原型模式也是一种创建型模式,它可以帮助我们优雅地创建对象的拷贝。在这种设计模式里面,将克隆某个对象的职责交给了要被克隆的这个对象。被克隆的对象需要提供一个clone()方法。通过这个方法可以返回该对象的拷贝。

原型模式的使用场景:

  1. 创建新对象的操作比较耗资源(如数据库操作)或代价比较高时。比较起从头创建新对象,克隆对象明显更加可取
  2. 要被克隆的对象创建起来比较复杂时:比如对象克隆的过程中存在深度拷贝或分层拷贝时;又比如要被克隆的对象存在无法被直接访问到的私有成员时。

原型模式的UML类图:

在日常中我们遇到的包含新建、copy这些操作的场景最多的就是常规的文件系统操作了。所以接下来会以文件系统为例介绍下原型模式。

在文件系统中存在文件(file)和文件夹(folder)两类实体。其中文件夹中又可以包含文件和子文件夹。这里我们用一个inode接口来表示文件和文件夹。为了表示常见的复制操作,在inode接口中还定义了一个clone()函数。

inode.go

type inode interface {
print(string)
clone() inode
}

file 和 folder两个struct实现了inode接口。

file.go

import "fmt"

type file struct {
name string
} func (f *file) print(indentation string) {
fmt.Println(indentation + f.name)
} func (f *file) clone() inode {
return &file{name: f.name + "_clone"}
}

folder.go

import "fmt"

type folder struct {
children []inode
name string
} func (f *folder) print(indentation string) {
fmt.Println(indentation + f.name)
for _, i := range f.children {
i.print(indentation + indentation)
}
} func (f *folder) clone() inode {
cloneFolder := &folder{name: f.name + "_clone"}
var tempChildren []inode
for _, i := range f.children {
copy := i.clone()
tempChildren = append(tempChildren, copy)
}
cloneFolder.children = tempChildren
return cloneFolder
}

file和folder两个struct都实现了print()和clone()函数,根据go语言的约定,可以认为它们都继承了inode接口,即可以认为它们是inode类型了。这两者的clone()函数会返回其各自相关的文件或文件夹的备份。为了和原有的文件/文件夹作区分,我们在复制的对象的名称上添加了“_clone”这样的标记。

来看看main函数是怎样的,main.go:

import (
"fmt"
) func main() {
file1 := &file{name: "File1"}
file2 := &file{name: "File2"}
file3 := &file{name: "File3"}
folder1 := &folder{
children: []inode{file1},
name: "Folder1",
}
folder2 := &folder{
children: []inode{folder1, file2, file3},
name: "Folder2",
}
fmt.Println("\nPrinting hierarchy for Folder2")
folder2.print(" ")
cloneFolder := folder2.clone()
fmt.Println("\nPrinting hierarchy for clone Folder")
cloneFolder.print(" ")
}

运行结果是:

Printing hierarchy for Folder2
Folder2
Folder1
File1
File2
File3 Printing hierarchy for clone Folder
Folder2_clone
Folder1_clone
File1_clone
File2_clone
File3_clone

代码已上传至GitHub, 地址: zhyea / go-patterns / prototype-pattern

END!

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