Unity3D 中3D刚体组件的力
一般一个物体除了手动添加刚体受到重力作用外,还可以给该刚体添加一个其他的力。
这里就要涉及到一个恒定力(Constant Force)组件
首先要去掉物体的重力(因为重力是刚体组件中默认的一个向下的力)影响。然后在力组件中添加一些力去控制该物体。

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