BZOJ 1207: [HNOI2004]打鼹鼠【妥妥的n^2爆搜,dp】
1207: [HNOI2004]打鼹鼠
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB
Submit: 3259 Solved: 1564
[Submit][Status][Discuss]
Description
鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1,
j),(i+1,
j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。
Input
第一行为n(n<=1000),
m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。
Output
仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目
Sample Input
1 1 1
2 2 2
Sample Output
HINT
Source
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1207
分析:妥妥的n^2爆搜一遍,这题思路很像求最长上升子序列 打一次鼹鼠必定是从以前的某一次打鼹鼠转移过来的 所以设f[i]表示打掉第i只鼹鼠时最多打死了几只!
下面给出AC代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=;
typedef long long ll;
ll f[maxn];
ll n,m,x[maxn],y[maxn],t[maxn];
int main()
{
scanf("%lld%lld",&n,&m);
for(int i=;i<=m;i++)
{
scanf("%lld%lld%lld",&t[i],&x[i],&y[i]);
f[i]=;
}
ll ans=;
for(int i=;i<=m;i++)
{
for(int j=;j<i;j++)
{
if((abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j]))<=t[i]-t[j])
{
f[i]=max(f[i],f[j]+);
}
}
ans=max(ans,f[i]);
}
printf("%lld\n",ans);
return ;
}
BZOJ 1207: [HNOI2004]打鼹鼠【妥妥的n^2爆搜,dp】的更多相关文章
- BZOJ 1207: [HNOI2004]打鼹鼠( dp )
dp.. dp[ i ] = max( dp[ j ] + 1 ) ------------------------------------------------------------------ ...
- BZOJ 1207 [HNOI2004]打鼹鼠:dp【类似最长上升子序列】
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1207 题意: 有一个n*n的网格,接下来一段时间内会有m只鼹鼠出现. 第i只鼹鼠会在tim ...
- 洛谷 P2285 BZOJ 1207 [HNOI2004]打鼹鼠
题目描述 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气. ...
- bzoj 1207 [HNOI2004]打鼹鼠 小技巧
Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探 ...
- bzoj 1207: [HNOI2004]打鼹鼠
1207: [HNOI2004]打鼹鼠 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜 ...
- bzoj 1207: [HNOI2004]打鼹鼠 (dp)
var n,m,i,j,ans:longint; x,y,time,f:..]of longint; begin readln(n,m); to m do readln(time[i],x[i],y[ ...
- bzoj 1207: [HNOI2004]打鼹鼠【dp】
跟简单的dp,设f[i]表示前i只最多打几只,因为起点不确定,所以f[i]可以从任意abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])<=abs(time[i]-time[j])的j&l ...
- 1207. [HNOI2004]打鼹鼠【线性DP】
Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探 ...
- 1207: [HNOI2004]打鼹鼠
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 4154 Solved: 1997[Submit][Status][Discuss] Descript ...
随机推荐
- Handler的解析和使用
1.handler为android中多线程间通信的一种机制, @1android中只允许在UI线程(主线程)操作或改变UI,其他线程不能操作UI. @2其他线程有刷新UI的需要,所以得告诉UI线程,这 ...
- shell按行读取文件
这工作小半年了发现以前学的那么多流弊技能都不怎么用,倒是shell用的很多,自己已经从shell小菜鸟一步步走过来,已经要变成大菜鸟=.= 经常需要用shell按行读取配置文件,自己在上面踩了很多坑, ...
- PHP-CGI进程占用过多CPU
一般情况下,PHP-CGI只在用户访问的时候会占用CPU资源,但是最近有同事反映,服务器上的的PHP-CGI进程占用了非常多的CPU,但是访问流量却非常少.这显然是一个不正常的现象,说有些地方存在故障 ...
- ogg12-ERROR OGG-01031 file D:\OGG\dirdat\ed000000 is not in any allowed output directories
配置ogg时出现这个错误: 2018-01-04 14:22:58 ERROR OGG-01031 Oracle GoldenGate Capture for Oracle, P147148.prm: ...
- springBoot系列教程03:redis的集成及使用
1.为了高可用,先安装redis集群 参考我的另一篇文章 http://www.cnblogs.com/xiaochangwei/p/7993065.html 2.POM中引入redis <de ...
- KVO键值观察的具体实现
1.KVO简介 KVO是Objective-C对观察者设计模式的一种实现,它提供一种机制,指定一个被观察对象(如A类),当对象中的某个属性发生变化的时候,对象就会接收到通知,并作出相应的处理.在MVC ...
- Python并发实践_01_线程与进程初探
进程与线程 在多任务处理中,每一个任务都有自己的进程,一个任务会有很多子任务,这些在进程中开启线程来执行这些子任务.一般来说,可以将独立调度.分配的基本单元作为线程运行,而进程是资源拥有的基本单位. ...
- vue2 过渡 轮播图
---恢复内容开始--- Vue主要渲染条件: v-if:是将元素删除再创造出来进行渲染. v-show:是将元素的display=none掉,再进行渲染: 要点知识:v-key:唯一元素标识,若不设 ...
- robotframework的学习笔记(十六)----robotframework标准库String
官方文档:http://robotframework.org/robotframework/latest/libraries/String.html Introduction A test libra ...
- Winform应用程序实现通用遮罩层二
之前先后发表过:<Winform应用程序实现通用遮罩层>.<Winform应用程序实现通用消息窗口>,这两款遮罩层其实都是基于弹出窗口的,今天为大家分享一个比较简单但界面相对友 ...