[Unity-7] Update和FixedUpdate
1.Update和FixedUpdate这是Unity既用内提供的帧功能接口相关联。
Update():这个函数里面的内容每一帧都会被运行一次。这个函数有一个特点,那就是运行的频率等于帧率。而这个帧率取决于手机的性能,手机性能越高帧率越高,也就是说如果你在Update里面写着向前移动1,那么在高性能手机(如果帧率为100)上,每秒会向前移动100;而在低性能手机(如果帧率为50)上。每秒会向前移动50。
这就引发了不同手机上效果不一样的现象。
FixedUpdate():这个函数从名字上就能够看出具有“固定”的特性,默认情况下这个函数每秒会运行50次。当然这个数字是能够设置的。
设置方法为“Edit”->“Project Settings”->“Time”。然后改动“Fixed TimeStep”的数值,这个数值意思是多少秒运行一次隔FixedUpdate功能。
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
[Unity-7] Update和FixedUpdate的更多相关文章
- Unity的Update() 和 FixedUpdate()的区别
Update() 和 FixedUpdate()在游戏中都会在更新的时候自动循环调用. 但是Update是在每次渲染新的一帧的时候才会调用,也就是说,这个函数的更新频率和设备的性能有关以及被渲染的物体 ...
- Unity之Update与FixedUpdate区别
下面这段代码演示游戏暂停 using UnityEngine; using System.Collections; public class GamePauseTest : MonoBehaviour ...
- 【Unity】Update()和FixedUpdate()
Update()每帧调用,FixedUpdate()以指定频率被调用. 可以在 Edit -> project settings -> Time -> Fixed Timestep ...
- Unity游戏暂停之Update与FixedUpdate区别
游戏暂停 示例程序 下面这段代码演示游戏暂停 using UnityEngine; using System.Collections; public class GamePauseTest : Mon ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(一)
原文链接 关于这个问题cocos2d中的fixedUpdate:(或者是Unity中的FixedUpdate)在不同论坛中出现略显频繁.它被回答过很多次了,不管如何,每次一些童鞋在得到答案后还是有一些 ...
- 分别在Update和FixedUpdate使用GetKeyDown
测试目的 探究分别在Update和FixedUpdate使用GetKeyDown执行次数,会不同的 测试开始 在Update测试 我们先在Update测试,很正常是一帧重置一下状态,以防止点击一下执行 ...
- Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别
Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别是什么呢?从字面上理解,它们都是在更新时会被调用,并且会循环的调用.但是Update会在每次渲染新的一帧时,被调用.而FixedUpd ...
- 【转】 Update和FixedUpdate的区别
MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehavi ...
- update与fixedupdate差别
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=307 今天有人问我问什么我在处 ...
随机推荐
- ZOJ1463:Brackets Sequence(间隙DP)
Let us define a regular brackets sequence in the following way: 1. Empty sequence is a regular seque ...
- IntelliSense 无法仅由函数的返回类型重装分辨
IntelliSense:无法仅由函数的返回类型重装分辨 d:\programfiles (x86)\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\winbas ...
- HDOJ 4974 A simple water problem
A simple water problem Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/O ...
- HDInsight HBase概观
HDInsight HBase概观 什么是HBase的? HBase它是基于HadoopApache开源NoSQL数据库.它提供了很多非结构化和半结构化数据一致性的随机存取能力的.它是仿照谷歌的Big ...
- DFT 展开式和 FFT推导
C语言的FFT //---------------------------------------------------------------------------------- //----- ...
- 我异常-VS2012“System.AccessViolationException: 试图读取或写入保护内存。”
我的系统是win7 64位 系统 安装的是 Visual studio 2012.从SVN上下载了源代码.一个B/S的系统.能正常载入登陆页,但在输入登录信息要登录的时候,就报错了: - ...
- 蜗牛—苍茫IT文章大学的路(十)
昨晚,有个叫***培训机构鼓吹我们学校.起初我还以为是介绍这个游戏吧.谁知道.它原来是一个培训结构.去年我买的表啊 我知道这会不会去,我也浪费了时间审查.因为今天下午和晚上来测试啊.我没有审查,. 当 ...
- ElasticSearch实战
ElasticSearch实战-入门 1.概述 今天接着<ElasticSearch实战-日志监控平台>一文来给大家分享后续的学习,在<ElasticSearch实战-日志监控平台& ...
- DB Error: 1 "unrecognized token: ":""
在网上查找http://blog.csdn.net/heihuifeng/article/details/6561615本文 .插入的字符串需加引號', [_db executeUpdate:[NSS ...
- 十天学Linux内核之第五天---有关Linux文件系统实现的问题
原文:十天学Linux内核之第五天---有关Linux文件系统实现的问题 有时间睡懒觉了,却还是五点多醒了,不过一直躺倒九点多才算起来,昨晚一直在弄飞凌的嵌入式开发板,有些问题没解决,自己电脑系统的问 ...