原文:《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第四讲 状态栏信息的添加与实现

摘要:在上一讲中,我们完成了 MapControl 和PageLayoutControl两种视图的同步工作,本讲我们将完成状态栏信息的添加与实现。应用程序的状态栏一般用来显示程序的当前状态,当前所使用的工具。 GIS应用程序一般也在状态栏显示当前光标的坐标、比例尺等信息。学习完本讲内容,您将学会状态栏编程的基本方法,并且能够在我们的程序的状态栏中添加且显示以下信息:当前所用工具信息、当前比例尺、当前坐标。

 教程目录:

第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立

第二讲 菜单的添加及其实现

第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步

第四讲 状态栏信息的添加与实现

第五讲 鹰眼的实现

第六讲 右键菜单添加与实现

教程Bug及优化方案1

第七讲 图层符号选择器的实现1

第七讲 图层符号选择器的实现2

第八讲 属性数据表的查询显示

------------------------------------------------------------------

在上一讲中,我们完成了 MapControl 和 PageLayoutControl 两种视图的同步工作,本讲我们将完成状态栏信息的添加与实现。

应用程序的状态栏一般用来显示程序的当前状态,当前所使用的工具。 GIS 应用程序一般也在状态栏显示当前光标的坐标、比例尺等信息。

学习完本讲内容,您将学会状态栏编程的基本方法,并且能够在我们的程序的状态栏中添加且显示以下信息:

  • 当前所用工具信息
  • 当前比例尺
  • 当前坐标

1、 添加状态栏项目

在设计视图中,点击窗体中的状态栏,在其属性面板中找到“ Items ”项,单击其右边的按钮,在下拉框中选择“ StatusLabel ”,单击“添加按钮”,依次添加四个 StatusLabel ,依次修改属性参数如下表所示:

序号

Name 属性

Text 属性

Spring 属性

说明

1

MessageLabel

就绪

False

当前所用工具信息

2

Blank


True

占位

3

ScaleLabel

比例尺

False

当前比例尺

4

CoordinateLabel

当前坐标

False

当前坐标

设置好之后如下图所示:

Tips

我们设计出的状态栏最终如下所示:

就绪

( Blank )

比例尺

当前坐标

Spring 属性表示可以按状态栏剩余空间自动伸缩。所以加入 Blank 项目,只是为了占个位子,以达到 ScaleLabel 和 CoordinateLabel 项目右对齐而 MessageLabel 项目左对齐的目的。

2、 显示当前所用工具信息

首先添加 axToolbarControl1 的 OnMouseMove 事件 ( 相信大家看了以上的教程,已经知道怎么添加事件了吧,还不知道的建议再温习下前几讲的内容 ) 。在其事件响应函数代码如下:

 private void axToolbarControl1_OnMouseMove(object sender, IToolbarControlEvents_OnMouseMoveEvent e)

{

// 取得鼠标所在工具的索引号

int index = axToolbarControl1.HitTest(e.x, e.y, false);

if (index != -1)

{

// 取得鼠标所在工具的 ToolbarItem

IToolbarItem toolbarItem = axToolbarControl1.GetItem(index);

// 设置状态栏信息

MessageLabel.Text = toolbarItem.Command.Message;

}

else

{

MessageLabel.Text = " 就绪 ";

}

}

3、 显示当前比例尺

添加 axMapControl1 的 OnMouseMove 事件,其代码如下:

 private void axMapControl1_OnMouseMove(object sender, IMapControlEvents2_OnMouseMoveEvent e)

{

// 显示当前比例尺

ScaleLabel.Text = " 比例尺 1:" + ((long)this.axMapControl1.MapScale).ToString();

}

4、 显示当前坐标

显示当前坐标也是 axMapControl1 的 OnMouseMove 事件中响应,故只要在 axMapControl1_OnMouseMove 函数中添加如下代码即可:

 // 显示当前坐标

CoordinateLabel.Text = " 当前坐标 X = " + e.mapX.ToString() + " Y = " + e.mapY.ToString() + " " + this.axMapControl1.MapUnits;

按F5 编译运行,可以看到,我们的程序已经能够正常工作了。但是细心的你可能会发现,当前坐标的后面的坐标单位为“ esriUnknownUnits”或“ esriMeters ”之类,即系统在正常单位的前面加上了“ esri ”,追求完美的我们自然看得不舒服。那就进行简单的替换吧。

首先定义个全局坐标单位变量 sMapUnits ,如下所示:

 private string sMapUnits;

再 Form1_Load 函数中进行初始化:

sMapUnits = "Unknown";  

添加 axMapControl1 控件的 OnMapReplaced 事件,在事件响应函数中进行坐标单位替换,代码如下:

 private void axMapControl1_OnMapReplaced(object sender, IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvent e)

{

esriUnits mapUnits = axMapControl1.MapUnits;

switch (mapUnits)

{

case esriUnits.esriCentimeters:

sMapUnits = "Centimeters";

break;

case esriUnits.esriDecimalDegrees:

sMapUnits = "Decimal Degrees";

break;

case esriUnits.esriDecimeters:

sMapUnits = "Decimeters";

break;

case esriUnits.esriFeet:

sMapUnits = "Feet";

break;

case esriUnits.esriInches:

sMapUnits = "Inches";

break;

case esriUnits.esriKilometers:

sMapUnits = "Kilometers";

break;

case esriUnits.esriMeters:

sMapUnits = "Meters";

break;

case esriUnits.esriMiles:

sMapUnits = "Miles";

break;

case esriUnits.esriMillimeters:

sMapUnits = "Millimeters";

break;

case esriUnits.esriNauticalMiles:

sMapUnits = "NauticalMiles";

break;

case esriUnits.esriPoints:

sMapUnits = "Points";

break;

case esriUnits.esriUnknownUnits:

sMapUnits = "Unknown";

break;

case esriUnits.esriYards:

sMapUnits = "Yards";

break;

}

}

5、 编译运行

按 F5 编译运行程序。如果你足够细心的话,相信你已经成功了!

在本讲中,介绍中 StatusStrip 控件的基本使用方法和 AE 中当所用工具信息、当前比例尺和当前坐标的显示调用方法。

《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第四讲 状态栏信息的添加与实现的更多相关文章

  1. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第二讲 菜单的添加及其实现

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第二讲 菜单的添加及其实现 摘要:在上一讲中,我们实现了应用程序基本框架,其中有个小错误,在此先跟大家说明下.在“属性”选项卡中,我们 ...

  2. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第一讲桌面GIS应用程序框架的建立

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 摘要:本讲主要是使用MapControl.PageLayoutControl.ToolbarCon ...

  3. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第七讲 图层符号选择器的实现2

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第七讲 图层符号选择器的实现2 摘要:在第七讲 图层符号选择器的实现的第一阶段中,我们完成了符号选择器窗体的创建与调用.在第二阶段中, ...

  4. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第八讲 属性数据表的查询显示

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第八讲 属性数据表的查询显示 第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立 第二讲 菜单的添加及其实现 第三讲 MapControl与Page ...

  5. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第六讲 右键菜单添加与实现

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第六讲 右键菜单添加与实现 摘要:在这一讲中,大家将实现TOCControl控件和主地图控件的右键菜单.在AE开发中,右键菜单有两种实 ...

  6. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第五讲 鹰眼的实现

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第五讲 鹰眼的实现 摘要:所谓的鹰眼,就是一个缩略地图,上面有一个矩形框,矩形框区域就是当前显示的地图区域,拖动矩形框可以改变当前地图 ...

  7. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步 摘要:在ArcMap中,能够很方面地进行MapView和Layo ...

  8. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程> 摘要:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>,面向 ArcGIS Engine(以下简称AE)开发初学者,本教 ...

  9. 微信公众账号开发教程(四)自定义菜单(含实例源码)——转自http://www.cnblogs.com/yank/p/3418194.html

    微信公众账号开发教程(四)自定义菜单 请尊重作者版权,如需转载,请标明出处. 应大家强烈要求,将自定义菜单功能课程提前. 一.概述: 如果只有输入框,可能太简单,感觉像命令行.自定义菜单,给我们提供了 ...

随机推荐

  1. 自定义控件ViewPagae<

    学习知识点 onTouch事件传递机制. Lisenter监听 ImageView的src background scaleType不同属性的显示情况. onTouch滑动抬起调用的MotionEve ...

  2. java基础之Java变量命名规范

    本文介绍的是java中的变量的命名规则,对于初学者来说,还是很重要的.希望对你有帮助,一起来看. Java是一种区分字母的大小写(case-sensitive)的语言,下面谈谈Java语言中包.类.变 ...

  3. 【JAVA】抽象类

    一.什么是抽象类 用abstract修饰的类就是抽象类.抽象类中可以有用abstract修饰的抽象方法,也可以没有抽象方法. 二.为什么要设计抽象类 在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的 ...

  4. XML文件的解析方式

    XML文件4种解析方式分别是:DOM解析,SAX解析,JDOM解析,DOM4J解析.1.基础方法:DOM:与平台无关的官方的解析方式.SAX:Java平台提供的基于事件驱动的解析方式.2.扩展方法(在 ...

  5. Linux 网络相关命令

    1.修改ip,dns相关:sudo vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 2.ifconfig 查找ip,mac地址 3.重启网络:sudo ser ...

  6. 数据库E-R模型,数据字典

    概述:实体-联系模型(简称E-R模型) 模型结构: E-R模型的构成成分是实体集.属性和联系集,其表示方法如下: (1) 实体集用矩形框表示,矩形框内写上实体名. (2) 实体的属性用椭圆框表示,框内 ...

  7. NodeJS连接MongoDB数据库时报错

    今天第一次尝试连接MongoDB数据库,具体步骤也很简单. 首先,通过NodeJS运行环境安装MongoDB包,进入要安装的目录,执行语句 npm install mongodb 安装成功后,通过如下 ...

  8. Cannot connect to (local) sql server 2008

    Make following steps to solve the issue: Cannot connect to (local). ADDITIONAL INFORMATION: Login fa ...

  9. [Effective Java读书笔记] 第二章 创建和销毁对象(1~7)

    我的技术博客经常被流氓网站恶意爬取转载.请移步原文:http://www.cnblogs.com/hamhog/p/3537576.html,享受整齐的排版.有效的链接.正确的代码缩进.更好的阅读体验 ...

  10. iOS中XML的相关知识

    1.什么是XML “当 XML(扩展标记语言)于 1998 年 2 月被引入软件工业界时,它给整个行业带来了一场风暴.有史以来第一次,这个世界拥有了一种用来结构化文档和数据的通用且适应性强的格式,它不 ...