Unity3D之资源问题处理
你做的东西如果是100%完整版 你就用
流媒体资源 Streaming Assets
http://game.ceeger.com/Manual/StreamingAssets.html
你如果是类微端 进去以后还要下的 你就用assetbundle
http://www.unity(delete)manual.com/4094.html
http://www.xuanyusong.com/archives/2373
*****************
你代码里有Resource.load 你又不用assetbundle的话 就得放resource里
一般都是www下载或者www file:///调用本地
你如果放入Resources文件夹和StreamingAsset文件夹 不管你用不用 100%打包
他打包只会打包.unity场景文件 Resources文件夹和StreamingAsset文件夹
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