OpenCV——PS 图层混合算法 (二)
具体的算法原理可以参考
// PS_Algorithm.h
#ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED
#define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED
#include <iostream>
#include <string>
#include "cv.h"
#include "highgui.h"
#include "cxmat.hpp"
#include "cxcore.hpp"
using namespace std;
using namespace cv;
#endif // PS_ALGORITHM_H_INCLUDED
// main function
#include "PS_Algorithm.h"
void Linear_Burn(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst);
void Linear_Dodge(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst);
void Lighten(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst);
void Darken(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst);
int main(void)
{
Mat Origin_Image1;
Mat Origin_Image2;
Origin_Image1=imread("2.jpg");
Origin_Image2=imread("3.jpg");
Mat Image_up(Origin_Image1.size(),CV_32FC3);
Mat Image_down(Origin_Image2.size(), CV_32FC3);
Origin_Image1.convertTo(Image_up,CV_32FC3);
Origin_Image2.convertTo(Image_down,CV_32FC3);
Image_up=Image_up/255;
Image_down=Image_down/255;
Mat Image_mix(Image_up);
//Linear_Burn(Image_up, Image_down, Image_mix);
//Linear_Dodge(Image_up, Image_down, Image_mix);
//Lighten(Image_up, Image_down, Image_mix);
//Darken(Image_up, Image_down, Image_mix);
namedWindow("Img", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("Img",Image_mix);
waitKey();
cvDestroyWindow("Img");
cout<<"All is well."<<endl;
return 0;
}
// linear Burn
void Linear_Burn(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst)
{
for(int index_row=0; index_row<src1.rows; index_row++)
{
for(int index_col=0; index_col<src1.cols; index_col++)
{
for(int index_c=0; index_c<3; index_c++)
dst.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]=max(
src1.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]+
src2.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]-1, (float)0.0);
}
}
}
// linear dodge
void Linear_Dodge(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst)
{
for(int index_row=0; index_row<src1.rows; index_row++)
{
for(int index_col=0; index_col<src1.cols; index_col++)
{
for(int index_c=0; index_c<3; index_c++)
dst.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]=min(
src1.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]+
src2.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c], (float)1.0);
}
}
}
// Lighten
void Lighten(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst)
{
for(int index_row=0; index_row<src1.rows; index_row++)
{
for(int index_col=0; index_col<src1.cols; index_col++)
{
for(int index_c=0; index_c<3; index_c++)
dst.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]=max(
src1.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c],
src2.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]);
}
}
}
// Darken
void Darken(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst)
{
for(int index_row=0; index_row<src1.rows; index_row++)
{
for(int index_col=0; index_col<src1.cols; index_col++)
{
for(int index_c=0; index_c<3; index_c++)
dst.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]=min(
src1.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c],
src2.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]);
}
}
OpenCV——PS 图层混合算法 (二)的更多相关文章
- OpenCV——PS 图层混合算法(一)
详细的算法原理能够參考 PS图层混合算法之中的一个(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #de ...
- OpenCV——PS 图层混合算法 (三)
具体的算法原理可以参考 PS图层混合算法之三(滤色, 叠加, 柔光, 强光) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ ...
- OpenCV——PS图层混合算法(六)
具体的算法原理可以参考: PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGO ...
- OpenCV——PS 图层混合算法 (四)
具体的算法原理可以参考 PS图层混合算法之四(亮光, 点光, 线性光, 实色混合) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define ...
- Python: PS 图层混合算法汇总
本文用 Python 实现了PS 中的图层混合算法,把很多常见的图层混合算法都汇总到了一起,比起以前写的算法,就是用矩阵运算代替了很耗时的for 循环,运行效率有所提升.具体的代码如下: import ...
- PS图层混合算法之二(线性加深,线性减淡,变亮,变暗)
线性加深模式: 查看每个通道的颜色信息,通过降低"亮度"使底色的颜色变暗来反映绘图色,和白色混合没变化. Linear Burn 线形加深 C=A+B-1 如果上下层的像素值之和小 ...
- PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除)
差值模式: 查看每个通道中的颜色信息,比较底色和绘图色,用较亮的像素点的像素值减去较暗的像素点的像素值.与白色混合将使底色反相:与黑色混合则不产生变化. 排除模式可生成和差值模式相似的效果,但比差值模 ...
- PS图层混合算法之三(滤色, 叠加, 柔光, 强光)
滤色模式: 作用结果和正片叠底刚好相反,它是将两个颜色的互补色的像素值相乘,然后除以255得到的最终色的像素值.通常执行滤色模式后的颜色都较浅.任何颜色和黑色执行滤色,原色不受影响;任何颜色和白色执行 ...
- PS图层混合算法之一(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡)
下列公式中,A代表了上面图层像素的色彩值(A=像素值/255),B代表下面图层像素的色彩值(B=像素值/255),C代表了混合像素的色彩值(真实的结果像素值应该为255*C).该公式也应用于层蒙板. ...
随机推荐
- iOS开发之Xcode8推出的WKWebView与UIWebView的使用
一.整体介绍 UIWebView自iOS2就有,WKWebView从iOS8才有,毫无疑问WKWebView将逐步取代笨重的UIWebView.通过简单的测试即可发现UIWebView占用过多内存,且 ...
- ThreadLocal的使用[代码片段]
1.ThreadLocal定义,在一个类中定义: 在类A中: private static ThreadLocal<String> kcsHtmlPath = new ThreadLoca ...
- 7.0、Android Studio命令行工具
命令行工具分成SDK工具和平台工具. SDK工具 SDK工具跟随SDK安装包安装并随时更新. Virtual Device 工具 1. Android Virtual Device Manager 提 ...
- 排列熵算法简介及c#实现
一. 排列熵算法简介: 排列熵算法(Permutation Entroy)为度量时间序列复杂性的一种方法,算法描述如下: 设一维时间序列: 采用相空间重构延迟坐标法对X中任一元素x(i)进行相空间 ...
- android PakageManagerService启动流程分析
PakageManagerService的启动流程图 1.PakageManagerService概述 PakageManagerService是android系统中一个核心的服务,它负责系统中Pac ...
- Aandroid TV 基于Leanback支持最新MD设计的TV开发框架
原文地址:http://blog.csdn.net/sk719887916 作者:skay 基于6.0最新的API 支持TV的框架 Android 6.0已完美支持TV开发,之前的5.0后Recycl ...
- 如何让 jQuery Mobile 不显示讨厌的 loading 界面
jQuery Mobile 的一个BUG: 当不采用 ajax 以及 他自己的 back 返回的时候,即: 点击浏览器后退按钮时,将会从缓存之中加载页面,此时,讨厌的 loading 动画出来了,而且 ...
- x264 编码器选项分析 (x264 Codec Strong and Weak Points) 2
文章目录: x264 编码器选项分析 (x264 Codec Strong and Weak Points) 1 x264 编码器选项分析 (x264 Codec Strong and Weak Po ...
- pig中查询top k,返回每个hour和ad_network_id下最大两个记录(SUBSTRING,order,COUNT_STAR,limit)
pig里面是有TOP函数,不知道为什么用不了.有时间要去看看pig源码了. SET job.name 'top_k'; SET job.priority HIGH; --REGISTER piggyb ...
- c# 单元测试工程如何取得当前项目路径
前言: C#工程项目中有些配置文件,数据文件等不是C#工程文件,但是程序中需要访问,如果写成绝对路径不利于程序的迁移,所以必须写成相对路径.取得相对路径的方法很多,网上的例子也很多,基本上是七种吧,这 ...