题意:我们常根据无向边来计算每个节点的度,现在反过来了,已知每个节点的度,问是否可图,若可图,输出一种情况。

分析:这是一道定理题,只要知道可图定理,就是so easy了

    可图定理:对每个节点的度从大到小排序,取第一个(最大)的度的节点,依次与其后(度)的节点连边,每连一条边,对应的度减1。然后重新排序,重复以上步骤,若度出现负值,则不可图。(若n个点中,某点的度>=n,那么也是不可能的)

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std; const int MAXN=; int a[MAXN],r[MAXN];
int mp[MAXN][MAXN]; void init(int n)
{
memset(a,,sizeof(a));
memset(mp,,sizeof(mp));
for(int i=;i<n;i++)
r[i]=i;
} int cmp(int i,int j)
{
return a[i]>a[j];
} int check(int n)
{
for(int i=;i<n;i++)
{
for(int j=;j<+a[r[]];j++)
{
mp[r[]][r[j]]=mp[r[j]][r[]]=;
a[r[j]]--;
if(a[r[j]]<)
return -;
}
a[r[]]=;
sort(r,r+n,cmp);
}
return ;
} void print(int n)
{
for(int i=;i<n;i++)
{
for(int j=;j<n;j++)
if(j==)
printf("%d",mp[i][j]);
else
printf(" %d",mp[i][j]);
printf("\n");
}
} int main()
{
int T,n;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d",&n);
init(n);
for(int i=;i<n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
sort(r,r+n,cmp); if(check(n)==-)
printf("NO\n");
else {
printf("YES\n");
print(n);
}
printf("\n");
}
return ;
}

poj 1659 Frogs' Neighborhood(出入度、可图定理)的更多相关文章

  1. poj 1659 Frogs' Neighborhood (DFS)

    http://poj.org/problem?id=1659 Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 10000K Total S ...

  2. poj 1659 Frogs' Neighborhood (贪心 + 判断度数序列是否可图)

    Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 6076   Accepted: 26 ...

  3. POJ 1659 Frogs' Neighborhood(可图性判定—Havel-Hakimi定理)【超详解】

    Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 9897   Accepted: 41 ...

  4. POJ 1659 Frogs' Neighborhood(Havel-Hakimi定理)

    题目链接: 传送门 Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS     Memory Limit: 10000K Description 未名湖附近共有N个大小湖泊L ...

  5. poj 1659 Frogs' Neighborhood( 青蛙的邻居)

    Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 9639   Accepted: 40 ...

  6. POJ 1659 Frogs' Neighborhood (Havel--Hakimi定理)

    Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 10545   Accepted: 4 ...

  7. POJ 1659 Frogs' Neighborhood (Havel定理构造图)

    题意:根据图的度数列构造图 分析:该题可根据Havel定理来构造图.Havel定理对可图化的判定: 把序列排成不增序,即d1>=d2>=……>=dn,则d可简单图化当且仅当d’={d ...

  8. Poj 1659.Frogs' Neighborhood 题解

    Description 未名湖附近共有N个大小湖泊L1, L2, ..., Ln(其中包括未名湖),每个湖泊Li里住着一只青蛙Fi(1 ≤ i ≤ N).如果湖泊Li和Lj之间有水路相连,则青蛙Fi和 ...

  9. poj 1659 Frogs' Neighborhood Havel-Hakimi定理 可简单图定理

    作者:jostree 转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/jostree/p/4098136.html 给定一个非负整数序列$D=\{d_1,d_2,...d_n\}$,若存 ...

随机推荐

  1. 同一网站不同和二级域名和不同子目录的cookie

    1.cookie二级域名的实现: 用户其中一个站点登录,而且可以各个子频道间切换,保持登录状态设置Cookie时,使用如下代码即可:setcookie(name,value,expire,path,& ...

  2. 作品展示,JavaScript 版水果忍者

    点这里 <水果忍者>是一款非常受喜欢的手机游戏,刚看到新闻说<水果忍者>四周年新版要上线了.网页版的切水果游戏由百度 JS 小组开发,采用 vml + svg 绘图,使用了 R ...

  3. ubuntu下安装nodejs

    前言 继前几天在wins环境下使用cygwin模拟器安装nodejs出现了一些问题后,今天我决定在ubuntu下安装nodejs,安装过程非常顺利,没有报错,看来还是linux环境给力啊,由于刚接触l ...

  4. Android Non-UI to UI Thread Communications(Part 2 of 5)

    Original:http://www.intertech.com/Blog/android-non-ui-to-ui-thread-communications-part-2-of-5/ his i ...

  5. Shell练习 行列转换

    原题:https://leetcode.com/problems/transpose-file/Given a text file file.txt, transpose its content. Y ...

  6. iOS js oc相互调用(JavaScriptCore)(二)

    下来我们使用js调用iOS js调用iOS分两种情况 一,js里面直接调用方法 二,js里面通过对象调用方法 首先我们看第一种,直接调用方法. 其中用到了iOS的block 上代码 -(void)we ...

  7. (KEIL)MDK5安装与JLINK问题解决方法(支持代码自动补全)

    MDK V5在10月8日发布,昨天终于没忍住装上使用了一下,尝了尝鲜.   安装和破解的方法相信各位高手都不在话下,实在不会的可以参考keil4的安装步骤,keil5 和 keil4的安装没有的区别. ...

  8. java socket 单服务器多客户端实时通信

    想用JAVA做一个服务器,请问怎么利用TCP和线程,实现多个客户端同时在线,能与服务器进行交互? 服务器监听端口 做个无限循环 接到一个连接就创建一个通道线程,并将通道线程存储到一个list集合中 1 ...

  9. MSBuild和Jenkins搭建持续集成环境

    http://www.2cto.com/os/201409/334323.html http://my.oschina.net/anxuyong/blog/353897 http://www.cnbl ...

  10. Control character in cookie value, consider BASE64 encoding your value

    这是因为你给Cookie设置了中文的value,比如Cookie c = new Cookie("user", "张三");