这个问题,主要还是在移动平台下开发导致的。

在编辑器里调试加载AB时会导致Shader效果不正确的原因,主要还是编辑器下加载以IOS或是ANDROID平台打包的AB它所使用的shader已经编译成对应平台的资源了,又因为编缉器的METAL或是VULKAN模拟器的兼容性问题,不能解析该shader或是不支持该shader,然后shader解析器直接进行回滚到默认shader进行渲染,从而导致在编缉器下加载AB时包里的材质效果不正确。

简单的解决方法就是直接打包发布到真机上测试。

Unity3D在移动平台下加载AssetBundle导致Shader效果不正确的问题的更多相关文章

  1. Unity3d Web3d资源的动态加载

    Unity3d Web3d资源的动态加载 @灰太龙 参考了宣雨松的博客,原文出处http://www.xuanyusong.com/archives/2405,如果涉及到侵权,请通知我! Unity3 ...

  2. unity3d进行脚本资源打包加载

    原地址:http://www.cnblogs.com/hisiqi/p/3204752.html 本文记录如何通过unity3d进行脚本资源打包加载 1.创建TestDll.cs文件 public c ...

  3. 加载AssetBundle方法

    先介绍一种常用的加载AssetBundle方法 using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; public class L ...

  4. 【Unity3D】Unity3D之 Resources.Load 动态加载资源

    [Unity3D]Unity3D之 Resources.Load 动态加载资源 1.Resources.Load:使用这种方式加载资源,首先需要下Asset目录下创建一个名为Resources的文件夹 ...

  5. Windows平台LoadLibrary加载动态库搜索路径的问题

    一.背景 在给Adobe Premiere/After Effects等后期制作软件开发第三方插件的时候,我们总希望插件依赖的动态库能够脱离插件的位置,单独存储到另外一个地方.这样一方面可以与其他程序 ...

  6. maven在windows环境下加载settings.xml文件

    今天发现maven在windows环境下加载的settings.xml文件是c:下的,就算修改conf下的settings.xml里的<localRepository>给他明确指向也没用.

  7. 打包加载 AssetBundle

    1.先创建Asset序列化(单个文件夹所在文件夹路径,会遍历这个文件夹所有的Prefab,所有的Prefab名字不能重复,必须保证名字得唯一性),配置好ConfigAB表 /* ######### # ...

  8. 加载 AssetBundle 的四种方法

    [加载 AssetBundle 的四种方法] 1.AssetBundle.LoadFromMemoryAsync(byte[] binary, uint crc = 0); 返回AssetBundle ...

  9. Debug模式下加载文件,运行程序异常的慢

    今天在进行单元测试的时候,debug模式下加载速度很慢,但是run模式下速度很快. 原因:在debug模式下,断点位置不当,解决办法 移除编译器中的所有断点.

随机推荐

  1. 一段自适应的CSS代码

    一段自适应HTML5的CSS代码,该代码在陕西特产使用过,手机端效果还好,就是PC端看起来没那么大气,比较窄屏 * { transition-property: all; -ms-transition ...

  2. View控件跟随鼠标移动

    public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { if(motionEvent.getAction() == MotionEve ...

  3. 基于Eureka的服务治理

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11927.html 一.服务的注册与发现 关系调用说明: 服务生产者启动时,向服务注册中心注册自己提供的服务 服务消费者启动 ...

  4. Harry Potter and J.K.Rowling(半平面交+圆和矩形交)

    Harry Potter and J.K.Rowling http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3982 Time Limit: 2000/1000 MS ...

  5. 从零开始学spring cloud(三) -------- Eureka简介

    1.服务发现组件:Eureka Eureka的开源文档介绍地址:https://github.com/Netflix/eureka/wiki/Eureka-at-a-glance What is Eu ...

  6. MySql 游标定义时使用临时表

    参考:Re: Temp Table in Select of a Cursor 方法一: delimiter $$ create procedure test_temp() begin drop te ...

  7. mysql 聚集索引和非聚集索引问题(整理)

    mysql的聚集索引和非聚集索引 前几天做了一个面试,从优化数据库谈到索引,最后问了我聚集索引和非聚集索引的问题.当时那个叫悔恨啊,平时学习mysql索引这方便的知识,也都看到了这样的字眼,,但总的来 ...

  8. Lonsdor K518ISE programs 2005 Ford Focus key in two minutes

    A quick demonstration of Lonsdor K518ISE programming key for 2005 Ford Focus in two minutes. And for ...

  9. shell速查

    Shell是一种脚本语言,那么,就必须有解释器来执行这些脚本,常见的脚本解释器有: bash:是Linux标准默认的shell.bash由Brian Fox和Chet Ramey共同完成,是Bourn ...

  10. form表单上传图片文件

    import os def upload(request): if request.method == 'GET': img_list = models.Img.objects.all() retur ...