此系列文章转载于此http://blog.csdn.net/feiyinzilgd/article/details/8247723

         应用程序发展到今天,应用程序的概念也在不断地发生着变化,WiKi的解释是这样的:“应用程序指为完成某项或多项特定工作的计算机程序”。这里所指的应用程序在软件行的今天,绝大多数指的是需要经过下载安装在本定机器上运行的程序,称之为本地应用。而目前国内很多IT公司都在部署自己的移动互联网战略,主推Cloud App云应用,如阿里云OS、百度云应用。Cloud App正在形成一种新的应用程序形式,即不需要安装即可使用的程序。体现了Cloud App热部署的特点,这也是JS的特性。这样就意味着当前的Cloud App使用js来编写,当然,也少不了HTML5。

JS作为一种热部署性高,灵活性强的语言,自然成了Cloud App的首选。目前主流的JS引擎有JavaScript engine和Google V8(简称V8)。关于这两个JS引擎业界也有不少争论,这里我只讲关于V8的部分。V8作为JS的解释器,能将JS世界和C/C++世界打通,JS可以直接调用C/C++接口,使得Cloud App能够具有和本地应用进行交互的可能。虽然这一点不是V8独有的,Qt的QML(类似于JS)早就已经具备直接构造和调用C++对象的能力。JS世界和C/C++世界的融合,使得Cloud App的扩张有了无限的可能。

版权申明:
转载文章请注明原文出处,任何用于商业目的,请联系本人:hyman_tan@126.com

Google V8编程详解(序)Cloud App的更多相关文章

  1. Google V8编程详解附录

    Google V8编程详工具函数 头文件:utils.h #ifndef UTILS_H_ #define UTILS_H_ #include "v8.h" #include &l ...

  2. Google V8编程详解(五)JS调用C++

    http://blog.csdn.net/feiyinzilgd/article/details/8453230 最近由于忙着解决个人单身的问题,时隔这么久才更新第五章. 上一章主要讲了Google ...

  3. Google V8编程详解(四)Context

    http://blog.csdn.net/feiyinzilgd/article/details/8266780 上一章,比较略提了下V8的Context.本章将详细的讲解下Context的概念以及用 ...

  4. Google V8编程详解(三)Handle & HandleScope

    上一章简单的演示了一个Helloworld Demo.里面涉及到了V8的一些基本类型和概念,本章将围绕这个Demo对V8的基本类型和相关概念进行讲解. 这里还是先把Demo贴出来便于后面分析: #in ...

  5. Google V8编程详解(二)HelloWorld

    转自http://blog.csdn.net/feiyinzilgd/article/details/8248448 上一章讲到了V8的编译和安装,这一章开始从一个demo着手. 这里选用了官方文档的 ...

  6. Google V8编程详解(一)V8的编译安装(Ubuntu)

    V8的编译比较简单,需要同时安装git和svn. 下载V8源码: git clone git://github.com/v8/v8.git v8 && cd v8 切换到最新版本: g ...

  7. ORACLE PL/SQL编程详解

    ORACLE PL/SQL编程详解 编程详解 SQL语言只是访问.操作数据库的语言,并不是一种具有流程控制的程序设计语言,而只有程序设计语言才能用于应用软件的开发.PL /SQL是一种高级数据库程序设 ...

  8. Linux的SOCKET编程详解(转)

    Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系 ...

  9. 【ARM-Linux开发】Linux的SOCKET编程详解

    Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系 ...

随机推荐

  1. 使用ffmpeg转换webm格式

    安装ffmpeg brew install ffmpeg --with-libvpx --with-libvorbis 如果已经装过 brew reinstall ffmpeg --with-libv ...

  2. [系统开发] 一个基于Django和PureCSS的内容管理系统

    这是我刚开发的一套基于Django和PureCSS的内容管理系统,目标是优雅.简洁.实用,目前功能还在完善中. 系统参考了网上的教程,除了文章管理.搜索.RSS,还增加了类别管理.用户管理,以及评论管 ...

  3. Disruptor 极速体验

    已经不记得最早接触到 Disruptor 是什么时候了,只记得发现它的时候它是以具有闪电般的速度被介绍的.于是在脑子里, Disruptor 和"闪电"一词关联了起来,然而却一直没 ...

  4. 如何把maven项目转化为webapp

    1.右键Project Facets, Convert to faceted from 2.改Dynamic Web Module的Version3.点击下面的Further configuratio ...

  5. ubuntu下编译protobuf

    参考: http://blog.csdn.net/wuzuyu365/article/details/51900676 1.下载protobuf下载地址:https://github.com/goog ...

  6. spring JPA 动态查询

    没什么好说的,记住就行. 下面是在Service中的方法 Page<TStaff> staffs=dao.findAll(new Specification<TStaff>() ...

  7. .Net中的泛型(where T : class的含义)

    Eg: class A<T>where T:new() where表明了对类型变量T的约束关系.where T: A表示类型变量是继承于A的,或者是A本身.where T:new()指明了 ...

  8. HBase自动分区

    HBase扩展和负载均衡的基本单位是Region.Region从本质上说是行的集合.当Region的大小达到一定的阈值,该Region会自动分裂(split),当然也可能是合并(merge),合并可以 ...

  9. .net 生成 静态页面

    .net 生成 静态页面 <!--Main.Aspx--> <%@ page language="C#" %> <%@ import namespac ...

  10. 转载:ActiveMQ的可靠性机制

    1.JMS消息确认机制 JMS消息只有在被确认之后,才认为已经被成功地消费了.消息的成功消费通常包含三个阶段:客户接收消息.客户处理消息和消息被确认.在事务性会话中,当一个事务被提交的时候,确认自动发 ...