世界=>本地

  public GameObject mTarget;
public GameObject mPar; //这个注意一定要是mTarget的第一父物体。
// Use this for initialization
void Start () {
string tarStr = string.Format("mtarget local:{0},world:{1}", mTarget.transform.localPosition, mTarget.transform.position);
string parStr = string.Format("mPar local:{0},world:{1}", mPar.transform.localPosition, mPar.transform.position);
Debug.Log(tarStr);
Debug.Log(parStr);
var t = mPar.transform.InverseTransformPoint(mTarget.transform.position);
Debug.Log(t);
}

注意:世界坐标转本地坐标。需要注意的是世界坐标转本地坐标调用的方法 InverseTransformPoint,需要其父物体的transform.即使拥有父物体的父物体,这里也只用父物体即可。

本地=>世界

worldPos = mPar.TransformPoint(localPos);

Unity 本地坐标到世界坐标,世界坐标到本地坐标的更多相关文章

  1. UGUI世界坐标转换为UI本地坐标(游戏Hud的实现)

    实现世界坐标的原理是: 世界坐标和UGUI的坐标分属两个坐标系,他们之间是无法进行转换的,需要通过屏幕坐标系来进行转换(因为屏幕坐标是固定的),即先将游戏场景中的世界坐标通过游戏场景Camera转化为 ...

  2. 将世界坐标转成NGUI坐标

    将世界坐标转成NGUI坐标,这个中间须要一个屏幕坐标,可參考例如以下代码: /// <summary> /// 将世界坐标转成UI坐标 /// </summary> /// & ...

  3. unity 通过JsonUtility实现json数据的本地保存和读取

    本文主要讲解json数据在本地的保存和读取,使用的是unity5之后提供的JsonUtility工具. 一.关于json数据的保存 在实际开发中,有时候可能涉及到大量数据保存到本地,以便于下次客户端的 ...

  4. [Tool] Chrome内的本地网页,使用XMLHttpRequest读取本地档案

    [Tool] Chrome内的本地网页,使用XMLHttpRequest读取本地档案 问题情景 开发Cordova这类以网页内容作为UI的Hybrid APP时,开发人员可以使用IDE的功能将程序布署 ...

  5. [Android] WebView内的本地网页,使用XMLHttpRequest读取本地档案

    [Android] WebView内的本地网页,使用XMLHttpRequest读取本地档案 问题情景 在Android里,可以使用WebView来呈现本地或是远程的网页内容.但是在显示本地网页时,如 ...

  6. 本地windows下搭建git的本地服务器

    本地windows下搭建git的本地服务器 准备工作: 本地安装java环境,配置环境变量(略) 下载gitblit文件,百度一大堆 开始第一步: 减压gitblit压缩包到某个目录下,比如我在:H: ...

  7. canvas上画出坐标集合,并标记新坐标,背景支持放大缩小拖动功能

    写在前面:项目需求,用户上传一个区位的平面图片,用户可以在图片上添加新的相机位置,并且展示之前已绑定的相机坐标位置,图片支持放大缩小&拖动的功能.新增坐标,页面展示相对canvas定位,保存时 ...

  8. UGUI世界坐标转换为UI本地坐标

    以下是实现hud跟随3D物体的脚本,只是测试用,不是开发中的代码,脚本挂在任意游戏物体上 demo下载 using UnityEngine; public class SceneFollowUI : ...

  9. unity中UI坐标转3d世界坐标

    方法: public static Vector3 UIScreenToWorldPoint(Vector3 uiPostion) { uiPostion = UICamera.mainCamera. ...

  10. Unity ugui屏幕适配与世界坐标到ugui屏幕坐标的转换

    我们知道,如今的移动端设备分辨率五花八门,而开发过程中往往只取一种分辨率作为设计参考,例如采用1920*1080分辨率作为参考分辨率. 选定了一种参考分辨率后,美术设计人员就会固定以这样的分辨率来设计 ...

随机推荐

  1. 判断 Python 版本

    if sys.version_info.major == 2: try: message = unicode(message, "utf-8") except UnicodeDec ...

  2. Mac下brew安装JDK的教程

    ---恢复内容开始--- 安装命令: brew cask install java 默认应该会下载jdk7 也可以指定下载版本brew cask install java6 注意: brew inst ...

  3. 多个PVSS数据点属性读写的优化处理

    注:本译文出自15多年前,尚未用最新软硬件平台进行重新测试,只提供方法论层面的参考,具体性能指标不具备参考意义. 多个PVSS数据点属性读写的优化处理 本文档概述了测试三种读取和写入多个PVSS数据点 ...

  4. Spring Cloud项目MVN编译 -- Non-resolvable import POM

    最近利用闲余时间,打算搭建一套基于Spring Cloud G版的微服务架构(Spring boot 2.1.0),一顿操作之后,IDEA也没有提示什么错误,自认为微服务搭建完毕.启动项目前,习惯性的 ...

  5. 关于H5在微信浏览器内自动转格式,导致不能正常打开的问题

    从最近开始,微信朋友圈打开我们的H5页面有时会出现了“此网页已被QQ浏览器重新排版”的提示,直接结果就是导致H5网页或H5小游戏不能正常显示了!!这个问题什么严重,不知道腾讯又是怎么考虑的,难道真的是 ...

  6. sqlzoo:5

    展示世界的總人口. SELECT sum(population) FROM world 列出所有的洲份, 每個只有一次. select distinct(continent) from world 找 ...

  7. jQuery(三)

    jquery链式调用 jquery对象的方法会在执行完后返回这个jquery对象,所有jquery对象的方法可以连起来写: $('#div1') // id为div1的元素 .children('ul ...

  8. NOIP-Vigenère密码

    题目描述 16 世纪法国外交家 Blaise de Vigenère 设计了一种多表密码加密算法―― Vigenère 密码. Vigenère 密码的加密解密算法简单易用,且破译难度比较高,曾在美国 ...

  9. Vue-router重修02

    1.权限控制 例如:登录后登录前的页面不一样 借助路由元信息完成 一个示例: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <he ...

  10. day03笔记

    1.list操作stus = ['xiaohei','xiaobai','xiaohuang','cxdser'] #数组.list.array#增加stus.append('原宝')#在list末尾 ...