Scrum与看板区别
- 把组织细分成小組、跨功能、自我组织团队。
- 把工作细分成细小、实在的交付成果,交排人员负责需求清单以及跟据重要性排优先级别,由团队估算每个项目相对工量。
- 把整个开发时间分成固定时长的短迭代(通常于一至四星期),在每个迭代后演示新增可发布功能。
- 优化发布以及跟客户一起更新优先级别,基于每个迭代后发布的观察。
- 优化过程,在每个迭代之后进行回顾
做出小块的东西来,在有规律的集成中组装出全貌。
- 工作流程形象化
- 把工作细分成任务,写在卡纸上,贴在墙上
- 把栏命名好,來显示任务在工作流程中的狀況
- 限制“在制品”(work in progress,简称 WIP) – 明确设定限制在每个状态下同一时间能有多少工作任务。看板的本质是一个很朴素的思想:在制品(work-in-progress,WIP)必须被限制。只有当前的某项工作被交付,或是有了来自于下游的拉动,新的工作才能开始。
- 度量生产周期(即完成一个任务的平均时间),优化开发过程,缩短开发周期和使它更易于预测。
两者都符合精益和敏捷思考两者使用"拉动式"安排日程两者限制开发中工作数目两者是透过透明度来驱动过程开进两者集中提早及衡常的付运软件两者基于自我组织团队两者要求把工作细分在两个情况下发布计划都是基于经验数据(速度/开发周期)持续优化
| Scrum | 看板开发方式 |
|---|---|
| 要求定时迭代 | 没指定定时限迭代,可以分开计划、发布、过程改进,可以事件驱动而不是限定时限 |
| 团队在每个迭代承诺一定数目的工作 | 承诺不是必须的 |
| 以速度(Velocity)作为计划和过程改进的度量数据 | 使用开发周期作为计划和过程改进的度量数据 |
| 指定跨功能团队 | 没有指定跨功能团队,也容许专门团队 |
| 工作任务细分,可于一个迭代中完成 | 没有指定工作任务大小 |
| 指定使用燃烧图 | 没有指定任何图表 |
| 间接限制开发中工作(每个迭代) | 设定开发中工作的限制(每个工作流程状态) |
| 规定估算过程 | 没有指定任何估算方式 |
| 在迭代中不能加入新工作任务 | 只要生产力容许,可以随时加工作任务 |
| 由单一团队负责 Sprint Backlog | 多个团队和团员分享看板 |
| 指定三个角色(产品负责人/ScrumMaster/团队) | 没有指定任何团队角色 |
| Scrum board 在每个迭代后重设 | 看板反映持久开发情况 |
| 规定优先化的 product backlog | 优先级是非必须的 |
Scrum 与 XP
不同点:Scrum 非常突出Self-Orgnization(管理 ),XP 注重强有力的工程实践 约束 。在具体的应用中可以将两者结合,在管理模式上启用Scrum, 而在实践中,创造一个适合自己项目组的XP(“start with Scrum and then invent your own version of XP.”)
以下为转载:
区别之一 : 迭代长度的不同
XP的一个Sprint的迭代长度大致为1~2周, 而Scrum的迭代长度一般为 2~ 4周.
区别之二 : 在迭代中, 是否允许修改需求
XP在一个迭代中,如果一个User Story(用户素材, 也就是一个需求)还没有实现, 则可以考虑用另外的需求将其替换, 替换的原则是需求实现的时间量是相等的。 而Scrum是不允许这样做 的,一旦迭代开工会完毕, 任何需求都不允许添加进来,并有Scrum Master严格把关,不允许开发团队收到干扰
区别之三 : 在迭代中,User Story是否严格按照优先级别来实现
XP是务必要遵守优先级别的。 但Scrum在这点做得很灵活, 可以不按照优先级别来做,Scrum这样处理的理由是: 如果优先问题的解决者,由于其它事情耽搁,不能认领任务,那么整个进度就耽误了。 另外一个原因是,如果按优先级排序的User Story #6和#10,虽然#6优先级高,但是如果#6的实现要依赖于#10,则不得不优先做#10.
区别之四 :软件的实施过程中,是否采用严格的工程方法,保证进度或者质量
Scrum没有 对软件的整个实施过程开出养个工程实践的处方, 要求开发者自觉保证 .
但XP 对整个流程方法定义非常严格,规定需要采用TDD, 自动测试, 结对编程,简单设计,重构等约束团队的行为 。因此,原作者认为, 这点上,XP的做法值得认同的,但是却把敏捷带入了一个让人困惑的矛盾, 因为xp的理念,结合敏捷模式,表达给团队的信息是“你是一个完全自我管理的组织, 但你必须要实现TDD, 结对编程, ...等等”
不难发现,这四个区别显见的是: Scrum非常突出Self-Orgnization, XP注重强有力的工程实践约束
在管理模式上启用Scrum, 而在实践中,创造一个适合自己项目组的XP(“start with Scrum and then invent your own version of XP.”)
Scrum与看板区别的更多相关文章
- 用Leangoo泳道完美实现Scrum任务看板
转自:https://www.leangoo.com/9568.html 在敏捷开发的实践当中,通过可视化的任务看板来实现团队协同和透明化管理是必不可少的一个实践.通过可视化的任务看板我们可以达到如下 ...
- 看板与Scrum:哪个更适合你的团队?
敏捷是理想型指标和原则,看板和Scrum是帮助团队坚持敏捷原则并完成工作的基本框架.本文详细介绍了在Scrum和看板之间做出选择时要考虑的关键因素,以及如果我们无法做出决定时该怎么办. Scrum和看 ...
- 《看板与Scrum》读书笔记
看板的朴素思想:在制品(work-in-progress, WIP)必须被限制 WIP上限和拉动式生产 1. Scrum与看板简述 Scrum:组织拆分,工作拆分,开发时间拆分,优化发布计划,过程优化 ...
- 开始一段新的敏捷学习之旅 —— IT帮读书会第4期《Scrum实战》
刚看了一下,距离上一次写博客过去快1年半了.之前的知识管理都放到笔记软件中了,但是现在看来,收藏了很多东西,输入很多,但是输出有限. 学习任何领域的知识,如果只有输入没有输出,效果都是很有限的,有时需 ...
- Scrum卡片层次图
对照国内的项目管理软件禅道,可以好好感受一下,何为Scrum. 看板则一定要是实物,才有感觉.
- scrum敏捷开发☞
scrum是什么?说白了就是自带一些规则的工具,团队成员按照scrum的规则计划项目,执行项目,完成项目..可以让团队提高工作效率 当前除了scrum还有其他很多类似的像Kanban,XP,RUP(规 ...
- DevOps on DevCloud|如何实现应用接口的混合驱动测试
引言:在"DevOps能力之屋(Capabilities House of DevOps)"中,华为云DevCloud提出(工程方法+最佳实践+生态)×工具平台=DevOps能力. ...
- PMO是什么?如何与其他部门协作配合提高项目成功率?
许多公司里,有许多IT项目,特别是在软件公司里,许多开发团队并没有运用灵敏开发来进行项目办理.在某些状况下,尤其在一些公司里IT不是很受注重的,只能作为一个事务支撑部分,灵敏团队面对的首要疑问,是缺少 ...
- 掌握Redmine
一个带有建议.技巧和最佳实践的全面指导和易懂易学的结构. 掌握Redmine 版权©2013 Packt出版 前言(略) 1.熟悉Redmin 我们尝试去做一个新的网站应用程序的时候,回去询问一些了解 ...
随机推荐
- Django之验证
1. 滑动验证码补充说一下 极验科技:https://docs.geetest.com/install/deploy/server/python#下载SDK按照人家的实例操作即可 1.pip inst ...
- 1.Spring MVC详解
目录 1.SpringMVC 详细介绍 2.SpringMVC 处理请求流程 3.配置前端控制器 4.配置处理器适配器 5.编写 Handler 6.配置处理器映射器 7.配置视图解析器 8.Disp ...
- Java ——基础语法
package myhello; // 本类所在的包的路径 import af.util.AfMath; // 导入对应的类 import java.util.Random; // 导入随机数的类 p ...
- python第四十三天--第三模块考核
面向对象: 概念:类,实例化,对象,实例 属性: 公有属性:在类中定义 成员属性:在方法中定义 私有属性:在方法中使用 __属性 定义 限制外部访问 方法: 普通方法 类方法: @classmeth ...
- ccf-20160903--炉石传说
本题思路如下图: 题目和代码如下: 问题描述 试题编号: 201609-3 试题名称: 炉石传说 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 <炉石传说:魔兽英雄传& ...
- WPF防止重复运行实例
1.方法一 在app.xaml.cs下添加如下代码: /// <summary> /// App.xaml 的交互逻辑 /// </summary> public partia ...
- centos7下安装docker(8.2进入容器)
那些在后台运行的新建的容器,通常不是我们想要的,我们要进行一些修改,比如安装服务,创建用户,查看日志,调整网络等等,这些操做都要进入容器去进行修改,今天我们来讨论如何进入容器. 1.docker at ...
- P3265 [JLOI2015]装备购买(高斯消元+贪心,线性代数)
题意; 有n个装备,每个装备有m个属性,每件装备的价值为cost. 小哥,为了省钱,如果第j个装备的属性可以由其他准备组合而来.比如 每个装备属性表示为, b1, b2.......bm . 它可以由 ...
- 洛谷 P2678 跳石头
题目背景 一年一度的"跳石头"比赛又要开始了! 题目描述 这项比赛将在一条笔直的河道中进行,河道中分布着一些巨大岩石.组委会已经选择好了两块岩石作为比赛起点和终点.在起点和终点之间 ...
- 利用原生JS实现网页1920banner图滚动效果
内容描述:随着PC设备硬件性能的进步和分辨率的不断提高,现在主流网站逐渐开始采用1920banner图,为适应这一趋势,博主设计了1920banner图的滚动效果,代码利用了原生JS实现了1920ba ...