原文链接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/inverseproperty-dataannotations-attribute-in-code-first.aspx

EF 6 Code-First系列文章目录:

当两个实体之间不止一种关系的时候,可以使用InverseProperty特性,为了理解InverseProperty特性我们来做一个例子:
1.创建一个控制台应用程序,安装好EF:

2.创建Course类:

 public class Course
{
public int CourseId { get; set; } public string CourseName { get; set; } public string Description { get; set; } public Teacher OnlineTeacher { get; set; }
}

3.创建Teacher类:

public class Teacher
{
public int TeacherId { get; set; } public string Name { get; set; } public ICollection<Course> OnlineCourses { get; set; }
}

上面的代码例子中,Course和Teacher实体之间是一对多的关系,一个Teacher可以教很多的Online Course。
3.创建上下文类:

public class EFDbContext:DbContext
{
public EFDbContext()
: base("name=Constr")
{ } public DbSet<Course> Courses { get; set; } public DbSet<Teacher> Teachers { get; set; }
}

4.SQL链接字符串:

<!--SQL链接字符串-->
<connectionStrings>
<add name="Constr" connectionString="Server=.;Database=EFAnnotationInversePropertyDB;uid=sa;pwd=Password_1" providerName="System.Data.SqlClient"/>
</connectionStrings>

5.测试代码:

 class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (var db = new EFDbContext())
{
List<Course> lstModel = db.Courses.ToList();
}
Console.WriteLine("success");
Console.ReadKey();
}
}

6.运行程序:

可以看到,根据默认的约定,生成的数据库如下:

现在假设Course和Teacher实体之间,还有一个一对多的关系:
Course类:

 public class Course
{
public int CourseId { get; set; } public string CourseName { get; set; } public string Description { get; set; } public Teacher OnlineTeacher { get; set; } public Teacher ClassRoomTeacher { get; set; }
}

Teacher类:

 public class Teacher
{
public int TeacherId { get; set; } public string Name { get; set; } public ICollection<Course> OnlineCourses { get; set; } public ICollection<Course> ClassRoomCourses { get; set; }
}

在上面代码例子中,Course和Teacher实体有两个一对多的关系。一门课程可以被一个Online Teacher教,也可以被一个class-room Teacher教。同样一个教师可以教多个Online Course,也可以教多个class-room Course.
删掉之前生成的数据库后,我们运行一下程序:

看看生成的数据库:

看到,EF为我们在Course表中,生成了4个外键。为了解决这个问题,我们使用InverseProperty特性。修改一下Teacher类的代码:
Teacher类:

public class Teacher
{
public int TeacherId { get; set; } public string Name { get; set; } [InverseProperty("OnlineTeacher")]
public ICollection<Course> OnlineCourses { get; set; } [InverseProperty("ClassRoomTeacher")]
public ICollection<Course> ClassRoomCourses { get; set; }
}

Course类:

public class Course
{
public int CourseId { get; set; } public string CourseName { get; set; } public string Description { get; set; } public Teacher OnlineTeacher { get; set; } public Teacher ClassRoomTeacher { get; set; }
}

在上面的例子中,InverseProperty特性应用在两个集合类型的导航属性OnlineCourses和ClassRoomCourses上,然后指定它们在Course实体中的相关联的导航属性,所以现在EF就能分辨出来相应的外键。EF 6将创建两个外键:OnlineTeacher_TeacherIdClassRoomTeacher_TeacherId。对于EF Core将会创建OnlineTeacherTeacherIdClassRoomTeacherTeacherId两个外键。
然后在删除数据库,重新运行一下程序:

看一下生成的数据库:

可以看到现在生成的数据库就是正确的了。
进一步配置,你可以使用ForeignKey特性来配置外键名称:
Course类:

public class Course
{
public int CourseId { get; set; } public string CourseName { get; set; } public string Description { get; set; } [ForeignKey("OnlineTeacher")]
public int OnlineTeacherId { get; set; }
public Teacher OnlineTeacher { get; set; } [ForeignKey("ClassRoomTeacher")]
public int ClassRoomTeacherId { get; set; }
public Teacher ClassRoomTeacher { get; set; }
}

Teacher类:

public class Teacher
{
public int TeacherId { get; set; } public string Name { get; set; } [InverseProperty("OnlineTeacher")]
public ICollection<Course> OnlineCourses { get; set; } [InverseProperty("ClassRoomTeacher")]
public ICollection<Course> ClassRoomCourses { get; set; }
}

上面代码中,我们在Corse类中添加两个属性列,配置外键,现在删除数据库,重新运行一下:

看到报错了,我们修改一下Course类:
Course类最终代码:

 public class Course
{
public int CourseId { get; set; } public string CourseName { get; set; } public string Description { get; set; } [ForeignKey("OnlineTeacher")]
public int? OnlineTeacherId { get; set; }
public Teacher OnlineTeacher { get; set; } [ForeignKey("ClassRoomTeacher")]
public int? ClassRoomTeacherId { get; set; }
public Teacher ClassRoomTeacher { get; set; }
}

重新运行程序:可以看到成功了。

我们看看最终生成的数据库:

可以看到生成的外键列就是我们自己自定义的名称了。
综上所述:当两个实体间有多个关系的时候,你可以使用InverseProperty 特性和ForeignKey 特性来配置实体。

9.7 翻译系列:EF数据注解特性之--InverseProperty【EF 6 Code-First系列】的更多相关文章

  1. 9.10 翻译系列:EF数据注解特性之StringLength【EF 6 Code-First系列】

    原文链接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/stringlength-dataannotations-attribute-in-co ...

  2. 9.9 翻译系列:数据注解特性之--MaxLength 【EF 6 Code-First系列】

    原文链接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/maxlength-minlength-dataannotations-attribut ...

  3. 9.3 翻译系列:数据注解特性之Key【EF 6 Code-First 系列】

    原文链接:http://www.entityframeworktutorial.net/code-first/key-dataannotations-attribute-in-code-first.a ...

  4. 9.2 翻译系列:数据注解特性之---Column【EF 6 Code First系列】

    原文链接:http://www.entityframeworktutorial.net/code-first/column-dataannotations-attribute-in-code-firs ...

  5. 9.1 翻译系列:数据注解特性之----Table【EF 6 Code-First 系列】

    原文地址:http://www.entityframeworktutorial.net/code-first/table-dataannotations-attribute-in-code-first ...

  6. 9.8 翻译系列:数据注解特性之--Required 【EF 6 Code-First系列】

    原文链接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/required-attribute-dataannotations-in-code-f ...

  7. 9.11 翻译系列:数据注解特性之--Timestamp【EF 6 Code-First系列】

    原文链接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/TimeStamp-dataannotations-attribute-in-code- ...

  8. 9.12 翻译系列:数据注解特性之ConcurrencyCheck【EF 6 Code-First系列】

    原文链接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/concurrencycheck-dataannotations-attribute-i ...

  9. 9.翻译系列:EF 6以及EF Core中的数据注解特性(EF 6 Code-First系列)

    原文地址:http://www.entityframeworktutorial.net/code-first/dataannotation-in-code-first.aspx EF 6 Code-F ...

随机推荐

  1. 解决spring-security session超时 Ajax 请求没有重定向的问题

    开始时, 代码是这样的: $.ajax({ type : "POST", url : sSource, cache : false, dataType : "json&q ...

  2. shell数组的使用

    定义:  array=(1 2 3) echo ${array[0]} echo ${array[1]} echo ${array[2]} echo ${array[*]}   所有元素 echo $ ...

  3. ARC下野指针 EXC_BAD_ACCESS错误

    一般都是多线程造成的,某一个线程在操作一个对象时,另一个线程将此对象释放,此时就有可能造成野指针的问题.一种解决办法是如果都是UI操作则将这些操作都放在主线程去执行. 通常出现此问题的地方都在RAC, ...

  4. Kubelet bootstrap认证配置步骤

    kubelet 授权 kube-apiserver 的一些操作 exec run logs 等 RBAC 只需创建一次就可以 kubectl create clusterrolebinding kub ...

  5. Dubbo+zookeeper面试题补充

    什么是分布式?什么是集群?主要区别 分布式是将一个服务分个部分,然后通过远程调用方式进行.远程调用框架RPC框架,spring cloud,dubbo.集群是将同一个服务的多个副本部署在不同的集群上, ...

  6. java中封装类(一)

    java中封装类共九个,分别是Boolean,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double,Character,Void 其中Void对于使用者并无多大意义,也不可以构造任 ...

  7. Unity shader 官网文档全方位学习(一)

    转载:https://my.oschina.net/u/138823/blog/181131 摘要: 这篇文章主要介绍Surface Shaders基础及Examples详尽解析 What?? Sha ...

  8. linux百万并发之 tcp_mem

    百万并发之 tcp_mem   在服务端,连接达到一定数量,诸如50W时,有些隐藏很深的问题,就不断的抛出来. 通过查看dmesg命令查看,发现大量TCP: too many of orphaned ...

  9. Unity之AssetBundle打包

    AssetBundle Resources:表示U3D自动将资源打成一个AssetBundle包,所有放在Resources下的文件夹都会打成一个AssetBundle包,资源非常大,Resource ...

  10. css3属性蒙版:-webkit-mask

    -webkit-mask: 蒙版,用于将固定形状设置透明度,形状可以是一个div,也可以是一张图片: 用法:-webkit-mask: radial-gradient(transparent 50px ...