2D上下文

使用2D上下文提供的方法可以绘制简单的2D图形,如矩形,弧线和路径;

2D上下文的坐标开始域<canvas>元素的左上角,原点坐标为(0,0)

后续所有操作的计算都基于原点,x越大表示越靠右,y越大表示越靠下

此外<canvas>的width,height属性表示水平和垂直方向上可用像素点的数目

填充和描边

2D上下文的两种基本绘图操作是填充和描边.

填充就是用指定等样式(颜色,渐变,图像)填充目标图形

描边就是指在图形的边缘划线.

大多数的2D上下文的操作都会细分为填充和描边两个操作

而操作的结果取决于两个属性: fillStyle 和 strokeStyle

这两个属性的值可以是字符串,渐变对象或模式对象

并且它们的默认值都是 "#000000"

对于该值可以使用CSS中指定颜色的任何格式,包括颜色名,十六进制码.rgb,rgba,hsl或者hsla

以下方代码为例:

var drawing = document.getElementById("drawing");

// 验证浏览器对<canvas>的支持
if(drawing.getContext){
var context = drawing.getContext("2d");
context.strokeStyle = "red";
context.fillStyle = "#0000ff";
}

上述代码将 描边的颜色设置为红色,将填充的颜色设置为蓝色(#0000ff)

Javascript高级编程学习笔记(85)—— Canvas(2)2D上下文的更多相关文章

  1. Javascript高级编程学习笔记(94)—— Canvas(11) 合成

    合成 除了之前介绍的属性之外,还有两个属性会应用到整个2d上下文中; globalAlpha 用于指定所有绘制的透明度 globalComposition 用于表示后绘制的图形怎样与先绘制的图形进行结 ...

  2. Javascript高级编程学习笔记(93)—— Canvas(10) 模式及图像数据

    模式 模式其实就是重复的图像,用来填充或描边图形 要创建一个新模式,可以调用 createPattern()并传入两个参数 一个HTML img元素 用于表示如何重复的字符串 "repeat ...

  3. Javascript高级编程学习笔记(88)—— Canvas(5)绘制文本

    绘制文本 同样的,canvas也为绘制文本提供了相应的方法. 2D上下文提供的文本绘制方法主要有两个: fillText() strokeText() 这两个方法都接受四个参数 要绘制的文本字符串 绘 ...

  4. Javascript高级编程学习笔记(87)—— Canvas(4)绘制路径

    绘制路径 2D上下文支持许多在画布上绘制路径的方法 通过路径可以创造出复杂的形状和线条,要绘制路径首先必须调用beginPath()方法,表示开始绘制路径 然后再通过下列的方法绘制路径: arc(x, ...

  5. Javascript高级编程学习笔记(84)—— Canvas(1)基本用法

    Canvas绘图 Canvas自HTML5引入后,由于其炫酷的效果成为HTML5新增功能中最受欢迎的部分 Canvas元素通过在页面中设定一个区域,然后就可以使用JS在其中绘制图形 <canva ...

  6. Javascript高级编程学习笔记(95)—— WebGL(1) 类型化数组

    WebGL webgl 是针对 canvas 的 3D上下文,与其它Web技术不同,WebGL并非是W3C制定的标准,而是由 Khronos Group 制定的. 类型化数组 WebGL所涉及的复杂运 ...

  7. Javascript高级编程学习笔记(89)—— Canvas(6) 变换

    变换 通过上下文的变化,可以对图像进行处理后再将其绘制到画布上 当我们创建上下文时,会以默认值初始化变化矩阵,在默认的变换矩阵下所有处理都按描述直接绘制. 而当我们为上下文应用变换时,会导致使用不同的 ...

  8. Javascript高级编程学习笔记(90)—— Canvas(7) 绘制图像

    绘制图像 2D绘图上下文内置了对图像的支持 如果希望将一幅图绘制到画布上,可以使用 drawImage() 的方法 该方法有三种不同的参数数组合以对应不同的应用场景 将<img>绘制到画布 ...

  9. Javascript高级编程学习笔记(86)—— Canvas(3)绘制矩形

    绘制矩形 矩形是唯一一种可以直接在2D上下文中绘制的形状. 与矩形有关的方法包括: fillRect() strokeRect() clearRect() 上述方法都接收四个参数: 绘制矩形的 X 坐 ...

随机推荐

  1. VMware与Hyper-V的冲突解决 VMware Workstation 与 Device/Credential Guard 不兼容 解决方案

    win10专业版官方解决方案https://kb.vmware.com/s/article/2146361 win10家庭版解决方案win10家庭版本身是不支持Hyper-V服务的,但是如果是“win ...

  2. Make a plan

    1. 思考 2. 学习英语 3. 练习书法 执行周期:2015年1月15日到2016年1月16日. 要像每一次用餐一样对待每一天的计划. 早晨起来,第一件事情是洗漱,然后是思考: 中午时间,第一件事情 ...

  3. github配置ssh密钥的方法

    配置用户名和邮箱 初次安装git需要配置用户名和邮箱,否则git会提示:please tell me who you are. 你需要运行命令来配置你的用户名和邮箱: $ git config --g ...

  4. centos7设置httpd

    1.httpd开机自启动 systemctl enable httpd.service 2.httpd开机不自启动 systemctl disable httpd.service 3.启动httpd ...

  5. AES CBC PKCS7 C# C++

    c++算法见:https://blog.csdn.net/csdn49532/article/details/50686222 c#:https://gitee.com/koastal/codes/6 ...

  6. vue原理20181211

    1. 打开浏览器从输入网址到网页呈现出来,经历了什么? 打开浏览器从输入网址到网页呈现出来,经历了什么? 1.1 DNS解析域名 1.2 TCP连接:TCP三次握手 1.3 发送HTTP请求 1.4 ...

  7. windows安装node和yarn

    Ubuntu子系统安装和删除yarn 在 Debian 或 Ubuntu 上,需要用 Debian 包仓库来安装 Yarn. 首先需要配置仓库: curl -sS https://dl.yarnpkg ...

  8. Debian+Django+uWsgi+nginx+mysql+celery

    下载系统各种依赖 nano /etc/apt/sources.list 在Debian中使用apt-get安装软件包时经常会提示让你插入netinst的光盘: Media change: please ...

  9. c# MD5及盐值加密

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Security.Cryptography;u ...

  10. golang channel string 信号乱码

    原因golang代码编写是允许在同一个for select代码结构中使用相同的变量名,这样会造成运行时chan发送的内容出现乱码现象,乱码率大概在98%左右,所以这是一个坑,希望大家别重复踩坑.以下是 ...