Dungeon Master 题解
这道题的题意简单来说:就是在3D迷宫里找出口,也就是三维地图,需要用到三维数组
由于本人写代码极易出错,所以在输入三维数组的时候修改了c(column,即列)的值,重复定义了没看到==,后面改成定义成全局变量就没问题了=
除去粗心大意,这道题也可说是模板题了
这道题的代码dfs部分,写得比较清晰,比较适合初学者理解,因为我也是初学者==,感觉整理的还可哈哈hh~~
好了不多说,上代码叭

附上一张谷歌翻译:

DFS搜索法:
1 #include<iostream>
2 #include<queue>
3 #include<stdio.h>
4 #include<string.h>
5 using namespace std;
6
7 int l,r,c,vis[35][35][35];
8 char mp[35][35][35];
9
10
11 int fx[6]={1,0,-1,0,0,0};
12 int fy[6]={0,1,0,-1,0,0};
13 int fz[6]={0,0,0,0,1,-1};
14
15 struct node
16 {
17 int x,y,z;
18 int ant;
19 }now,next,s,e;
20
21 bool check(int x,int y,int z)
22 {
23 if(mp[x][y][z]!='#' && !vis[x][y][z] && x>=0 && x<l && y>=0 && y<r && z>=0 && z<c)
24 return 1;
25 return 0;
26 }
27
28 void bfs()
29 {
30 queue<node> q;
31 q.push(s);
32 while(q.size())
33 {
34 now=q.front();
35 q.pop();
36 // if(now.x==e.x && now.y==e.y && now.z==e.z)
37 if(mp[now.x][now.y][now.z]=='E') //找到终点E终止
38 {
39 return ;
40 }
41 else
42 {
43 for(int i=0;i<6;i++)
44 {
45 next.x = now.x+fx[i];//now.x替换了x
46 next.y = now.y+fy[i];
47 next.z = now.z+fz[i];
48 if(check(next.x,next.y,next.z))
49 {
50 vis[next.x][next.y][next.z]=1;
51 next.ant=now.ant+1;
52 q.push(next);
53 }
54 }
55 }
56 }
57 }
58
59 int main()
60 {
61 ios_base::sync_with_stdio(false);
62 cin.tie(0);
63
64 while(cin>>l>>r>>c && l+r+c)
65 {
66 memset(vis,0,sizeof(vis));
67 memset(mp,0,sizeof(mp));
68 for(int i=0;i<l;i++)
69 {
70 for(int j=0;j<r;j++)
71 {
72 for(int k=0;k<c;k++)
73 {
74 cin>>mp[i][j][k];
75 if(mp[i][j][k]=='S')
76 {
77 s.x=i;
78 s.y=j;
79 s.z=k;
80 s.ant=0;//直接存入全局变量的结构体
81 }
82 if(mp[i][j][k]=='E')
83 {
84 e.x=i;
85 e.y=j;
86 e.z=k;
87 }
88 }
89 }
90 }
91 vis[s.x][s.y][s.z]=1;
92 bfs();//找路
93 if(now.ant)
94 {
95 cout<<"Escaped in "<<now.ant<<" minute(s)."<<endl;
96 }
97 else
98 {
99 cout<<"Trapped!"<<endl;
100 }
101 }
102 return 0;
103 }
/*都在注释里咯,第一次多指教了~~*/
**
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