Update LateUpdae FixedUpdate
这个问题本来是在研究动画系统时遇到的:OnAnimatorMove在Animator.Update()调用,那这个Animator.Update是什么时候调用的呢。
Animator Component
Manual:
Controller:如果不赋值就不会有性能消耗,所以如果是动态赋值,初始时就留空吧
Avatar:如果是类人模型,就必须赋值。这里不得不提暗黑,它并不使用类人选项,但却大量使用类人的功能,比如赋值Avatar,动画重定向等。
Apply Root Motion:Should we control the character’s position and rotation from the animation itself or from script.
Update Mode:影响Animator的更新时机(Monobehavior的Update[逻辑更新]或FixedUpdate[物理更新,当动画影响物理世界时使用])和更新的TimeScale。
Culling Mode:一直更新动作 or render不可见时不更新动作,只有root motion更新动作。
所以Animator.Update的调用时机是可设置的,默认是Monobehavior的Update调用。
在此过程查文档也得到了Update LateUpdae FixedUpdate的调用时序:
Update:每一帧被调用,调用频率跟当前帧率有关
FixedUpdate:固定帧被调用,Edit->ProjectSetting->time 找到Fixedtimestep里设置固定帧间隔。处理物理逻辑的代码一般放这里,比如控制一个Rigibody,因为物理世界不应该被帧率影响。(事实上,并不是固定帧被调用,如果帧率非常低,比如Update()执行间隔比FixedUpdate()长,那期间后者会等前者执行后,把期间“累积”的FixedUpdate一次性执行完,这里有人做过测试:http://www.cnblogs.com/softcat/p/6136290.html)
LateUpdate:LateUpdate是在所有Update函数调用后被调用。这就可以让开发者控制执行顺序了,一个应用是,许多脚本的Update影响主角位置,所以把摄像机跟随主角实现在LateUpdate()中,避免了摄像机抖动,毕竟你不能保证Update相机位置朝向的脚本,的Update函数,在所有脚本的Update函数队列中执行的顺序。
Update LateUpdae FixedUpdate的更多相关文章
- Unity游戏暂停之Update与FixedUpdate区别
游戏暂停 示例程序 下面这段代码演示游戏暂停 using UnityEngine; using System.Collections; public class GamePauseTest : Mon ...
- Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别
Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别是什么呢?从字面上理解,它们都是在更新时会被调用,并且会循环的调用.但是Update会在每次渲染新的一帧时,被调用.而FixedUpd ...
- 【转】 Update和FixedUpdate的区别
MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehavi ...
- update与fixedupdate差别
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=307 今天有人问我问什么我在处 ...
- [Unity-7] Update和FixedUpdate
1.Update和FixedUpdate这是Unity既用内提供的帧功能接口相关联. Update():这个函数里面的内容每一帧都会被运行一次.这个函数有一个特点,那就是运行的频率等于帧率.而这个帧率 ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(六)
它如何工作呢? update:和fixedUpdate:方法实际这样工作. Cocos2D将从iOS接口中取得时间间隔(delta)在你的游戏代码执行期间,并且检查fixedUpdate:方法在间隔期 ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(五)
在真实情况中update:和fixedUpdate方法如何去调用? 由上所述,所以update方法在每帧被调用1次,从而给你一个机会去更新你的游戏对象的状态在其绘制之前.而fixedUpdate:方法 ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(一)
原文链接 关于这个问题cocos2d中的fixedUpdate:(或者是Unity中的FixedUpdate)在不同论坛中出现略显频繁.它被回答过很多次了,不管如何,每次一些童鞋在得到答案后还是有一些 ...
- Unity3D Update() 和 FixedUpdate()区别
Unity3D中 Update()与FixedUpdate()的区别是什么呢?从字面上理解,它们都是在更新时会被调用,并且会循环的调用.但是Update会在每次渲 染新的一帧时,被调用.而FixedU ...
随机推荐
- 【FZYZOJ】下片 题解(最短路+超级源点)
题目描述 为了提高服务器的耐受能力,很多流量大的网站都会架设多台服务器,而互联网的路由能找到线路最短的一台服务器. 现在UOI想要下片,他有好多台电脑,又有好多服务器可以提供下载.UOI将给你一个网络 ...
- fastjson JSON.toJavaObject() 实体类首字母大写属性无法解析问题
fastjson JSON.toJavaObject() 实体类首字母大写属性无法解析问题
- JConsole、VisualVM 依赖的 JMX 技术到底是什么
我是风筝,公众号「古时的风筝」,一个兼具深度与广度的程序员鼓励师,一个本打算写诗却写起了代码的田园码农! 文章会收录在 JavaNewBee 中,更有 Java 后端知识图谱,从小白到大牛要走的路都在 ...
- Proteus 8使用 1新建一个Proteus工程
新建一个Proteus工程 下一步 创建部分结束,可以看到两部分-->原理图与源代码. 首先按下F7或从“构建”菜单中选择“构建工程” 之后切换到原理图窗口 按下F12或点击窗口最左下角的“运行 ...
- Chrome太占内存?试试这个
" The Great Suspender" 是一个免费的开源 Google Chrome 扩展程序,适用于那些发现chrome占用过多系统资源或经常遭受chrome崩溃的人. 一 ...
- office2010的破解工具
office2010的破解工具,找了好多的密钥都不合适,直接用这个软件一键搞定, 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1phPwihCDipGwGdSmjWNeYw 提取码:8m ...
- 剑指offer之字符串是否为数值
1. 题目 这是<剑指offer>上的一道题,刚开始觉得这是一道挺简单的题目,后来发现自己太年轻了,考虑的因素太少了,思考了而是分钟还是无从下手,看了作者的思路深深被他折服了,题目如下: ...
- Vue 大量data及rules的data选项结构组织
如果Vue文件需要很多的data成员及表单验证,建议使用类似结构 export default{ data(){ const model = { username: 'suzhen', passwor ...
- Android报错:The processing instruction target matching "[xX][mM][lL]" is not allowed.
报错!!! The processing instruction target matching "[xX][mM][lL]" is not allowed. Attention! ...
- unity探索者之socket传输protobuf字节流(二)
版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6977935.html 上一篇主要说的是protobuf字节流的序列化和解析,将pr ...