原文:《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第四讲 状态栏信息的添加与实现

摘要:在上一讲中,我们完成了 MapControl 和PageLayoutControl两种视图的同步工作,本讲我们将完成状态栏信息的添加与实现。应用程序的状态栏一般用来显示程序的当前状态,当前所使用的工具。 GIS应用程序一般也在状态栏显示当前光标的坐标、比例尺等信息。学习完本讲内容,您将学会状态栏编程的基本方法,并且能够在我们的程序的状态栏中添加且显示以下信息:当前所用工具信息、当前比例尺、当前坐标。

 教程目录:

第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立

第二讲 菜单的添加及其实现

第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步

第四讲 状态栏信息的添加与实现

第五讲 鹰眼的实现

第六讲 右键菜单添加与实现

教程Bug及优化方案1

第七讲 图层符号选择器的实现1

第七讲 图层符号选择器的实现2

第八讲 属性数据表的查询显示

------------------------------------------------------------------

在上一讲中,我们完成了 MapControl 和 PageLayoutControl 两种视图的同步工作,本讲我们将完成状态栏信息的添加与实现。

应用程序的状态栏一般用来显示程序的当前状态,当前所使用的工具。 GIS 应用程序一般也在状态栏显示当前光标的坐标、比例尺等信息。

学习完本讲内容,您将学会状态栏编程的基本方法,并且能够在我们的程序的状态栏中添加且显示以下信息:

  • 当前所用工具信息
  • 当前比例尺
  • 当前坐标

1、 添加状态栏项目

在设计视图中,点击窗体中的状态栏,在其属性面板中找到“ Items ”项,单击其右边的按钮,在下拉框中选择“ StatusLabel ”,单击“添加按钮”,依次添加四个 StatusLabel ,依次修改属性参数如下表所示:

序号

Name 属性

Text 属性

Spring 属性

说明

1

MessageLabel

就绪

False

当前所用工具信息

2

Blank


True

占位

3

ScaleLabel

比例尺

False

当前比例尺

4

CoordinateLabel

当前坐标

False

当前坐标

设置好之后如下图所示:

Tips

我们设计出的状态栏最终如下所示:

就绪

( Blank )

比例尺

当前坐标

Spring 属性表示可以按状态栏剩余空间自动伸缩。所以加入 Blank 项目,只是为了占个位子,以达到 ScaleLabel 和 CoordinateLabel 项目右对齐而 MessageLabel 项目左对齐的目的。

2、 显示当前所用工具信息

首先添加 axToolbarControl1 的 OnMouseMove 事件 ( 相信大家看了以上的教程,已经知道怎么添加事件了吧,还不知道的建议再温习下前几讲的内容 ) 。在其事件响应函数代码如下:

 private void axToolbarControl1_OnMouseMove(object sender, IToolbarControlEvents_OnMouseMoveEvent e)

{

// 取得鼠标所在工具的索引号

int index = axToolbarControl1.HitTest(e.x, e.y, false);

if (index != -1)

{

// 取得鼠标所在工具的 ToolbarItem

IToolbarItem toolbarItem = axToolbarControl1.GetItem(index);

// 设置状态栏信息

MessageLabel.Text = toolbarItem.Command.Message;

}

else

{

MessageLabel.Text = " 就绪 ";

}

}

3、 显示当前比例尺

添加 axMapControl1 的 OnMouseMove 事件,其代码如下:

 private void axMapControl1_OnMouseMove(object sender, IMapControlEvents2_OnMouseMoveEvent e)

{

// 显示当前比例尺

ScaleLabel.Text = " 比例尺 1:" + ((long)this.axMapControl1.MapScale).ToString();

}

4、 显示当前坐标

显示当前坐标也是 axMapControl1 的 OnMouseMove 事件中响应,故只要在 axMapControl1_OnMouseMove 函数中添加如下代码即可:

 // 显示当前坐标

CoordinateLabel.Text = " 当前坐标 X = " + e.mapX.ToString() + " Y = " + e.mapY.ToString() + " " + this.axMapControl1.MapUnits;

按F5 编译运行,可以看到,我们的程序已经能够正常工作了。但是细心的你可能会发现,当前坐标的后面的坐标单位为“ esriUnknownUnits”或“ esriMeters ”之类,即系统在正常单位的前面加上了“ esri ”,追求完美的我们自然看得不舒服。那就进行简单的替换吧。

首先定义个全局坐标单位变量 sMapUnits ,如下所示:

 private string sMapUnits;

再 Form1_Load 函数中进行初始化:

sMapUnits = "Unknown";  

添加 axMapControl1 控件的 OnMapReplaced 事件,在事件响应函数中进行坐标单位替换,代码如下:

 private void axMapControl1_OnMapReplaced(object sender, IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvent e)

{

esriUnits mapUnits = axMapControl1.MapUnits;

switch (mapUnits)

{

case esriUnits.esriCentimeters:

sMapUnits = "Centimeters";

break;

case esriUnits.esriDecimalDegrees:

sMapUnits = "Decimal Degrees";

break;

case esriUnits.esriDecimeters:

sMapUnits = "Decimeters";

break;

case esriUnits.esriFeet:

sMapUnits = "Feet";

break;

case esriUnits.esriInches:

sMapUnits = "Inches";

break;

case esriUnits.esriKilometers:

sMapUnits = "Kilometers";

break;

case esriUnits.esriMeters:

sMapUnits = "Meters";

break;

case esriUnits.esriMiles:

sMapUnits = "Miles";

break;

case esriUnits.esriMillimeters:

sMapUnits = "Millimeters";

break;

case esriUnits.esriNauticalMiles:

sMapUnits = "NauticalMiles";

break;

case esriUnits.esriPoints:

sMapUnits = "Points";

break;

case esriUnits.esriUnknownUnits:

sMapUnits = "Unknown";

break;

case esriUnits.esriYards:

sMapUnits = "Yards";

break;

}

}

5、 编译运行

按 F5 编译运行程序。如果你足够细心的话,相信你已经成功了!

在本讲中,介绍中 StatusStrip 控件的基本使用方法和 AE 中当所用工具信息、当前比例尺和当前坐标的显示调用方法。

《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第四讲 状态栏信息的添加与实现的更多相关文章

  1. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第二讲 菜单的添加及其实现

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第二讲 菜单的添加及其实现 摘要:在上一讲中,我们实现了应用程序基本框架,其中有个小错误,在此先跟大家说明下.在“属性”选项卡中,我们 ...

  2. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第一讲桌面GIS应用程序框架的建立

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 摘要:本讲主要是使用MapControl.PageLayoutControl.ToolbarCon ...

  3. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第七讲 图层符号选择器的实现2

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第七讲 图层符号选择器的实现2 摘要:在第七讲 图层符号选择器的实现的第一阶段中,我们完成了符号选择器窗体的创建与调用.在第二阶段中, ...

  4. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第八讲 属性数据表的查询显示

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第八讲 属性数据表的查询显示 第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立 第二讲 菜单的添加及其实现 第三讲 MapControl与Page ...

  5. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第六讲 右键菜单添加与实现

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第六讲 右键菜单添加与实现 摘要:在这一讲中,大家将实现TOCControl控件和主地图控件的右键菜单.在AE开发中,右键菜单有两种实 ...

  6. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第五讲 鹰眼的实现

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第五讲 鹰眼的实现 摘要:所谓的鹰眼,就是一个缩略地图,上面有一个矩形框,矩形框区域就是当前显示的地图区域,拖动矩形框可以改变当前地图 ...

  7. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步 摘要:在ArcMap中,能够很方面地进行MapView和Layo ...

  8. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程> 摘要:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>,面向 ArcGIS Engine(以下简称AE)开发初学者,本教 ...

  9. 微信公众账号开发教程(四)自定义菜单(含实例源码)——转自http://www.cnblogs.com/yank/p/3418194.html

    微信公众账号开发教程(四)自定义菜单 请尊重作者版权,如需转载,请标明出处. 应大家强烈要求,将自定义菜单功能课程提前. 一.概述: 如果只有输入框,可能太简单,感觉像命令行.自定义菜单,给我们提供了 ...

随机推荐

  1. 20160509-hibernate-集合映射

    集合映射 集合映射(set, list, array,bag, map) <set name=”employees” > <key column=”depart_id”/> & ...

  2. 解决IIS7中出现An error occurred on the server when processing the URL错误提示的方法

    相信用过IIS7的朋友在调试程序的时候都遇到过下面这样的错误提示:    An error occurred on the server when processing the URL. Please ...

  3. 用dubbo+zookeeper+spring搭建一个简单的http接口程序

    dubbo是一个分布式服务框架,是阿里巴巴开发的一个解决RPC远程调用优化的核心框架,包含负载均衡算法,能提高分布式系统的性能. zookeeper是hadoop的一个子项目,主要用来解决分布式系统的 ...

  4. cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第4章 使用标签

    前言: 介绍cocos2d-x中 标签类. cocos2d-x中 标签类 主要有三种:LabelTTF, LabelAtlas, 和 LabelBMFont.此外,在Cocos2d-x 3.x之后推出 ...

  5. Strut2文件下载

    Struts2控制文件下载,可以在文件下载之前做一些操作.这里就以权限控制为例,简单实现一下Struts2的文件下载. 一.Struts2文件下载的Action配置,是提供了一个能返回InputStr ...

  6. WPF的TextBox的焦点获取与失去焦点的死循环解决方案

    在WPF中实现一个弹出层自动获取焦点,弹出层实现是通过其UserControl的依赖属性Visibility的绑定实现的,让UserControl上的TextBox获取焦点,初始实现代码如下: pub ...

  7. 用python下载辞典

    用python下载词源词典Etymoline Online Etymology Dictionary是最好的 English 词源词典,现在来说没有之一.但是,一直在PC上查单词有时不是很方便,遂就想 ...

  8. MFC下拉框使用方法

    Combo Box (组合框)控件很简单,可以节省空间.从用户角度来看,这个控件是由一个文本输入控件和一个下拉菜单组成的.用户可以从一个预先定义的列表里选择一个选项,同时也可以直接在文本框里面输入文本 ...

  9. (转)RPC原理详解

    转自:http://www.open-open.com/lib/view/open1425797146897.html RPC功能目标 RPC的主要功能目标是让构建分布式计算(应用)更加容易,在提供强 ...

  10. 模板:qsort+bsearch应用

    (1)qsort: 功 能: 使用快速排序例程进行排序 头文件:stdlib.h 用 法: void qsort(void *base,int nelem,int width,int (*fcmp)( ...