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结构体和类的实例在构造过程中会调用一种特殊的init方法,称为构造函数。构造函数没有返回值,可以重载。在多个构造函数重载的情况下,运行环境可以根据它的外部参数名或参数列表调用合适的构造函数。

默认构造函数

结构体和类在构造过程中会调用一个构造函数,即便是没有编写任何构造函数,编译器也会提供一个默认的构造函数。下面看示例代码:

class Rectangle {               

    var width: Double  = 0.0 

    var height: Double = 0.0 

}

var rect = Rectangle()           //创建实例,并调用默认构造函数init()

rect.width = 320.0              

rect.height = 480.0         

print("长方形:\(rect.width) x \(rect.height)")

Rectangle()表示调用了某个方法,这个方法就是默认构造函数init()

事实上,在Rectangle的定义过程中省略了构造函数,相当于如下代码:

class Rectangle {       

    var width: Double  = 0.0 

    var height: Double = 0.0 

    init() {         

    }

}

如果Rectangle是结构体,则它的定义如下:

struct Rectangle {

var width: Double = 0.0

var height: Double = 0.0

}

而结构体Rectangle的默认构造函数与类Rectangle的默认构造函数是不同的,相当于如下代码:

struct Rectangle {

    var width: Double = 0.0

    var height: Double = 0.0

    init() {

    }

    init(width: Double, height: Double) { //有参数的构造函数

        self.width   = width

        self.height  = height

    }

}

要调用哪个构造函数是根据传递的参数名和参数类型决定的。

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