Nim游戏学习笔记的更多相关文章

  1. 零基础入门Python游戏学习笔记(1)

    书是车洪于2020年出的,到手已经过去一年多了.现在学来,好多东西不一样了. 作者的GitHub,大家知道的原因,并不好打开. 代码就不搬了,只是为了学习方便,书籍勘误搬一下. 一.开发环境: 1.p ...

  2. [学习笔记]nim游戏

    普通nim游戏: n堆石子,每个人每次对着一堆拿若干个.不能拿者判输. 只有两种情况,先手必胜,先手必败. 先手必胜当且仅当:a1^a2^...^an!=0 证明: 设=x(x不为0),选择最高位和x ...

  3. 【Nim 游戏】 学习笔记

    前言 没脑子选手随便一道博弈论都不会 -- 正文 Nim 游戏引入 这里给出最简单的 \(Nim\) 游戏的题目描述: \(Nim\) 游戏 有两个顶尖聪明的人在玩游戏,游戏规则是这样的: 有\(n\ ...

  4. cocos2dx游戏开发——别踩白块学习笔记(二)——经典模式的实现

    一.创建GameScene以及GameLayer 就是简单创建一个Scene而已,在此就不多说啦~,可以参照我的打飞机的学习笔记(2). 二.添加一个开始栏 很简单,就是调用Block中的create ...

  5. cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(三)——WelcomeScene的搭建

    一.场景与层的关系: cocos2dx的框架可以说主要由导演,场景,层,精灵来构成: 1.其中导演,意如其名,就是操控整个游戏的一个单例,管理着整个游戏. 2.场景就像电影的一幕剧情,所以说,懂得如何 ...

  6. cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(七)——Enemy的搭建

    一.文件创建~ Enemy.h Enemy.cpp 二.How to do? 由于我是已经完成成个游戏的功能,所以我会将游戏中enemy所需要的很多功能基本上都先考虑到了,如果大家自己在做的时候也许没 ...

  7. [Firefly引擎][学习笔记二][已完结]卡牌游戏开发模型的设计

    源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证 ...

  8. DirectX 11游戏编程学习笔记之8: 第6章Drawing in Direct3D(在Direct3D中绘制)(习题解答)

            本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处.有问题欢迎联系2024958085@qq.com         注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候 ...

  9. 【Unity 3D】学习笔记三十五:游戏实例——摄像机切换镜头

    摄像机切换镜头 在游戏中常常会切换摄像机来观察某一个游戏对象,能够说.在3D游戏开发中,摄像头的切换是不可或缺的. 这次我们学习总结下摄像机怎么切换镜头. 代码: private var Camera ...

随机推荐

  1. Flutter - 创建侧滑菜单

    侧滑菜单在安卓App里面非常常见,比如Gmail,Google Play,Twitter等.看下图 网上也有很多创建侧滑菜单的教程,我也来记录一下,自己学习创建Drawer的过程. 1. 创建一个空的 ...

  2. 爬取代理IP

    现在爬虫好难做啊,有些网站直接封IP,本人小白一个,还没钱,只能找免费的代理IP,于是去爬了西刺免费代理,结果技术值太低,程序还没调试好, IP又被封了... IP又被封了... IP又被封了... ...

  3. 什么是Gradle

    一.什么是Gradle 简单的说,Gradle是一个构建工具,它是用来帮助我们构建app的,构建包括编译.打包等过程.我们可以为Gradle指定构建规则,然后它就会根据我们的“命令”自动为我们构建ap ...

  4. python图像处理(1)图像的打开与保存

    使用python进行图像处理时有三种库可以使用分别是:PIL.matplotlib.pyplot.opencv(opencv未接触) 注意:matplotlib读取进来的图片是unit8,0-255范 ...

  5. [Unity] unity5.3 assetbundle打包及加载

    Unity5.3更新了assetbundle的打包和加载api,下面简单介绍使用方法及示例代码. 在Unity中选中一个prefab查看Inspector窗口,有两个位置可以进行assetbundle ...

  6. SICP读书笔记 3.2

    SICP CONCLUSION 让我们举起杯,祝福那些将他们的思想镶嵌在重重括号之间的Lisp程序员 ! 祝我能够突破层层代码,找到住在里计算机的神灵! 目录 1. 构造过程抽象 2. 构造数据抽象 ...

  7. Centos7 安装与破解 Confluence 6.7.1

    1.1硬件需求建议: CPU:32/64 bit 2.27GHz双核心以上之CPU: 内存:8GB以上: 硬盘:300GB,7200转以上: 建议数据库.Confluence等各自独立一台服务器(本测 ...

  8. 【CentOS 7】scp示例

    1,从远端拷贝到本地 /tmp路径 root@raspberrypi:/download/api_weather# scp root@123.207.xxx.xxx:/xxx/* /tmp 2,从本地 ...

  9. 基于WebSocket协议的性能测试

    互联网应用时代,用户获取信息的方式从传统媒体到新媒体,信息时效性对通信技术要求越来越高, HTTP协议已经不能适用.于是WebSocket出现了,它实现浏览器与服务器的全双工通信,服务端主动向客户端发 ...

  10. 占位符golang

    定义示例类型和变量 type Human struct { Name string } var people = Human{Name:"zhangsan"} 普通占位符 占位符 ...