变量的解构赋值种类

解构(Destructuring):ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。

只有当一个数组成员严格等于(===)undefined,包括空“ ” ,默认值才会生效,null不全等于undefined,默认值不会生效。

第一种:数组的解构赋值

数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;

第二种:对象的解构赋值

先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

第三种:字符串的解构赋值

字符串被转换成了一个类似数组的对象。

 

第四种:数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

第五种:函数参数的解构赋值

函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数时,数组参数就被解构成变量xy

注意点:只要有可能,就不要在模式中放置圆括号(),否则可能导致解构的歧义。

变量的解构赋值用途

变量的解构赋值用途很多

(1)交换变量的值

let x = 1;
let y = 2; [x, y] = [y, x];

上面代码交换变量xy的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。

(2)从函数返回多个值

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

// 返回一个数组

function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example(); // 返回一个对象 function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();

(3)函数参数的定义

解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]); // 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

(4)提取 JSON 数据

解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。

let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
}; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

上面代码可以快速提取 JSON 数据的值。

(5)函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
} = {}) {
// ... do stuff
};

指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

(6)遍历 Map 结构

任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

// 获取键名
for (let [key] of map) {
// ...
} // 获取键值
for (let [,value] of map) {
// ...
}

(7)输入模块的指定方法

加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

ES6学习笔记(一)-变量的解构赋值的更多相关文章

  1. ES6学习笔记之变量的解构赋值

    变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; ...

  2. ES6学习 第二章 变量的解构赋值

    前言 该篇笔记是第二篇 变量的解构赋值. 这一章原文链接: 变量的解构赋值 解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 解构 ...

  3. ES6 学习笔记(二)解构赋值

    一.数组的解构赋值 1.基本用法 ES6允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,该操作即为解构 如: let [a,b,c]=[1,2,3]; console.log(a,b,c) ...

  4. ES6学习笔记(2)----变量的解构和赋值

    参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 变量的解构和赋值 本质上:只要模式匹配,左边的变量就能被赋予右边对应的值 原则: 解构赋值的规则 ...

  5. es6学习2:变量的解构赋值

    一:数组的解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo bar ba ...

  6. ES6学习----let、const、解构赋值、新增字符串、模板字符串、Symbol类型、Proxy、Set

    这篇es6的学习笔记来自于表哥 表严肃,是我遇到过的讲课最通透,英文发音最好听的老师,想一起听课就去这里吧 https://biaoyansu.com/i/hzhj1206 ES6就是JS6,JS的第 ...

  7. ES6系列_3之变量的解构赋值

    ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 解构有三种类型: 1.数组的解构赋值 (1)简单的数组解构 以前,我们给变量赋值是直接单个指定值,比如: let a=0; ...

  8. ES6标准入门之变量的解构赋值简单解说

    首先我们来看一看解构的概念,在ES6标准下,允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称作解构,简而言之粗糙的理解就是变相赋值. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或者数组 ...

  9. ES6学习随笔--字符串模板、解构赋值、对象、循环、函数、Promise、Generrator

    在线编译器:babel.github 在nongjs中使用 'use strict' let a = ; 运行node : node --harmony_destructuring xxx.js 代码 ...

  10. ES6第三节:变量的解构赋值

    ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构.下面我们看实际的例子: 一.数组解构: let [a,b,c] = [1,2,3]; console.log(a); //a ...

随机推荐

  1. Metal Programming Guide

    读苹果文档时的笔记,给自己看. primary goal of Metal is to minimize the CPU overhead incurred by executing GPU work ...

  2. 【Quartz】基本原理

    1 核心概念 1.1    核心元素 (1)Scheduler 任务调度器,是Quartz框架的核心,负责管理其他组件. (2)Trigger 触发器,用于定义任务调度的时间规则,有SimpleTri ...

  3. Ubuntu16.04安装视觉SLAM环境(g2o)

    1.首先在github上下载g2o图优化库 git clone https://github.com/RainerKuemmerle/g2o.git 2.运行安装以下依赖库 sudo apt-get ...

  4. python学习,day4:装饰器的使用示例

    ---恢复内容开始--- 装饰器:本质是函数,(装饰其他函数)就是为其他函数添加附加功能 装饰器有其独特的原则:1.不能修改被装饰的函数的源代码 2.不能修改被装饰的函数的调用方式 例子 import ...

  5. HDU 4508 湫湫系列故事——减肥记I

    原题链接:点击此处 解题思路: 思路与01背包差不多,思路用二维数组表示: dp[i][v]=max{dp[i-1][v-k*b[i]]+k*a[i]|0<=k*b[i]<=v} 其dp( ...

  6. 利用ReentrantLock简单实现一个阻塞队列

    借助juc里的ReentrantLock实现一个阻塞队列结构: package demo.concurrent.lock.queue; import java.util.concurrent.lock ...

  7. gradle 打包 jar (一波三折)

    第一次尝试,打包成功,运行失败 build.gradle 打包 jar { baseName 'testJar' from { //添加依懒到打包文件 //configurations.compile ...

  8. 认识CSS中精灵技术(sprite)和滑动门

    前端之HTML,CSS(十) 精灵技术与精灵图 精灵技术本质 精灵技术是一种处理网页背景图像的方式,实质是将小的背景图片拼接到一张大的背景图像上.拼接成的大图被称为精灵图.浏览器打开网页时,每一个图片 ...

  9. Mac 10.12通过Launchd创建自定义服务(基于MySQL 5.7.15的开机自启动)

    在上一篇文章http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/6275863.html中安装MySQL时采用的时DMG包的安装步骤页面进行安装的,如果这样安装的MySQL是会开机自启 ...

  10. Linux启动与关闭WIndows服务记录

    启动: mono-service -l:/var/run/Myservice-lock.pid MyService.exe (这个-l参数一定要加上) 控制服务: 暂停: kill -USR1 `ca ...