c++指针练习
- Pointers
- 在getchar处断点,断点后,调试->窗口->反汇编 查看数据
main
#include <iostream>
#include <Windows.h>
/*
Player : object
Name : string
Health : integer
Coins : integer
Coordinates : object
X : float
Z : float
Y : float
Inventory : array - Array of item objects, having the item and item count.
*/
uintptr_t _Inventory[3] = { 1,2,3 };
struct _Coordinates
{
float x = 4.0;
float y = 2.0;
float z = 3.0;
} coordinates;
struct Player
{
const char* Name = "ab";
uintptr_t Health = 6;
uintptr_t Coins = 3;
/*
// 这种方法类似把coordinates直接复制到这里来
// Padding1的偏移量将是 playerBaseAddress+4*6
_Coordinates Coordinates = coordinates;
float x = 4.0;
float y = 2.0;
float z = 3.0;
*/
_Coordinates* Coordinates = &coordinates;
// uintptr_t Padding1 = 1;
/*
//类似直接复制到这
//std::cout << "arrar[0]: " << *(uintptr_t*)(playerBaseAddress + sizeof(uintptr_t) * 4) << std::endl;
//std::cout << "arrar[1]: " << *(uintptr_t*)(playerBaseAddress + sizeof(uintptr_t) * 5) << std::endl;
//std::cout << "arrar[2]: " << *(uintptr_t*)(playerBaseAddress + sizeof(uintptr_t) * 6) << std::endl;
const int Inventory[3] = { 1,2,3 };
*/
// 数组直接返回的就是指针,所以不用&
uintptr_t* Inventory = _Inventory;
} player;
int main()
{
std::cout << "playerBaseAddress: " << &player << std::endl;
uintptr_t playerBaseAddress = (uintptr_t)&player;
// name
// lea stringNameAddress, [playerBaseAddress]
uintptr_t* stringNameAddress = (uintptr_t*)(playerBaseAddress);
// 从指针中获取值
// mov eax, dowrd ptr [stringNameAddress]
std::cout << "Name: " << std::hex << *(uintptr_t*)(*stringNameAddress) << std::endl;
// get Health
std::cout << "Health: " << *(uintptr_t*)(playerBaseAddress + sizeof(uintptr_t)) << std::endl;
// get Coins
std::cout << "Coins: " << *(uintptr_t*)(playerBaseAddress + sizeof(uintptr_t) * 2) << std::endl;
// 获取Coordinates指针
uintptr_t coordinatesAddress = *(uintptr_t*)(playerBaseAddress + sizeof(uintptr_t) * 3);
std::cout << "CoordinatesAddress: " << coordinatesAddress << std::endl;
std::cout << "Coordinates->x: " << *(float*)(coordinatesAddress) << std::endl;
std::cout << "Coordinates->y: " << *(float*)(coordinatesAddress + sizeof(float)) << std::endl;
std::cout << "Coordinates->z: " << *(float*)(coordinatesAddress + sizeof(float) * 2) << std::endl;
// 获取Inventory指针
uintptr_t InventoryAddress = *(uintptr_t*)(playerBaseAddress + sizeof(uintptr_t) * 4);
std::cout << "InventoryAddress: " << InventoryAddress << std::endl;
std::cout << "Inventory[0]: " << *(uintptr_t*)(InventoryAddress) << std::endl;
std::cout << "Inventory[1]: " << *(uintptr_t*)(InventoryAddress + sizeof(uintptr_t)) << std::endl;
std::cout << "Inventory[2]: " << *(uintptr_t*)(InventoryAddress + sizeof(uintptr_t) * 2) << std::endl;
// set
*(uintptr_t*)(playerBaseAddress + sizeof(uintptr_t)) = 4;
*(uintptr_t*)(playerBaseAddress + sizeof(uintptr_t)*2) = 5;
getchar();
return 0;
}
x86打印结果:
playerBaseAddress: 0026D05C
Name: 6261
Health: 6
Coins: 3
CoordinatesAddress: 26d050
Coordinates->x: 4
Coordinates->y: 2
Coordinates->z: 3
InventoryAddress: 26d044
Inventory[0]: 1
Inventory[1]: 2
Inventory[2]: 3
x64打印结果:
playerBaseAddress: 00007FF7CC8AD028
Name: 6261
Health: 6
Coins: 3
CoordinatesAddress: 7ff7cc8ad018
Coordinates->x: 4
Coordinates->y: 2
Coordinates->z: 3
InventoryAddress: 7ff7cc8ad000
Inventory[0]: 1
Inventory[1]: 2
Inventory[2]: 3
c++指针练习的更多相关文章
- TODO:Golang指针使用注意事项
TODO:Golang指针使用注意事项 先来看简单的例子1: 输出: 1 1 例子2: 输出: 1 3 例子1是使用值传递,Add方法不会做任何改变:例子2是使用指针传递,会改变地址,从而改变地址. ...
- enote笔记法使用范例(2)——指针(1)智能指针
要知道什么是智能指针,首先了解什么称为 “资源分配即初始化” what RAII:RAII—Resource Acquisition Is Initialization,即“资源分配即初始化” 在&l ...
- C++虚函数和函数指针一起使用
C++虚函数和函数指针一起使用,写起来有点麻烦. 下面贴出一份示例代码,可作参考.(需要支持C++11编译) #include <stdio.h> #include <list> ...
- C++11 shared_ptr 智能指针 的使用,避免内存泄露
多线程程序经常会遇到在某个线程A创建了一个对象,这个对象需要在线程B使用, 在没有shared_ptr时,因为线程A,B结束时间不确定,即在A或B线程先释放这个对象都有可能造成另一个线程崩溃, 所以为 ...
- c 数组与指针的使用注意事项
数组变量和指针变量有一点小小的区别 所以把数组指针赋值给指针变量的时候千万要小心 加入把数组赋值给指针变量,指针变量只会包含数组的地址信息 而对数组的长度一无所知 相当于指针丢失了一部分信息,我们把这 ...
- Marshal.Copy将指针拷贝给数组
lpStatuss是一个UNITSTATUS*的指针类型实例,并包含SensorDust字段 //定义一个数组类型 byte[] SensorDust = new byte[30] //将指针类型拷贝 ...
- C++智能指针
引用计数技术及智能指针的简单实现 基础对象类 class Point { public: Point(int xVal = 0, int yVal = 0) : x(xVal), y(yVal) { ...
- EC笔记:第三部分:17、使用独立的语句将newed对象放入智能指针
一般的智能指针都是通过一个普通指针来初始化,所以很容易写出以下的代码: #include <iostream> using namespace std; int func1(){ //返回 ...
- 智能指针shared_ptr的用法
为了解决C++内存泄漏的问题,C++11引入了智能指针(Smart Pointer). 智能指针的原理是,接受一个申请好的内存地址,构造一个保存在栈上的智能指针对象,当程序退出栈的作用域范围后,由于栈 ...
- 智能指针unique_ptr的用法
unique_ptr是独占型的智能指针,它不允许其他的智能指针共享其内部的指针,不允许通过赋值将一个unique_ptr赋值给另一个unique_ptr,如下面错误用法: std::unique_pt ...
随机推荐
- Webpack4.0各个击破(7)plugin篇
目录 一. plugin概述 1.1 Plugin的作用 1.2 Compiler 1.3 Compilation 二. 如何写一个plugin 四. 实战 [参考] 一. plugin概述 1.1 ...
- 洛谷P2292
在<信息学奥赛一本通提高篇>中 Trie字典树 的课后练习看到这道题 然后我就用 Trie字典树 做了这道题 听说这道题的正解是 AC自动机,数据跑满时其他的算法都可以卡掉 然而数据没那么 ...
- 哈希索引和Btree索引的比较
索引是帮助mysql获取数据的数据结构.最常见的索引是Btree索引和Hash索引. 不同的引擎对于索引有不同的支持:Innodb和MyISAM默认的索引是Btree索引:而Mermory默认的索引是 ...
- 最全面的图卷积网络GCN的理解和详细推导,都在这里了!
目录 目录 1. 为什么会出现图卷积神经网络? 2. 图卷积网络的两种理解方式 2.1 vertex domain(spatial domain):顶点域(空间域) 2.2 spectral doma ...
- (10)Linux挂载详解
1.在 Linux 看来,任何硬件设备也都是文件,它们各有自己的一套文件系统(文件目录结构). 因此产生的问题是,当在 Linux 系统中使用这些硬件设备时,只有将Linux本身的文件目录与硬件设备的 ...
- 【Java】构造方法
成员变量声明时初始化和构造方法中初始化的区别 声明时为成员变量赋值,那每次创建这个类的对象都是同一个值. 构造方法初始化,每次创建对象时可以为每一个对象赋不同的值(此时要通过有参构造). 无返回值类型 ...
- CSS奇思妙想 -- 使用 background 创造各种美妙的背景
本文属于 CSS 绘图技巧其中一篇,系列文章: 在 CSS 中使用三角函数绘制曲线图形及展示动画 CSS奇思妙想 -- 使用 CSS 创造艺术 将介绍一些利用 CSS 中的 background.mi ...
- 如何安装Python 3.9.1?
首先打开浏览器输入网址:https://www.python.org或者通过百度搜索python进入Python官网. 选择Downloads,弹出最新版本下载链接,当前版本为3.9.1,如图所示: ...
- switch表达式为字符串
package EXERCISE; import java.util.*; public class HashCode { //switch判断字符串.switch表达式byte,short,int, ...
- The Department of Redundancy Department
Write a program that will remove all duplicates from a sequence of integers and print the list of un ...