Unity 3D光源-Point Light点光源详解/灯泡、模拟灯光效果教程
Unity4大光源之点光源
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1
Point Light —— 点光源
Unity 提供的一个模拟灯光效果的光源
这是从一个点,向四周发射的一个光源效果
废话不多说直接看图,一目了然!
2
Range And Color —— 光源范围和颜色
值越大,球体越大
点光源的中心光照效果就越大,所以看着就跟亮度提高了一样
颜色控制不用多说,设置什么出什么光照颜色
3
Intensity and Shadow ——光源强度和阴影
Intensity :值越大,光源亮度越高
Shadow Mode:3种
无阴影、硬(阴影锐化)、软阴影(阴影柔和)
4
Cookie ——小玩意
光照出来的纹理样式,需要对应透明通道的纹理材质!
就是现在很多商店做的效果,让光从纹理中照射出来,会有纹理效果
类似于 聚光灯中的 Cookie
支持
May Be —— 搞开发,总有一天要做的事!
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