1.清空绘图区

清空绘图区是使用指定的背景颜色填充canvas,使用gl.clearColor设置背景色。gl.clearColor(red, green, blue, alpha)。openGL的颜色取值返回是0-1。

调用gl.clear()函数,用clearColor指定的背景色清空绘图区域。gl.clear(g.COLOR_BUFFRE_BIT),清理绘图区域实际上在清理颜色缓冲区(color buffer),传递的gl.COLOR_BUFFER_BIT就是在告诉WebGL清理颜色缓冲区。缓冲区还包括:
gl.COLOR_BUFFER_BIT颜色缓冲区、gl.DEPTH_BUFFER_BIT深度缓冲区、gl.STENCIL_BUFFER_BIT模板缓冲区。清理函数分别为gl.clearColor(red,green,blue,alpha)、gl.clearDepth(depth)、gl.clearStencil(s)。

2.什么是着色器

WebGL有两种着色器:

顶点着色器(Vertex shader):顶点着色器是用来描述顶点特性(如位置、尺寸等)的程序。顶点(vertext)是指二维或三维空间中的一个点,比如二维或三维图形的端点或交点。
    片元着色器(Fragment shader):进行片元处理过程如光照的程序。片元(fragment)是一个WebGL术语,你可以将其理解为像素(图像的单元)。

3.GLSE中的数据类型

float:表示浮点数

vec4:表示有四个浮点数组成的矢量

mat4:4*4矩阵(WebGL中矩阵是列主序的)

必须注意的是,如果WebGL需要的参数是浮点类型,例如10.0。如果传递10会报错,因为10被认为是整数。

4.vec4函数

我们在使用WebGL时,会给顶点着色器参数赋值,gl_Position的数据类型为vec4,gl_Position = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)。但实际需要的位置坐标只有三个(x,y,z)值。幸好WebGL提供了vec4函数。由4个分量组成的矢量被称为齐次坐标,他能够提高三维数据的效率,在三维图形系统大量使用。如果最后一个分量设置为1.0,那么齐次坐标可以表示前三个分量为坐标值的那个点。所有当需要用齐次坐标表示顶点时,只需要将最后一个分量设置为1.0就可以了。

5.gl.drawArrays(mode, first, count)函数

mode:指定绘制的方式,包括gl.POINTS、gl.LINES、gl.LINE_STRIP、gl.TRIANGLES、gl.TRIANGLE_STRIP、gl.TRIANGLE_FAN。

first:指定从哪个顶点开始绘制(整形数)
    count:指定绘制需要用到多少个顶点(整形数)

6.attribute变量

想要将位置信息从javascript程序中传给顶点着色器。有两种方式可做到:attribute变量和uniform变量。attribute变量传输时那些与顶点相关的数据,uniform变量传输的是哪些所有顶点相同(与顶点无关)的数据。例如attribute vec4 a_Position, attribute变量a_Position的类型为vec4。一般attribute变量都以a_开头,而uniform变量以u_开头。如何获取attribute变量的存储位置?
    var a_Position = gl.getAttribLocation(gl.program, 'a_Position');
    如何给顶点位置设置值?
    gl.vertexAttrib3f(a_Position, 0.0, 0.0, 0.0);

7.gl.getAttribLocation(program, name)函数

program:指定包含顶点着色器和片元着色器的着色器程序对象
    name:想要获取存储地址的attribute变量的名称
    返回值:大于等于0,attribute变量的存储地址;小于0,指定的attribute变量不存在

8.gl.vertexAttrib4f(location, v0, v1, v2, v3)函数

location:指定将要修改的attribute变量的存储位置
    v0:attribute变量的第一个分量的值
    v1:attribute变量的第二个分量的值
    v2:attribute变量的第三个分量的值
    v2:attribute变量的第四个分量的值
    说明:gl.vertexAttrib3f有几个同族函数。gl.vertexAttrib1f(location, v0),gl.vertexAttrib2f(location, v0, v1),gl.vertexAttrib3f(location, v0, v1, v2)。

9.gl.getUniformLocation(program, name)

program:指定包含顶点着色器和片元着色器的着色器程序对象
    name:想要获取存储地址的uniform变量的名称

返回值:not-null,指定的uniform变量的位置;null,指定的uniform变量不存在,或者其命名以gl_或者webgl_前缀。

说明:getUniformLocation和getAttribLocation的区别在于为null和-1,如果变量不存在时。

10.gl.uniform4f(location, v0, v1, v2, v3)

向location位置处的变量赋值,参数和vertexAttrib4f函数参数相似。

11.gl.uniform4fv(location, [v0, v1, v2, v3])

向location位置处的变量赋值,参数是以数组的形式传入。

11.gl.uniformMatrix4fv(location, transpose, array)

将array表示的4*4矩阵分配给由location指定的uniform变量。参数:

location:uniform变量的存储位置。

Transpose:在WebGL中必须指定为false

array:带传输的类型化数组,4*4矩阵按列主序存储在其中

12.gl.FragCoord

该内置变量的第一个分量和第二个分量表示片元在<canvas>坐标系统中的坐标值

13.gl.drawingBufferWidth/gl.drawingBufferHeight

分别表示颜色缓冲区的宽度和高度

WebGL入门的更多相关文章

  1. WebGL入门教程(五)-webgl纹理

    前面文章: WebGL入门教程(一)-初识webgl WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形 WebGL入门教程(三)-webgl动画 WebGL入门教程(四)-webgl颜色 这里就需要用到 ...

  2. WebGL入门教程(四)-webgl颜色

    前面文章: WebGL入门教程(一)-初识webgl WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形 WebGL入门教程(三)-webgl动画 颜色效果图: 操作步骤: 1.创建HTML5 canva ...

  3. WebGL入门教程(三)-webgl动画

    前面文章: WebGL入门教程(一)-初识webgl WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形 WebGL动画有移动.旋转和缩放,我们将移动.旋转和缩放图形,然后将其绘制到屏幕上,称为变换(tr ...

  4. WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形

    前面已经介绍过了webgl,WebGL入门教程(一)-初识webgl(http://www.cnblogs.com/bsman/p/6128447.html),也知道了如何绘制一个点,接下来就用web ...

  5. 【WebGL入门】画一个旋转的cube

    最近搜罗了各种资料,发现WebGL中文网特别好用,很适合新手入门:http://www.hewebgl.com/article/getarticle/50 只需要下载好需要的所有包,然后用notepa ...

  6. WebGL入门教程(一)-初识webgl

    一.WebGL和传统网页的区别: 普通网页组成成分:HTML.JavaScript: WebGL网页组成成分:HTML5.JavaScript和GLSL ES(着色器语言 OpenGL ES): 二. ...

  7. WebGL 入门-WebGL简介与3D图形学

    什么是WebGL? WebGL是一项使用JavaScript实现3D绘图的技术,浏览器无需插件支持,Web开发者就能借助系统显卡(GPU)进行编写代码从而呈现3D场景和对象. WebGL基于OpenG ...

  8. [WebGL入门]二,開始WebGL之前,先了解一下canvas

    年2月)HTML5依旧处于草案阶段. HTML5支持网页端的多媒体功能和画布功能,追加了非常多全新的更合理的Tag标签.各个浏览器也都在逐渐的完好这些新的特性. Canvas对象表示一个 HTML画布 ...

  9. [WebGL入门]十四,绘制多边形

    注意:文章翻译http://wgld.org/.原作者杉本雅広(doxas),文章中假设有我的额外说明,我会加上[lufy:].另外,鄙人webgl研究还不够深入.一些专业词语,假设翻译有误,欢迎大家 ...

  10. [WebGL入门]十九,遮挡剔除和深度測试

    注:文章译自http://wgld.org/,原作者杉本雅広(doxas),文章中假设有我的额外说明,我会加上[lufy:],另外.鄙人webgl研究还不够深入,一些专业词语,假设翻译有误.欢迎大家指 ...

随机推荐

  1. flume1.8实现hdfsSink整点滚动文件

    由于官方的1.8版本hdfs-sink不能在每天的0点滚动文件,所以修改了flume-hdfs-sink源码. flume-hdfs-sink中修改了HDFSEventSink.java文件,其他文件 ...

  2. Spring Cloud 5分钟搭建教程(附上一个分布式日志系统项目作为参考) - 推荐

    http://blog.csdn.net/lc0817/article/details/53266212/ https://github.com/leoChaoGlut/log-sys 上面是我基于S ...

  3. Mybatis if标签判断大小

    1.if标签语法 <select...> SQL语句1 <if test="条件表达式"> SQL语句2 </if> </select&g ...

  4. WebRTC网关服务器单端口方案实现

    标准WebRTC连接建立流程 这里描述的是Trickle ICE过程,并且省略了通话发起与接受的信令部分.流程如下: 1) WebRTC A通过Signal Server转发SDP OFFER到Web ...

  5. PHP也玩并发,巧用curl 并发减少后端访问时间

    首先,先了解下 php中的curl多线程函数: # curl_multi_add_handle# curl_multi_close# curl_multi_exec# curl_multi_getco ...

  6. Java 代理使用及代理原理

    今天再测试Socket编程时,无法连接外网.公司用的是Http的代理.上网搜索也没看太懂,所以花了大量时间来学习.看了HTTP和TCP协议的关系好,才有所明白.现在能通过Socket使用HTTP代理了 ...

  7. 多变量频率统计——r

    例如有X1,X2,..,Xn个变量,我需要对每一个变量进行频次统计,如果一个一个求解的话非常麻烦,如table(X1), table(X2), ... ,table(Xn).有没有简单的语句一次性求解 ...

  8. CSS弹出背景半透明窗口

    <script type="text/javascript" src="<ww:url value='/js/jquery-1.8.3.min.js'/> ...

  9. jquery-仿flash的一个导航栏特效

    演示地址:http://itxiaoming.sinaapp.com/demo05/demo.html <html> <head> <meta http-equiv=&q ...

  10. Win7系统中MySQL服务无法启动的解决方法

    Win7系统中提示:本地无法启动MySQL服务,报的错误:1067,进程意外终止的解决方法.在本地计算机无法启动MYSQL服务错误1067进程意外终止.这种情况一般是my.ini文件配置出错了1.首先 ...