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作者:cartzhang

怎么在Unity中截图呢?

截图还可以设置不同的大小呢?

一、代码

代码:

using UnityEngine;
using System.Collections; public class CaptureSuperImage : MonoBehaviour
{
[Header("放大倍数")]
public int size = 1;
// Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update ()
{
if ( Input.GetKeyDown(KeyCode.F9))
{
Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png", size);
}
} }

二、Application解释

 //
// 摘要:
// ///
// Captures a screenshot at path filename as a PNG file.
// ///
//
// 参数:
// filename:
// Pathname to save the screenshot file to.
//
// superSize:
// Factor by which to increase resolution.
[ExcludeFromDocs]
public static void CaptureScreenshot(string filename);
//
// 摘要:
// ///
// Captures a screenshot at path filename as a PNG file.
// ///
//
// 参数:
// filename:
// Pathname to save the screenshot file to.
//
// superSize:
// Factor by which to increase resolution.
[WrapperlessIcall]
public static void CaptureScreenshot(string filename, [DefaultValue("0")] int superSize);

我们使用的是最后一个,可以根据游戏窗口大小来生产窗口倍数不同的图片。

怎么使用:

一图胜千言

三、截图

最后的截图放上一张:

——————–THE—————END—————

若有问题,请随时联系!!

非常感谢!!

好好珍惜,你所怀念的美好,也就是曾经的现在!!!

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