PHP 面向对象:

在php5中 var就是public的别名。

变量 $this 代表自身的对象。
PHP_EOL;为换行符

构造函数+析构函数
<?php
class Site {
/* 成员变量 */
var $url;
var $title; /* 成员函数 */
function setUrl($par){
$this->url = $par;
} function getUrl(){
echo $this->url . PHP_EOL;
} function setTitle($par){
$this->title = $par;
} function getTitle(){
echo $this->title . PHP_EOL;
}
/*构造函数
返回类型function 函数名为__construct*/
function __construct( $par1, $par2 ) {
$this->url = $par1;
$this->title = $par2;
}
/*析构函数*/
 function __destruct() {
print "销毁 " . $this->name . "\n";
}
 

} 
$runoob = new Site;
$taobao = new Site;
$google = new Site; // 调用成员函数,设置标题和URL
$runoob->setTitle( "百度" );
$taobao->setTitle( "淘宝" );
$google->setTitle( "Google 搜索" );
$runoob->setUrl( 'www.baidu.com' );
$taobao->setUrl( 'www.taobao.com' );
$google->setUrl( 'www.google.com' ); // 调用成员函数,获取标题和URL
$runoob->getTitle();
$taobao->getTitle();
$google->getTitle();
$runoob->getUrl();
$taobao->getUrl();
$google->getUrl(); $runoob = new Site('www.baidu.com', '百度'); 
$taobao = new Site('www.taobao.com', '淘宝'); 
$google = new Site('www.google.com', 'Google 搜索');  // 调用成员函数,获取标题和URL 
$runoob->getTitle(); 
$taobao->getTitle(); 
$google->getTitle();  $runoob->getUrl(); 
$taobao->getUrl(); 
$google->getUrl(); ?>  

继承

PHP 使用关键字 extends 来继承一个类,PHP 不支持多继承,格式如下:

class Child extends Parent {
// 代码部分
}

方法重写

如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。

实例中重写了 getUrl 与 getTitle 方法:

访问控制

PHP 对属性或方法的访问控制,是通过在前面添加关键字 public(公有),protected(受保护)或 private(私有)来实现的。

  • public(公有):公有的类成员可以在任何地方被访问。
  • protected(受保护):受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。
  • private(私有):私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。

属性的访问控制

类属性必须定义为公有,受保护,私有之一。如果用 var 定义,则被视为公有

方法的访问控制

类中的方法可以被定义为公有,私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有。

<?php
/**
* Define MyClass
*/
class MyClass
{
public $public = 'Public';
protected $protected = 'Protected';
private $private = 'Private'; function printHello()
{
echo $this->public;
echo $this->protected;
echo $this->private;
}
} $obj = new MyClass();
echo $obj->public; // 这行能被正常执行
echo $obj->protected; // 不可以在类外访问受保护的成员
echo $obj->private; // 这行也会产生一个致命错误
$obj->printHello(); // 输出 Public、Protected 和 Private /**
* Define MyClass2
*/
class MyClass2 extends MyClass
{
// 可以对 public 和 protected 进行重定义,但 private 而不能
protected $protected = 'Protected2'; function printHello()
{
echo $this->public;
echo $this->protected;
echo $this->private;//继承也不可以访问私有成员
}
} $obj2 = new MyClass2();
echo $obj2->public; // 这行能被正常执行
echo $obj2->private; // 未定义 private
echo $obj2->protected; // 这行会产生一个致命错误
$obj2->printHello(); // 输出 Public、Protected2 和 Undefined ?>

  

接口

使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。

接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。

接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。

要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。

<?php

// 声明一个'iTemplate'接口
interface iTemplate
{
public function setVariable($name, $var);
public function getHtml($template);
} // 实现接口
class Template implements iTemplate
{
private $vars = array(); public function setVariable($name, $var)
{
$this->vars[$name] = $var;
} public function getHtml($template)
{
foreach($this->vars as $name => $value) {
$template = str_replace('{' . $name . '}', $value, $template);
} return $template;
}
}

常量

在定义和使用常量的时候不需要使用 $ 符号

 

php入门(三)的更多相关文章

  1. 【原创】NIO框架入门(三):iOS与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战

    前言 本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo.服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务端你只需选其一就行了.同 ...

  2. Swift语法基础入门三(函数, 闭包)

    Swift语法基础入门三(函数, 闭包) 函数: 函数是用来完成特定任务的独立的代码块.你给一个函数起一个合适的名字,用来标识函数做什么,并且当函数需要执行的时候,这个名字会被用于“调用”函数 格式: ...

  3. Thinkphp入门三—框架模板、变量(47)

    原文:Thinkphp入门三-框架模板.变量(47) [在控制器调用模板] display()   调用当前操作名称的模板 display(‘名字’)  调用指定名字的模板文件 控制器调用模板四种方式 ...

  4. DevExpress XtraReports 入门三 创建 Master-Detail(主/从) 报表

    原文:DevExpress XtraReports 入门三 创建 Master-Detail(主/从) 报表 本文只是为了帮助初次接触或是需要DevExpress XtraReports报表的人群使用 ...

  5. 微服务(入门三):netcore ocelot api网关结合consul服务发现

    简介 api网关是提供给外部调用的统一入口,类似于dns,所有的请求统一先到api网关,由api网关进行指定内网链接. ocelot是基于netcore开发的开源API网关项目,功能强大,使用方便,它 ...

  6. 脑残式网络编程入门(三):HTTP协议必知必会的一些知识

    本文原作者:“竹千代”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.前言 无论是即时通讯应用还是传统的信息系统,Http协议都是我们最常打交 ...

  7. 3.Python爬虫入门三之Urllib和Urllib2库的基本使用

    1.分分钟扒一个网页下来 怎样扒网页呢?其实就是根据URL来获取它的网页信息,虽然我们在浏览器中看到的是一幅幅优美的画面,但是其实是由浏览器解释才呈现出来的,实质它是一段HTML代码,加 JS.CSS ...

  8. C#基础入门 三

    C#基础入门 三 类 类使用class关键字进行声明,前面加一个访问修饰符,public class car{} 访问修饰符:修师傅可以用来修饰类和类成员等,控制它们的可见度 修饰符关键字分别为:pu ...

  9. git入门三(远程、标签)

    git 入门三 (远程.标签)     分布式版本控制管理系统本地仓库和中心服务器仓库数据是本地的镜像仓库,中心服务器数据仓库的是为了多用户数据合并和获取同步的中心,多人协作需要管理这些远程仓库,以便 ...

  10. 转 Python爬虫入门三之Urllib库的基本使用

    静觅 » Python爬虫入门三之Urllib库的基本使用 1.分分钟扒一个网页下来 怎样扒网页呢?其实就是根据URL来获取它的网页信息,虽然我们在浏览器中看到的是一幅幅优美的画面,但是其实是由浏览器 ...

随机推荐

  1. D. Two Paths---cf14D(树的直径)

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/14/D 题意:有n个city ; n-1条路:求断开一条路之后分成的两部分所构成的树的直径的积最大是多少: ...

  2. Linux df命令

    df命令用于查看磁盘的分区,磁盘已使用的空间,剩余的空间 1.用法 df [选项] [文件..] 2.命令选项 -a,--all 全部文件系统-h,--human-readable 以以合适的单位来显 ...

  3. 玩转DOM遍历——用NodeIterator实现getElementById,getElementsByTagName方法

    先声明一下DOM2中NodeIterator和TreeWalker这两类型真的只是用来玩玩的,因为性能不行遍历起来超级慢,在JS中基本用不到它们,除了<高程>上有两三页对它的讲解外,谷歌的 ...

  4. Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 11.2'

    在打包的时候出现这样一个错误,Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 11.2'  ,就是说代码签名证书 ...

  5. VMware+CentOS7+jdk1.7+hadoop2.4.1

    1.工具 CentOS7:去官网下载,然后找到阿里的镜像,DVD版本就好,4个G大小https://www.centos.org/download/ vmware:去官网下载最新版本 2.要点 先装V ...

  6. [Windows Powershell]-学习笔记(3)

    Powershell 通过函数扩展别名 在powershell中设置别名的确方便快捷,但是在设置别名的过程中并设置参数的相关信息,尽管别名会自动识别参数,但是如何把经常使用的参数默认设定在别名里面呢? ...

  7. 【转载】Android中attr自定义标签详解

    原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62ef2f14010105vi.html:仅对排版进行优化,更方便阅读 <LinearLayout xmlns:andr ...

  8. 安卓 Activity 生命周期

    创建到销毁的生命周期: onCreate()->onStart()->onResume()->onPause->onStop->onDestroy 启动到前台在到后台的生 ...

  9. 如何释放linux cache占用的内存

    [root@prd-fygl-app-01 ~]# free -m             total       used       free     shared    buffers     ...

  10. Qt 编码问题QTextCodec

    在学习计算机语言的时候, 关于字体编码问题, 一直是大家开始学习新语言比较头痛的问题, 在这边总结一下关于Qt图形框架开发的编码问题. 一般在Window开发环境里,是GBK编码,在Linux开发环境 ...