首先需要声明的是“语法糖”这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换;而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失。这让java开发人员羡慕不已,呵呵。

1.  经过简化的Property

早些时候我们这样声明Property

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
private string _myName;
 
public string MyName
 
{
 
    get { return _myName; }
 
    set { _myName = value; }
 
}

千篇一律的这样声明,没有多大意义,于是C#的设计人员将这个千篇一律的工作交给了编译器帮我们做了,我们现在可以这样声明

1
public string MyName { get; set; }

当然他不会牺牲灵活性,我们可以单独给get或者set设定访问限制符,例如

1
public string MyName { get; protected internal set; }

2.  经过两次变异的委托写法

在.net 1.1时我们不得不声明方法后才在委托中使用,在.net 2.0之后我们可以使用匿名委托,他不单可以简化写法,还可以在匿名委托中访问范围内的变量;再后来拉姆达表达式来了,写法就更简便了。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
class MyClass
{
    public delegate void DoSomething(int a);
 
    //定义方法委托
    private void DoIt(int a) {
        Console.WriteLine(a);
    }
 
    private void HowtoDo(DoSomething doMethod,int a) {
        doMethod(a);
    }
 
    public static void Main(string[] args) {
        MyClass mc = new MyClass();
        //调用定义的方法委托
        mc.HowtoDo(new DoSomething(mc.DoIt), 10);
        int x = 10;
        //使用匿名委托
        mc.HowtoDo(delegate(int a){
            Console.WriteLine(a + x);
        },10);
 
        //使用lamda表达式
        mc.HowtoDo(a=>Console.WriteLine(a+x),10);
 
        Console.ReadLine();
    }
}

3.  集合类的声明

之前我们声明一个List并给list赋初始值,必须得这么写:

1
2
3
4
List<string> list = new List<string>();
list.Add("a一");
list.Add("b二");
list.Add("c三");

现在不需要了,直接写就可以了

1
2
3
List<string> list = new List<string> {
            "def","OK"
};

4.  集合类各个项的操作

我们为了逐个处理集合中的项,需要这么写:

1
2
3
4
foreach (string item in list)
{
     Console.WriteLine(item);
}

现在不需要了,这样就可以了

1
list.ForEach(a => Console.WriteLine(a));

代码是不是清爽了很多。

5.  using == try finally

为了在使用完毕时释放资源,我们经常要用using,using实质上就是try fiannaly的一个语法糖而已。例如

1
2
3
4
5
6
7
8
9
StreamWriter sw = null;
try
{
    sw = new StreamWriter("d:\abc.txt");
    sw.WriteLine("test");
}
finally {
    if(sw!= null) sw.Dispose();
}

上面的代码可以简化为:

1
2
3
using (var sw = new StreamWriter("d:\abc.txt")) {
    sw.WriteLine("test");
}

6.  可爱的var

var的意义时不必写声明的类型,编译器会根据后面对var的赋值判断它的类型,var的类型一旦确认就不能再改变,它只能作为局部变量使用,不能用做字段也不能用做参数声明。

例如:

1
var writer = new StreamWriter(path);
1
for(var i=0;i<100;i++){}

7.  问号的演变

老掉牙的一个问号+冒号

1
2
var b = 3;
var a = b > 9?b.ToString():”0”+b;

新宝宝两个问号 ??,它表示左边的变量如果为null则值为右边的变量,否则就是左边的变量值

1
2
string a = null;
var b = a??””;

8.  类型实例化的语法糖

1
2
3
4
5
6
7
8
public class Abc
{
    public int ID { get; set; }
 
    public string Name { get; set; }
 
    public string Url { get; set; }
}

我们没有为上面的类声明构造函数,但是我们可以像下面的形式来实例化它

1
2
3
4
5
6
7
public static void Main(string[] args) {
        var abc = new Abc{
            ID=1,
            Name="yukaizhao",
            Url="http://yukaizhao.cnblogs.com/"
        };
    }

9.  传说中的扩展方法

在c#3.5时引入了扩展方法,我们可以在不修改类源码的情况下给类增加实例方法,这个很有意义。它的实质也是一种语法糖的实现

例如我们给String类扩展一个IsNumber的方法:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public static class StringExt {
    static private Regex regexNumber = new Regex("\\d+");
    static public bool IsNumber(this string input)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(input))
        {
            return false;
        }
        return regexNumber.IsMatch(input);
    }
}

我们可以在String实例上调用这个方法了

1
2
var abc = “123”;
var isNumber = abs.IsNumber();

10.使用匿名类

1
2
3
var a = new {
    ID = 1,Name=”yukaizhao”,BlogUrl=”http://www.cnblogs.com/yukaizhao/”
};

匿名类在linq to sql或者entity framework中返回查询数据时很好用。

如果大家还有更多的语法糖,欢迎分享。同时希望大家享受语法糖,因为他可以给我们带来方便,请不要对它嗤之以鼻,也没必要对它嗤之以鼻。

C#语法糖大汇总的更多相关文章

  1. C#语法糖大汇总【转发】

    首先需要声明的是“语法糖”这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换:而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失.这让java开发人员羡慕不已,呵呵. 1.  ...

  2. C#语法糖(Csharp Syntactic sugar)

    目录 一.C#语法糖大汇总 1. 经过简化的Property2. 经过两次变异的委托写法3. 集合类的声明4. 集合类各个项的操作5. using == try finally6. 可爱的var7. ...

  3. C#语法糖(Csharp Syntactic sugar)大汇总

    首先需要声明的是"语法糖"这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换:而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失.这让java开发人员羡慕 ...

  4. C#开源系统大汇总(个人收藏)

    C#开源系统大汇总 一.AOP框架        Encase 是C#编写开发的为.NET平台提供的AOP框架.Encase 独特的提供了把方面(aspects)部署到运行时代码,而其它AOP框架依赖 ...

  5. 【Unity3D游戏开发】之利用语法糖添加自定义拓展方法(下) (十八)

    首先需要声明的是“语法糖”这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换:而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失.这让java开发人员羡慕不已,呵呵. 1.  ...

  6. ECMAScript5新增对象语法糖getter和setter

    在新的ECMAScript5中新添加了两个语法糖,这两个语法糖是这样的. var obj = (function(){ var num = 10; return { get n(){ return n ...

  7. C#语法糖

    首先需要声明的是“语法糖”这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换:而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失.这让java开发人员羡慕不已,呵呵. 1.  ...

  8. android app性能优化大汇总(内存性能优化)

    转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 写在最前: 本文的思路主要借鉴了2014年AnDevCon开发者大会的一个演讲PPT,加上 ...

  9. ANDROID内存优化——大汇总(转)

    原文作者博客:转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! ANDROID内存优化(大汇总——上) 写在最前: 本文的思路主要借鉴了20 ...

随机推荐

  1. jquery.uploadify文件上传组件

    1.jquery.uploadify简介 在ASP.NET中上传的控件有很多,比如.NET自带的FileUpload,以及SWFUpload,Uploadify等等,尤其后面两个控件的用户体验比较好, ...

  2. AngularJs之九(ending......)

    今天继续angularJs,但也是最后一篇关于它的了,基础部分差不多也就这些,后续有机会再写它的提升部分. 今天要写的也是一个基础的选择列表: 一:使用ng-options,数组进行循环. <d ...

  3. Ubuntu 16.10 安装byzanz截取动态效果图工具

    1.了解byzanz截取动态效果图工具 byzanz能制作文件小,清晰的GIF动态效果图,不足就是,目前只能通过输入命令方式来录制. byzanz主要的参数选项有: -d, --duration=SE ...

  4. [转]利用URLConnection来发送POST和GET请求

    URL的openConnection()方法将返回一个URLConnection对象,该对象表示应用程序和 URL 之间的通信链接.程序可以通过URLConnection实例向该URL发送请求.读取U ...

  5. 学习ASP.NET Core, 怎能不了解请求处理管道[3]: 自定义一个服务器感受一下管道是如何监听、接收和响应请求的

    我们在<服务器在管道中的"龙头"地位>中对ASP.NET Core默认提供的具有跨平台能力的KestrelServer进行了介绍,为了让读者朋友们对管道中的服务器具有更 ...

  6. ZKWeb网页框架1.1正式发布

    发行日志 https://github.com/zkweb-framework/ZKWeb/blob/master/ReleaseNotes/ReleaseNote.1.1.md 主要改动 添加EFC ...

  7. RabbitMQ + PHP (三)案例演示

    今天用一个简单的案例来实现 RabbitMQ + PHP 这个消息队列的运行机制. 主要分为两个部分: 第一:发送者(publisher) 第二:消费者(consumer) (一)生产者 (创建一个r ...

  8. HTML 5 应用程序缓存manifest

    什么是应用程序缓存(Application Cache)? HTML5 引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问. 应用程序缓存为应用带来三个优势: 离线浏 ...

  9. 如何让spring mvc web应用启动时就执行特定处理

    Asp.Net的应用中通过根目录下的Global.asax,在Application_Start方法中做一些初始化操作,比如:预先加载缓存项对网站热点数据进行预热,获取一些远程的配置信息等等. Spr ...

  10. Mono for Android—初体验之“电话拨号器”

    1.Main.axml文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmln ...