bzoj1135
POI阴影又发作了
但这道题挺好的,比较涨知识
裸的想法是裸的每次二分图匹配,但显然会TLE
这里就要引入Hall定理:
二分图G中的两部分顶点组成的集合分别为X, Y, X={X1, X2, X3,X4,.........,Xm}, Y={y1, y2, y3, y4 ,.........,yn},
图G中有一组无公共点的边,一端恰好为组成X的点的充分必要条件是:
X中的任意k个点至少与Y中的k个点相邻。(1≤k≤m)
任意这个东西相当烦,不能穷举,也不知道底要取X集合中哪些点来判断,乍一看还是不怎么好弄
但是这个图很特殊,把人看做X集合,鞋看做Y集合
因为同一鞋号x的人连的鞋都是[x,x+d],所以集合X中同一个鞋号里的人要么取要么都不取(全取比取部分一定更具代表性)
然后再看,鞋号为x+1的人连的鞋是[x+1,x+1+d],会有[x+1,x+d]的点被鞋号为x+1的人重复连了
也就是人鞋号是连续的时候连接的鞋最少
显然,所取的鞋号为连续的更有代表性(更可能出现不满足的情况)
因此,我们必须对于任意一段连续鞋号[l,r]
满足sigma(xi) (i∈[l,r]) <=(r-l+1+d)*k
也就是 sigma(xi)<=(r-l+1)*k+d*k
即 sigma(xi-k)<=d*k
也就是我们只要找出当前最长连续子序列与d*k比较就可以了
由于要修改,所以我们用线段树来维护
好,到这里我又要说pascal的不幸了,TLE到死……实在懒得卡常数了,就交了c++的
type node=record
lm,rm,mm,s:int64;
end; var tree:array[..] of node;
n,m,k,d,i,x,y:longint;
t:int64; function max(a,b:int64):int64;
begin
if a>b then exit(a) else exit(b);
end; procedure work(i,l,r:longint);
var m:longint;
begin
if l=r then
begin
tree[i].s:=tree[i].s+y;
tree[i].lm:=tree[i].s;
tree[i].rm:=tree[i].s;
tree[i].mm:=tree[i].s;
end
else begin
m:=(l+r) shr ;
if x<=m then work(i*,l,m)
else work(i*+,m+,r);
tree[i].lm:=max(tree[i*].lm,tree[i*].s+tree[i*+].lm);
tree[i].rm:=max(tree[i*+].rm,tree[i*+].s+tree[i*].rm);
tree[i].mm:=max(tree[i*].mm,tree[i*+].mm);
tree[i].mm:=max(tree[i].mm,tree[i*].rm+tree[i*+].lm);
tree[i].s:=tree[i*].s+tree[i*+].s;
end;
end; procedure build(i,l,r:longint);
var m:longint;
begin
if l=r then
begin
tree[i].s:=-k;
tree[i].lm:=-k;
tree[i].rm:=-k;
tree[i].mm:=-k;
end
else begin
m:=(l+r) shr ;
build(i*,l,m);
build(i*+,m+,r);
tree[i].lm:=max(tree[i*].lm,tree[i*].s+tree[i*+].lm);
tree[i].rm:=max(tree[i*+].rm,tree[i*+].s+tree[i*].rm);
tree[i].mm:=max(tree[i*].mm,tree[i*+].mm);
tree[i].mm:=max(tree[i].mm,tree[i*].rm+tree[i*+].lm);
tree[i].s:=tree[i*].s+tree[i*+].s;
end;
end; begin
readln(n,m,k,d);
build(,,n);
t:=int64(k)*int64(d);
for i:= to m do
begin
readln(x,y);
work(,,n);
if tree[].mm<=t then
writeln('TAK')
else writeln('NIE');
end;
end.
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