BZOJ 1207: [HNOI2004]打鼹鼠【妥妥的n^2爆搜,dp】
1207: [HNOI2004]打鼹鼠
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB
Submit: 3259 Solved: 1564
[Submit][Status][Discuss]
Description
鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1,
j),(i+1,
j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。
Input
第一行为n(n<=1000),
m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。
Output
仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目
Sample Input
1 1 1
2 2 2
Sample Output
HINT
Source
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1207
分析:妥妥的n^2爆搜一遍,这题思路很像求最长上升子序列 打一次鼹鼠必定是从以前的某一次打鼹鼠转移过来的 所以设f[i]表示打掉第i只鼹鼠时最多打死了几只!
下面给出AC代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=;
typedef long long ll;
ll f[maxn];
ll n,m,x[maxn],y[maxn],t[maxn];
int main()
{
scanf("%lld%lld",&n,&m);
for(int i=;i<=m;i++)
{
scanf("%lld%lld%lld",&t[i],&x[i],&y[i]);
f[i]=;
}
ll ans=;
for(int i=;i<=m;i++)
{
for(int j=;j<i;j++)
{
if((abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j]))<=t[i]-t[j])
{
f[i]=max(f[i],f[j]+);
}
}
ans=max(ans,f[i]);
}
printf("%lld\n",ans);
return ;
}
BZOJ 1207: [HNOI2004]打鼹鼠【妥妥的n^2爆搜,dp】的更多相关文章
- BZOJ 1207: [HNOI2004]打鼹鼠( dp )
dp.. dp[ i ] = max( dp[ j ] + 1 ) ------------------------------------------------------------------ ...
- BZOJ 1207 [HNOI2004]打鼹鼠:dp【类似最长上升子序列】
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1207 题意: 有一个n*n的网格,接下来一段时间内会有m只鼹鼠出现. 第i只鼹鼠会在tim ...
- 洛谷 P2285 BZOJ 1207 [HNOI2004]打鼹鼠
题目描述 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气. ...
- bzoj 1207 [HNOI2004]打鼹鼠 小技巧
Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探 ...
- bzoj 1207: [HNOI2004]打鼹鼠
1207: [HNOI2004]打鼹鼠 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜 ...
- bzoj 1207: [HNOI2004]打鼹鼠 (dp)
var n,m,i,j,ans:longint; x,y,time,f:..]of longint; begin readln(n,m); to m do readln(time[i],x[i],y[ ...
- bzoj 1207: [HNOI2004]打鼹鼠【dp】
跟简单的dp,设f[i]表示前i只最多打几只,因为起点不确定,所以f[i]可以从任意abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])<=abs(time[i]-time[j])的j&l ...
- 1207. [HNOI2004]打鼹鼠【线性DP】
Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探 ...
- 1207: [HNOI2004]打鼹鼠
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 4154 Solved: 1997[Submit][Status][Discuss] Descript ...
随机推荐
- Git远程库版本回滚
在git的一般使用中,如果发现错误的将不想staging的文件add进入index之后,想回退取消,这就叫做git代码库回滚: 指的是将代码库某分支退回到以前的某个commit id.可以使用命令:g ...
- c#创建access数据库和数据表
由于在程序中使用了ADOX,所以先要在解决方案中引用之,方法如下: 解决方案资源管理器(项目名称)-->(右键)添加引用-->COM--> Microsoft ADO Ext. ...
- 使用requests爬取猫眼电影TOP100榜单
Requests是一个很方便的python网络编程库,用官方的话是"非转基因,可以安全食用".里面封装了很多的方法,避免了urllib/urllib2的繁琐. 这一节使用reque ...
- 工厂方法模式(Method Factory),理解多态应用的好例子.
工厂方法模式又称为多态性工厂,个人认为多态性工厂更能准确的表达这个模式的用处.与简单工厂(静态工厂)相比较,这里的多态性是指抽象出一个工厂基类,将因为一个产品有N种不同的是现这种变化封装起来,将具体的 ...
- Docker入门书籍
https://yuedu.baidu.com/ebook/d817967416fc700abb68fca1 精细讲解,入门使用极佳.
- Spring 自动装配及自动注册的相关配置
Spring支持好几种自动装配(Autowiring)的方式,以及自动扫描并注册Bean的配置(在beans.xml中配置). 下文我们进行一个小结. 1. <context: annotati ...
- ABP .Net Core 日志组件集成使用NLog
一.说明 NLog介绍和使用说明官网:http://nlog-project.org/ NLog和Log4net对比:https://www.cnblogs.com/qinjin/p/5134982. ...
- NOI 2005维护数列
题目描述 请写一个程序,要求维护一个数列,支持以下 6 种操作:(请注意,格式栏 中的下划线‘ _ ’表示实际输入文件中的空格) 输入输出格式 输入格式: 输入文件的第 1 行包含两个数 N 和 M, ...
- 如何实现虚拟机(VirtualBox)中的Ubuntu与Windows XP间的数据共享
环境: 主机是Windows XP系统 虚拟机与Ubuntu的版本分别为: VirtualBox-3.2.12-68302-Win ubuntu-10.10-desktop-i386 前提:已安装Vi ...
- HY.Mail:C#简单、易用的邮件工具库
一.开发HY.Mail的初衷 Nuget或者github上有很多成熟且优秀的邮件库可以使用, 但是目前找到的使用都不够简洁或者不适合我的使用场景 我的场景是开发应用场景(例如系统通知.运维通知),而非 ...