以子弹为原点,发射射线,如果射线检测到障碍物,则返回射线与障碍物的碰撞点

  在该点处实例化出弹孔贴图

 void Update () {
transform.Translate (Vector3.forward * Speed * Time.deltaTime);
//用射线检测,子弹的碰撞,当物体在两点之间产生的射线内时,算作发生碰撞
//1.获得射线的起点(原点)
//2.获得射线的方向
//3.获得射线的距离
Vector3 oriPos = transform.position;//1.射线的起点
Vector3 direction = transform.position - oriPos;//2.方向
float ength = (transform.position - oriPos).magnitude;//3.射线的距离,取向量的大小
//光线投射碰撞
RaycastHit hitinfo;//存储碰撞信息
//光线投射,检测是否发生碰撞
bool isCillider = Physics.Raycast (oriPos,direction,out hitinfo,ength); //在碰撞点生成弹孔贴图
if (isCillider) {
//射线检测到物体,执行以下动作
int index = Random.Range(,);//随机生成0||1
GameObject bulletHolePrefab = bulletHoles[index];
Vector3 pos = hitinfo.point;//撞击点
pos.y += 0.5f;//向上移动,防止与物体平面重叠
GameObject go = GameObject.Instantiate(bulletHolePrefab,pos,Quaternion.identity) as GameObject;
//调整贴图的方向
//使弹孔贴图,贴于物体平面,与平面平行
go.transform.LookAt(hitinfo.point - hitinfo.normal);
}
}

【Unity3D】枪战游戏—弹孔设置的更多相关文章

  1. 《Unity3D/2D游戏开发从0到1》正式出版发行

    <Unity3D/2D游戏开发从0到1>正式出版发行 去年个人编写的Unity书籍正式在2015年7月正式发行,现在补充介绍一下个人著作.书籍信息:      书籍的名称: <Uni ...

  2. unity3d 给游戏添加音源 Unity3d adds a sound source to the game

    unity3d 给游戏添加音源 Unity3d adds a sound source to the game   作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:3131345 ...

  3. Unity3D手机游戏开发

    <Unity3D手机游戏开发> 基本信息 作者: 金玺曾 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302325550 上架时间:2013-8-7 出版日期:2013 年8月 开本:16开 ...

  4. 让Windows2008R2也能进入手柄设置(游戏控制器设置)

    在Windows2008 R2系统中,插入XB360手柄后能自动完成驱动安装,在[设备和打印机]中也会出现手柄,但在上面右键→游戏控制器设置却没反应,什么都没打开,虽然不影响实际游戏,但总感觉有点堵. ...

  5. Unity3D 批量图片资源导入设置

    原地址:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8433548 创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:[] 本 ...

  6. unity3D:游戏分解之曲线

    一提到曲线,很多新手就头疼了,包括我.查了很多资料,终于有个大概的了解.想深入了解曲线原理的,推荐一个链接http://www.cnblogs.com/jay-dong/archive/2012/09 ...

  7. 关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍再版说明

    关于<Unity3D/2D游戏开发从0到1>第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师.培训机构的好评.但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于U ...

  8. 《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版本)》 书稿完结总结

    前几天,个人著作<Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)>经过七八个月的技术准备以及近3个月的日夜编写,在十一长假后终于完稿.今天抽出一点时间来,给广大热心小伙伴们汇报一下书籍概况 ...

  9. Unity3D 入门 游戏开发 Unity3D portal game development

    Unity3D 入门 游戏开发 Unity3D portal game development 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com ...

随机推荐

  1. [nowCoder] 两个不等长数组求第K大数

    给定两个有序数组arr1和arr2,在给定一个整数k,返回两个数组的所有数中第K小的数.例如:arr1 = {1,2,3,4,5};arr2 = {3,4,5};K = 1;因为1为所有数中最小的,所 ...

  2. 使用zend studio配置Xdebug调试PHP教程

    这里看过上面的文章后写一下自己的想法. 最近安装了zend studio 10.5,下载了破解文件.开始是下载了10.0的版本,但是注册码不正确.所以只能安装最新的10.5了. 接下来进行PHP代码调 ...

  3. 【设计模式六大原则6】开闭原则(Open Close Principle)

      定义:一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. 问题由来:在软件的生命周期内,因为变化.升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不 ...

  4. hdu 2486/2580 / poj 3922 A simple stone game 博弈论

    思路: 这就是K倍动态减法游戏,可以参考曹钦翔从“k倍动态减法游戏”出发探究一类组合游戏问题的论文. 首先k=1的时候,必败态是2^i,因为我们把数二进制分解后,拿掉最后一个1,那么会导致对方永远也取 ...

  5. 套题T6

    过节(festival.cpp/c/pas) Dxy帮老师们过教师节的时候需要购买礼物.货架上有n 种礼物,每种礼物有不同的个数.每种礼物有价值和花费两种属性,帮他算出最大可以得到的价值.M是带的钱数 ...

  6. lintcode: 二叉查找树中搜索区间

    题目 二叉查找树中搜索区间 给定两个值 k1 和 k2(k1 < k2)和一个二叉查找树的根节点.找到树中所有值在 k1 到 k2 范围内的节点.即打印所有x (k1 <= x <= ...

  7. ubuntu中一些软件的命令安装及设置

    ssh: sudo apt-get install openssh-server sudo apt-get install openssh-client

  8. mysql外键级联更新删除

    MySQL支持外键的存储引擎只有InnoDB,在创建外键的时候,要求父表必须有对应的索引,子表在创建外键的时候也会自动创建对应的索引.在创建索引的时候,可以指定在删除.更新父表时,对子表进行的相应操作 ...

  9. shell 编程基础(1)---初识shellscript

    shellscript 是linux下强大的系统管理工具,可以通过bash命令和管道命令直接在linux系统上进行编程,所写的脚本不需要编译就可以执行,对于系统管理而言十分方便. #!/bin/bas ...

  10. QTP数据驱动之读取Excel数据

    这个代码的原理是把Excel的数据当做数据库里的数据一样处理,可以对Excel用select来检索需要的数据,然后把数据以键值对的形式保存到oDict里,方便在用例层来调用 Class oDataDi ...