鼠标坐标转世界坐标和局部坐标:
Vector3 MousePosition2Local () {
mousePosition = Input.mousePosition; //获取屏幕坐标
mouseWorldPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint (mousePosition); //屏幕坐标转世界坐标
mouseLocalPos = transform.parent.transform.InverseTransformPoint (mouseWorldPos); //世界坐标转本地坐标 return CorrectPos(mouseLocalPos);
}

Unity3D鼠标坐标转世界坐标和局部坐标的更多相关文章

  1. 关于Unity中的世界坐标和局部坐标

    1.物体的局部坐标的方向(物体自身的方向) transform.forward. transform.right. transform.up 2.物体的世界坐标的方向 Vector3.forward. ...

  2. cocos子节点转父节点坐标 原理浅析(局部坐标转世界坐标同理)

    在CCNode的类中,有一个得到 一个节点坐标系转换父亲坐标系的一个矩阵,节点内坐标乘以这个矩阵,就可以转换为在节点父节点中的坐标,方法名为: Mat4& Node::getNodeToPar ...

  3. UNITY 复制对象后局部坐标和世界坐标的变化问题

    void Start () { var pgo = transform.Find ("Button").gameObject; obtn = Instantiate (pgo); ...

  4. Unity 3D物体的点击事件响应以及NGUI坐标和世界坐标的互相转换

    Unity 版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://game.ceeger.com/Script/Camera/Camera.ScreenPointToRay.html,Uni ...

  5. Unity 坐标 转换 详解 World世界坐标 Screen屏幕坐标 View视口坐标 GUI坐标 NGUI坐标 localPosition相对父级坐标

    在制作游戏中我们经常会遇到这样一个需求: 在人物模型的上面显示 名字.称号 一类的文字或者图片 如下图 人物模型属于是Camera1   UI Title信息属于NGUI Camera2 如下图 这时 ...

  6. 鼠标/手指相对于元素的坐标(px转百分比)

    鼠标/手指相对于元素的坐标:鼠标或手指当前的位置 - 元素距离文档的位置 px转百分比:px / 文档尺寸 * 100 获取手指触摸在屏幕中相对于元素的坐标(px转百分比): $('#div').on ...

  7. Unity 本地坐标到世界坐标,世界坐标到本地坐标

    世界=>本地 public GameObject mTarget; public GameObject mPar; //这个注意一定要是mTarget的第一父物体. // Use this fo ...

  8. UGUI 锚点设置为四方扩充模式然后设置局部坐标为0将出现什么问题

    UGUI 锚点设置为四方扩充模式然后设置局部坐标为0将出现什么问题? 情形:按钮A挂在主画布上.四方扩充模式.A的中心和画面中心不重合. 这时候用代码设置A.localPosition = new V ...

  9. C# 依据鼠标坐标取网页内成员坐标.ie

    C# 根据鼠标坐标取网页内成员坐标.ie 有时候你需要后台获取ie浏览器 鼠标所在位置的元素坐标,然而你使用屏幕坐标是不可行的 所以我们需要把坐标转换成浏览器内坐标 然后再通过elementFromP ...

随机推荐

  1. IntelliJ IDEA常用快捷键(Mac)

    Mac 键盘符号和修饰键说明 ⌘ ——> Command ⇧ ——> Shift ⌥ ——> Option ⌃ ——> Control ↩︎ ——> Return/Ent ...

  2. react 子元素修改父元素值的一个偏方,虽然简单,但是不建议用,

    this.state.obj = { name: "小明" } <Zizujian obj={this.state.obj} /> // 子组件这样修改父元素的值 // ...

  3. MySQL往表里插入千条数据 存储过程

    工作中遇到的问题,先记录一下,方便以后查看 存在两张表,user表和friend表 user表部分字段,如上图 friend表部分字段,如上图 往friend表插入千条数据,friend表中的user ...

  4. python入门之两种方法修改文件内容

    1.占硬盘修改 import os file_name="兼职.txt" new_file_name="%s.new".% file_name old_str= ...

  5. boost-字符文本处理

    1.lexical_cast 一些常见的数值,字符互转函数: 整型int: itoa()._itoa_s atoi()._ttoi 无符号整型unsigned int: _ultoa_s()._ult ...

  6. suse下修改主机名

    export HOSTNAME=主机名 echo $HOSTNAME>/etc/HOSTNAME /etc/rc.d/boot.localnet stop /etc/rc.d/boot.loca ...

  7. s4 docker 网络2进阶

    多容器复杂应用的部署 基于 flask容器,链接外部另一个redis 容器 docker pull redis sudo docker run -d --name redis redis # redi ...

  8. 源码解读Linux的limits.conf文件

    目录 目录 1 1. 前言 1 2. PAM 2 3. pam_limits 2 4. limits.conf的由来 3 5. 模块入口函数 4 6. 解析limits.conf 6 7. 生效lim ...

  9. Web API使用HttpResponseMessage与HttpResponseException的差异 HttpResponseMessage 返回类型

    在 Web API 中提供了 HttpResponseMessage 与 HttpResponseException 用于处理返回讯息,HttpResponseMessage 用于返回一个来自于客户端 ...

  10. 背水一战 Windows 10 (74) - 控件(控件基类): UIElement - 与 CanDrag 相关的事件, 与 AllowDrop 相关的事件

    [源码下载] 背水一战 Windows 10 (74) - 控件(控件基类): UIElement - 与 CanDrag 相关的事件, 与 AllowDrop 相关的事件 作者:webabcd 介绍 ...