【bzoj3150】 cqoi2013—新Nim游戏
www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3105 (题目链接)
题意
在第一个回合中,第一个游戏者可以直接拿走若干个整堆的火柴。可以一堆都不拿,但不可以全部拿走。第二回合也一样,第二个游戏者也有这样一次机会。从第三个回合(又轮到第一个游戏者)开始,规则和Nim游戏一样。问是否有先手必胜策略。
Solution
动态维护线性基。拟阵证明?我也不会,请自行百度。
代码
// bzoj3105
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#define LL long long
#define inf 2147483640
#define Pi acos(-1.0)
#define free(a) freopen(a".in","r",stdin),freopen(a".out","w",stdout);
using namespace std; const int maxn=110;
int bin[32];
int a[maxn],b[32],n; bool cmp(int a,int b) {
return a>b;
}
int main() {
bin[0]=1;for (int i=1;i<31;i++) bin[i]=bin[i-1]<<1;
scanf("%d",&n);
for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
sort(a+1,a+1+n,cmp);
LL ans=0,tot=0;
for (int i=1;i<=n;i++) tot+=a[i];
for (int i=1;i<=n;i++) {
int tmp=a[i];
for (int j=30;j>=0;j--)
if (a[i]&bin[j]) {
if (!b[j]) {b[j]=i;break;}
else a[i]^=a[b[j]];
}
if (a[i]) ans+=tmp;
}
if (ans!=0) printf("%lld\n",tot-ans);
else printf("-1");
return 0;
}
【bzoj3150】 cqoi2013—新Nim游戏的更多相关文章
- BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏 博弈论+线性基
一个原来写的题. 既然最后是nim游戏,且玩家是先手,则希望第二回合结束后是一个异或和不为0的局面,这样才能必胜. 所以思考一下我们要在第一回合留下线性基 然后就是求线性基,因为要取走的最少,所以排一 ...
- BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏
题解: 线性基?类似于向量上的基底. 此题题解戳这里:http://blog.csdn.net/wyfcyx_forever/article/details/39477673 代码: #include ...
- bzoj 3105: [cqoi2013]新Nim游戏 异或高消 && 拟阵
3105: [cqoi2013]新Nim游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 535 Solved: 317[Submit][Stat ...
- 洛谷P4301 [CQOI2013]新Nim游戏
P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 题目描述 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴. ...
- 洛谷 P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 解题报告
P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 题目描述 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴. ...
- 【BZOJ3105】[cqoi2013]新Nim游戏 贪心+线性基
[BZOJ3105][cqoi2013]新Nim游戏 Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个 ...
- BZOJ_3105_[cqoi2013]新Nim游戏_线性基+博弈论
BZOJ_3105_[cqoi2013]新Nim游戏_线性基+博弈论 Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作 ...
- [CQOI2013]新Nim游戏(线性基)
P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 题目描述 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴. ...
- [CQOI2013]新Nim游戏(博弈论,线性基)
[CQOI2013]新Nim游戏 题目描述 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴.可以只拿一根 ...
随机推荐
- C/C++学习----C语言简介
[开发环境] 物理机版本:Win 7 旗舰版(64位) IDE版本:Visual Studio 2013简体中文旗舰版(cn_visual_studio_ultimate_2013_with_upda ...
- Gradle的安装
1.Gradle依赖JDK,所以先在机器上安装好JDK,设置好JAVA_HOME与PATH环境变量 2.从官网下载合适的Gradle发行包 3.发行包是一个zip文件,解压后,将 GRADLE_HOM ...
- 013医疗项目-模块一:加入工具类ResultUtil
这篇文章要做的就是优化,封装.把之前的代码尽量封装进类,并且不要硬编码. 在UserServiceimpl中的insertSysuser()函数之前是这么写的: ResultInfo resultIn ...
- Entity Framework4.0 (一)概述(EF4 的Database First方法)
转自:http://www.cnblogs.com/marksun/archive/2011/12/15/2289582.html Entity Framework4.0(以后简称:EF4),是Mic ...
- Windows客户端C/C++编程规范“建议”——风格
本文来自:http://blog.csdn.net/breaksoftware/article/details/37935459 命名风格也非常适用于C# 9 风格 9.1 优先使用匈牙利命名法 等级 ...
- ES配置文件参考与参数详解
cluster.name: data-cluster node.name: "data-es-05" #node.data: false # Indexing & Cach ...
- 系统广播 android.intent.action.KILL_BACKGROUND_SERVICE
Broadcast: Intent { act=android.intent.action.KILL_BACKGROUND_SERVICE.com.xxx.VoiceAssistant flg=0x1 ...
- C语言 百炼成钢12
//题目34:对10个数进行排序 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //分析:使用冒泡排序 void main(){ ] = { , , ...
- HTML基础 - <base>标签的使用
标签对于不是很熟悉前端的人应该还算是个生面孔吧,粗略讲讲标签的用法. 将相对路径变成绝对路径 这个对于需要借(chao)鉴(xi)别人网页的时候特别有用~ 批量设置target=_blank 当需要对 ...
- 妙味WEB前端开发全套视频教程+项目实战+移动端开发(99G)
一共99GB的视频教程,全部存于百度网盘中,13个栏目,每个栏目里还划分有独立的小栏目 最基本的web前端学习介绍,到项目实战,再到移动端的开发,真正彻底掌握前端开发的精髓: 视频教程在线预览:(百度 ...