐

  1. iOS多项选项卡TYTabPagerBar和分页控制器TYPagerController使用小结

    最近做项目的时候,用到了顶部选项卡和底部分页控制器相关的功能.之前做的话都是自己手动封装,通过两个UIScrollView联动来实现.公司同事给推荐了一个封装好的库, TYPagerControlle ...

  2. 基于 Nginx 的大型互联网集群架构与实战方案

    1. Nginx 负载均衡基础配置 首先,搭建一个基础的 Nginx 负载均衡器,用于将流量分发到多个后端服务器上. 步骤 1.1:安装 Nginx 在每台要作为负载均衡器的服务器上,安装 Nginx ...

  3. permission 文件 - 后台管理 element-admin 模板 作用-前置路由守卫

    import router from "./router"; import { getToken } from "./utils/auth"; import N ...

  4. day03-了解ajax

    Ajax Ajax即Asynchronous Javascript And XML(异步JavaScript和XML). Ajax是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术,这使得程 ...

  5. AOT漫谈专题(第五篇): 如何劫持.NET AOT编译器 进行源码级调试

    一:背景 1. 讲故事 上篇聊到了 C#程序编译成Native代码 的宏观过程,有粉丝朋友提了一个问题,能不能在 dotnet publish 发布的过程中对AOT编译器拦截进行源码级调试,这是一个好 ...

  6. 使用 KubeKey v3.1.1 离线部署原生 Kubernetes v1.28.8 实战

    今天,我将为大家实战演示,如何基于操作系统 openEuler 22.03 LTS SP3,利用 KubeKey 制作 Kubernetes 离线安装包,并实战离线部署 Kubernetes v1.2 ...

  7. onethink自带编辑器内容无法修改

    楼主小白一个,之前有大神带着进入onethink框架 在一个编辑页里面放两个编辑框的时候,悲催了--- 一个用作文本编辑,一个用于多图上传 发现前面的文本编辑的内容无法实现,后来楼主想调试一下 之前提 ...

  8. windows运行sentry

    原文:https://blog.51cto.com/u_15089766/2602175 解决无法转换镜像版本为v2的问题: https://blog.csdn.net/qq_33306246/art ...

  9. Sql高级

    sql高级 1. 索引与视图 常见的数据结构 栈:先进后出 队列:先进先出 数组:查询快,根据下标查询 链表:分为双链表与单链表.单链表指向下一个数据的存储位置:双链表指向前一个与下一个数据的存储位置 ...

  10. C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊 | 第 11 期(2024年10.21-10.31)

    前言 C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊,你的每周技术指南针!记录.追踪C#/.NET/.NET Core领域.生态的每周最新.最实用.最有价值的技术文章.社区动态.优质项目和学习资源等. ...