Description

跳跳棋是在一条数轴上进行的。棋子只能摆在整点上。每个点不能摆超过一个棋子。我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置。我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成x,y,z。(棋子是没有区别的)跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动。跳动后两颗棋子距离不变。一次只允许跳过1颗棋子。  写一个程序,首先判断是否可以完成任务。如果可以,输出最少需要的跳动次数。

Input

第一行包含三个整数,表示当前棋子的位置a b c。(互不相同)第二行包含三个整数,表示目标位置x y z。(互不相同)

Output

如果无解,输出一行NO。如果可以到达,第一行输出YES,第二行输出最少步数。

Sample Input

1 2 3
0 3 5

Sample Output

YES
2

【范围】
100% 绝对值不超过10^9

——————————————————————————————————
这道题我们发现如果从中间往两边跳的话 有两种状态 而从两边往中间跳的话只有一种状态
刚好非常符合树形状 那么我么把一个点向外跳的状态在状态树上表示为这个点的儿子
向内表示为父亲 那么如果这两个初始状态在树上有lca就有答案 这个我们可以先像倍增求lca一样
先将两个状态跳到同一深度然后再二分深度(答案)及可以辣
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using std::swap;
using std::min;
const int inf=0x3f3f3f3f;
int read(){
int ans=,f=,c=getchar();
while(c<''||c>''){if(c=='-') f=-; c=getchar();}
while(c>=''&&c<=''){ans=ans*+(c-''); c=getchar();}
return ans*f;
}
int len,lena,lenb,h;
struct pos{int x,y,z;}a,b,yy,ly;
pos up(pos s,int T){
for(len=;T;len+=h){
int l=s.y-s.x,r=s.z-s.y;
if(l==r) return s;
if(l<r) h=min(T,(r-)/l),s.x+=h*l,s.y+=h*l;
else h=min(T,(l-)/r),s.y-=h*r,s.z-=h*r;
T-=h;
}
return s;
}
void sort(pos &s){
if(s.x>s.z) swap(s.x,s.z);
if(s.x>s.y) swap(s.x,s.y);
if(s.y>s.z) swap(s.y,s.z);
}
int main(){
a.x=read(); a.y=read(); a.z=read(); sort(a);
b.x=read(); b.y=read(); b.z=read(); sort(b);
yy=up(a,inf); lena=len;
ly=up(b,inf); lenb=len;
if(yy.x!=ly.x||yy.y!=ly.y||yy.z!=ly.z) return puts("NO"),;
puts("YES");
if(lena<lenb) swap(a,b),swap(lena,lenb);
a=up(a,lena-lenb);
int l=,r=lenb;
while(l<r){
int mid=(l+r)>>;
yy=up(a,mid); ly=up(b,mid);
if(yy.x==ly.x&&yy.y==ly.y&&yy.z==ly.z) r=mid;
else l=mid+;
}
printf("%d",(l<<)+lena-lenb);
return ;
}

bzoj 2144: 跳跳棋——倍增/二分的更多相关文章

  1. 【LCA】bzoj 2144:跳跳棋

    2144: 跳跳棋 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 248  Solved: 121[Submit][Status][Discuss] ...

  2. [BZOJ 2144]跳跳棋

    Description 跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子.我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置.我们要通过最少的跳动把他 ...

  3. 【BZOJ 2144】 2144: 跳跳棋 (倍增LCA)

    2144: 跳跳棋 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 642  Solved: 307 Description 跳跳棋是在一条数轴上进行的 ...

  4. BZOJ2144跳跳棋——LCA+二分

    题目描述 跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子.我们用跳跳棋来做一个简单的 游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置.我们要通过最少的跳动把他们的位置移动 ...

  5. bzoj2144: 跳跳棋(二分/倍增)

    思维好题! 可以发现如果中间的点要跳到两边有两种情况,两边的点要跳到中间最多只有一种情况. 我们用一个节点表示一种状态,那么两边跳到中间的状态就是当前点的父亲,中间的点跳到两边的状态就是这个点的两个儿 ...

  6. 跳跳棋[LCA+二分查找]-洛谷1852

    传送门 这真是一道神仙题 虽然我猜到了这是一道LCA的题 但是... 第一遍看题,我是怎么也没想到能和树形图扯上关系 并且用上LCA 但其实其实和上一道lightoj上的那道题很类似 只不过那时一道很 ...

  7. BZOJ 2783 树 - 树上倍增 + 二分

    传送门 分析: 对每个点都进行一次二分:将该点作为链的底端,二分链顶端所在的深度,然后倍增找到此点,通过前缀和相减求出链的权值,并更新l,r. code #include<bits/stdc++ ...

  8. 【bzoj2144】跳跳棋

    2144: 跳跳棋 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 492  Solved: 244[Submit][Status][Discuss] ...

  9. P1852 [国家集训队]跳跳棋

    P1852 [国家集训队]跳跳棋 lca+二分 详细解析见题解 对于每组跳棋,我们可以用一个三元组(x,y,z)表示 我们发现,这个三元组的转移具有唯一性,收束性 也就是说,把每个三元组当成点,以转移 ...

随机推荐

  1. 《梦断代码Dreaming In Code》阅读笔记(三)

    最后这几章感觉上更多是从软件完成整体上来讲的.比如说技术.方法等. 在我看来,其实一个团队一直坚持一种好的.先进的方法是不可少的.如果一个优秀的团队刚愎自用,只随着成员们喜好发展,那不能长久.比如说, ...

  2. python学习笔记04:安装pip

    如果是从python官网下载的python版本(2.7.9或3.4)的安装包,其中已经内置了pip工具.那么只需要升级pip即可. 检测是否已安装pip: python -m pip --versio ...

  3. TCP系列01—概述及协议头格式

    一.TCP简单介绍 我们经常听人说TCP是一个面向连接的(connection-oriented).可靠的(reliable).字节流式(byte stream)传输协议,  TCP的这三个特性该怎么 ...

  4. xpath教程一---简单的标签搜索

    工具 Python3版本 lxml库[优点是解析快] HTML代码块[从网络中获取或者自己杜撰一个] requests[推荐安装,从网页上获取网页代码练手,再好不过了] 讲解 网页代码都是成对的标签, ...

  5. anaconda安装不存在的包

    Anaconda作为一个工具包集成管理工具,下载python工具包是很方便的,直接敲: conda install package_name 1 但是有时候安装一个工具包(如skimage)的时候,在 ...

  6. scala中的模式匹配

    基本语法 变量 match { case 值1 => 代码 case 值2 => 代码 ... case 值N if (...) => 代码 case _ => 代码 } 常量 ...

  7. JAVA的泛型与反射的联合应用

    通过泛型与反射的结合,可以编写框架来使开发更容易,这里演示的是BaseDao部分的简单使用. BaseDao部分代码: public abstract class BaseDao<T>{ ...

  8. 2018 杭电多校1 - Chiaki Sequence Revisited

    题目链接 Problem Description Chiaki is interested in an infinite sequence $$$a_1,a_2,a_3,...,$$$ which i ...

  9. 前端基础:JavaScript介绍

    JavaScript介绍 一.JavaScript简介 1.在1995年时,由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现二层,因为Netscape与Sun合作,N ...

  10. shell脚本学习—条件测试和循环语句

    条件测试 1. 条件测试:test [ 命令test或[可以测试一个条件是否成立,如果测试结果为真,则该命令的Exit Status为0,如果测试结果为假, 则命令的Exit Status为1(注意与 ...