在游戏中,经常可以看到从一个关卡跳到另一个关卡时,有一个显眼的进度条,研究了下,其时也很简单:

public void LoadAScene()
{
    StartCoroutine(LoadSceneAsync("SampleScene"));
}

IEnumerator LoadSceneAsync(string sceneName)
{
AsyncOperation operation = SceneManager.LoadSceneAsync(sceneName);
operation.allowSceneActivation = false;
while (!operation.isDone)
{
#if UNITY_EDITOR
Debug.Log("Progress is :" + operation.progress);
#endif
float progress = Mathf.Clamp01(operation.progress / 0.9f);
ProgressSlider.value = progress;
ProgressText.text = ((int)progress * 100).ToString() + "%";
yield return null;
}
operation.allowSceneActivation = true;

}

Unity异步加载场景的更多相关文章

  1. Unity 异步加载场景

    效果图如下: 今天一直在纠结如何加载场景,中间有加载画面和加载完毕的效果动画! A 场景到 B ,  看见网上的做法都是 A –> C –> B.  C场景主要用于异步加载B 和 播放一些 ...

  2. Unity异步加载场景loading条

    using UnityEngine; using System.Collections; public class LoadingScene : MonoBehaviour { public UISl ...

  3. unity之加载场景

    游戏中的Loading分为:静态Loading和动态Loading. 简单形象的做个比喻: 静态Loading可能就是一张背景图.而动态的Loading就是在读取的同时有一个东西在“转圈”. 1.静态 ...

  4. Unity 异步加载 进度条

    当我们进行游戏开发时,时常会进行场景切换,如果下个场景较大,切换时就会出现卡顿现象,甚至看起来像是"死机",非常影响用户体验,我们这时就可以运用异步加载,在界面上显示加载的进度条以 ...

  5. Unity3D_异步加载场景(进度条)

    创建两个场景:现在的场景“NowScene”,要加载的场景“LoadScene”: “NowScene”如图所示,“LoadScene”任意: 创建脚本“AsyncLoadScene”,复制如下代码, ...

  6. Unity 异步加载进度条

    public class View_LoadingScene : MonoBehaviour { //场景加载进度条对象 public GameObject loadingProgressBar; / ...

  7. 【Unity笔记】使用协程(Coroutine)异步加载场景

    using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.SceneManagement; using System; public ...

  8. unity中加载场景不销毁以及切换场景重复实例化

    问题描述 游戏开发中会有多个场景,有时会有这样的需求,我们需要保证场景跳转但是需要保持某个游戏对象不被销毁,比如:音乐 实现思路 unity中提供了DontDestroyOnLoad(),这个API ...

  9. Unity异步加载进度条

    先上代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngi ...

随机推荐

  1. Hadoop环境搭建|第二篇:hadoop环境搭建

    硬件配置:1台NameNode节点.2台DataNode节点 一.Linux环境配置 这里我只配置NameNode节点,DataNode节点的操作相同. 1.1.修改主机名 命令:vi /etc/sy ...

  2. Flask 四种响应类型

    1 直接返回字符串 可以返回状态码 @app.route('/testresponse', methods=['GET', 'POST']) def testresponse(): return &q ...

  3. 【原创】FltSendMessage蓝屏分析

    INVALID_PROCESS_DETACH_ATTEMPT (6)Arguments:Arg1: 00000000Arg2: 00000000Arg3: 00000000Arg4: 00000000 ...

  4. 黑马在线教育项目---34-37、webuploader实现用户头像的异步上传

    黑马在线教育项目---34-37.webuploader实现用户头像的异步上传 一.总结 一句话总结: 启迪:可以多看学习视频,在看电影看电视的时候看的确是不错的选择 1.关于软件的发行版本? 第1阶 ...

  5. ILI9341液晶显示

    17.1液晶显示原理 TFT-LCD(Thin Film Transistor Liquid Crystal Display)即薄膜晶体管液晶显示器,是微电子技术与液晶显示器技术巧妙结合的的一种技术. ...

  6. Windows 7开发:UAC数据重定向 - Win32 Native

    Windows 7开发:UAC数据重定向 - Win32 Native 目标 本动手实验中,您将会学习如何: • 故障排除一个文件重定向 问题 • 使用Process Monitor查找引起问题的根本 ...

  7. SqlServer2008数据库的备份与还原

    1.先是备份数据 1.1.登录sql server management studio 1.2.选中需要备份数据库,右击鼠标,如下图: 1.3.点击备份之后,如下图; 2.数据还原准备 ps: 在开始 ...

  8. [转]c3p0学习-JdbcUtil工具类

    原文:https://www.cnblogs.com/jonny-xu/p/6374163.html 一.需要jar包: c3p0-0.9.1.2.jar mysql-connector-java-5 ...

  9. EasyNetQ使用(五)【基于主题的路由,控制队列名称】

    RabbitMQ有一个很酷的功能,基于主题的路由,这个功能允许订阅者基于多个条件去过滤消息.一个主题是由点号分隔的单词列表,随消息一同发布.例如:“stock.usd.nyse” 或 “book.uk ...

  10. 12-1 TCP/IP协议栈

    TCP/IP协议栈 有限状态机FSM:Finite State Machine CLOSED 没有任何连接状态 LISTEN 侦听状态,等待来自远方TCP端口的连接请求 SYN-SENT 在发送连接请 ...