<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
<style>
.content,.cover{width:400px; height:400px; position:absolute; left:50%; top:50%; margin:-200px 0 0 -200px;}
.content{ font-size:48px; line-height:400px; text-align:center;}
h3{ text-align:center; line-height:200px;}
</style>

</head>

<body>
<h3>快来刮开!!!</h3>
<div class="content" >中奖啦~!</div>
<canvas id="cover" class="cover" width="400" height="400"></canvas>
</body>

<script>
var isdown = false,
cover = document.getElementById("cover"),

covercanvas = cover.getContext("2d");
//
covercanvas.fillStyle="transparent";
covercanvas.fillRect(0,0,400,400);

function fillter( canvas ){
canvas.fillStyle="#ccc";
canvas.fillRect(0,0,400,400);
}
function isDown(e){
e.preventDefault();
isdown=true;
}
function isUp(e){
isdown=false;
}
function draw( e ){
e.preventDefault();
if(isdown){
if(e.changedTouches){
e=e.changedTouches[e.changedTouches.length-1];
}

var _height= parseInt((window.innerHeight-400)/2),
_width= parseInt((window.innerWidth-400)/2),
touchTop=e.clientY - _height,
touchLeft=e.clientX - _width;

with(covercanvas){
beginPath();
arc(touchLeft, touchTop, 10, 0, Math.PI * 2);
fill();
}
}
//alert(touchTop);
}
fillter(covercanvas);
covercanvas.globalCompositeOperation = 'destination-out';
cover.addEventListener('touchstart',isDown);
cover.addEventListener('touchmove',draw);
cover.addEventListener('touchend',isUp);
cover.addEventListener('mousemove',draw);
cover.addEventListener('mousedown',isDown);
cover.addEventListener('mouseup',isUp);

</script>
</html>

js addeventlistener 刮刮贴的更多相关文章

  1. 20行js代码制作网页刮刮乐

    分享一段用canvas和JS制作刮刮乐的代码,JS部分去掉注释不到20行代码效果如下 盖伦.jpg 刮刮乐.gif HTML部分 <body> ![](img/gailun.jpg) &l ...

  2. js实现刮刮卡抽奖

    刮刮卡抽奖是前端活动页常见的功能: 链接:图像擦除插件(下载及教程讲解)    推荐理由:无缝刮痕,兼容性好,上手简单   插件有些要修改的地方,打开图像擦除插件后可以看下方网友讨论,或者直接下载本博 ...

  3. 游戏的套路你知道吗? H5 Canvas刮刮乐

    玩游戏的人 很多时候都会遇到翻牌子  开宝箱. 总有人傻傻的在哪里还纠结很久到底点哪一个! 纠结  指不定翻哪一个会多一点,你明明看到那个卡片的奖项多 . 那我就告诉你好了  其实很多时候在你点开那个 ...

  4. canvas刮刮乐和画笔

    这周有点迷茫,不知道干嘛了,一天天就过去了!我在博客右侧公告栏加了qq交流,各位有好的主题,或者有趣的技术,欢迎交流!今天突发奇想,就写了2个h5 canvas的demo玩玩! demo一:刮刮乐 舍 ...

  5. 网页闯关游戏(riddle webgame)--H5刮刮卡的原理和实践

    前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. 对于刮刮卡, 想必大家都很熟悉, 也很喜 ...

  6. 用c#开发微信 (16) 微活动 2 刮刮卡

    微信营销是一种新型的营销模式,由于微信更重视用户之间的互动,故而这种营销推广不不能盲目地套用微博营销的单纯大量广告推送方式.这种方式在微信营销中的效果非常差,会令用户反感,继而取消去企业或商家的微信公 ...

  7. H5 Canvas刮刮乐

    玩游戏的人 很多时候都会遇到翻牌子  开宝箱. 总有人傻傻的在哪里还纠结很久到底点哪一个! 纠结  指不定翻哪一个会多一点,你明明看到那个卡片的奖项多 . 那我就告诉你好了  其实很多时候在你点开那个 ...

  8. HTML5 简单实现刮刮乐效果

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. canvas 实现刮刮乐

    在解决问题前,我们先来了解一下 canvas 标签canvas 是 html5 出现的新标签,像所有的 dom 对象一样它有自己本身的属性.方法和事件,其中就有绘图的方法,js 能够调用它来进行绘图. ...

  10. Html5实现移动端、PC端 刮刮卡效果

    刚从南方回来就分了一个刮刮卡效果的页面,特么的我在烦恼怎么用H5去实现这个效果呢,好不容易写出来了,产品居然说:“既然你可以写出来这个效果那当然好了,开始我只是打算让你实现点击就出现呢!”… … 尼玛 ...

随机推荐

  1. P1541 乌龟棋 题解(洛谷,动态规划递推)

    题目:P1541 乌龟棋 感谢大神的题解(他的写的特别好) 写一下我对他的代码的理解吧(哎,蒟蒻就这能这样...) 代码: #include<bits/stdc++.h> #define ...

  2. Centos下Yum安装PHP5.5,5.6,7.0及扩展

    默认的版本太低了,手动安装有一些麻烦,想采用Yum安装的可以使用下面的方案: 1.检查当前安装的PHP包 yum list installed | grep php 如果有安装的PHP包,先删除他们 ...

  3. uva 1444 Knowledge for the masses

    uva 1444 Description   You are in a library equipped with bookracks that move on rails. There are ma ...

  4. 【Codeforces 356A】Knight Tournament

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] n个人矩形m场比赛 每场比赛由编号为li~ri且之前没有被淘汰的人进行. 已知第i场的winner是xi winner会把这一场其他所有的人都淘汰. 问你n个 ...

  5. 数据库中间件MyCat学习总结(1)——MyCat入门简介

    为什么需要MyCat? 虽然云计算时代,传统数据库存在着先天性的弊端,但是NoSQL数据库又无法将其替代.如果传统数据易于扩展,可切分,就可以避免单机(单库)的性能缺陷. MyCat的目标就是:低成本 ...

  6. @Value取值为NULL的解决方案------https://blog.csdn.net/zzmlake/article/details/54946346

    @Value取值为NULL的解决方案 https://blog.csdn.net/zzmlake/article/details/54946346

  7. [luoguP1220] 关路灯(DP)

    传送门 如果去关某一个灯,那么途中经过的灯都能关闭,那么就是连续一段区间,区间DP. f[i][j][0] 表示关完 i, j 这个区间且在 i 这个位置 f[i][j][1] 表示关完 i, j 这 ...

  8. android在listview中放入从sdcard读取的bitmap

    重写viewbinder public class viewbinder_bookmark implements SimpleAdapter.ViewBinder{ @Override public ...

  9. nyoj_214_单调递增子序列(二)_201403182131

    单调递增子序列(二) 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 给定一整型数列{a1,a2...,an}(0<n<=100000),找出单调递增最长 ...

  10. C. Painting Fence 分治

    memory limit per test 512 megabytes input standard input output standard output Bizon the Champion i ...