WorldWind源码剖析系列:表面瓦片类SurfaceTile
表面瓦片类SurfaceTile描述星球类(如地球)表面纹理影像的瓦片模型。其类图如下。

表面瓦片类SurfaceTile包含的主要的字段、属性和方法如下:
int m_Level;//该瓦片所属金字塔影像的层级
double m_North;//该瓦片北边界
double m_South; //该瓦片南边界
double m_West; //该瓦片西边界
double m_East; //该瓦片东边界
bool m_Initialized = false; //该瓦片是否已被初始化
Device m_Device = null; //渲染该瓦片的设备对象
Texture m_RenderTexture = null; //该瓦片所关联的纹理影像
float[,] m_HeightData = null; //存储该瓦片所覆盖区域的高程数据的二维数组
CustomVertex.TransformedColoredTextured[] m_RenderToTextureVertices = new CustomVertex.TransformedColoredTextured[4];//待渲染的纹理顶点坐标
DynamicTexture m_DynamicTexture = null;//该瓦片所包含的动态纹理
bool m_RequiresUpdate = false;//标志该瓦片是否需要更新
float m_VerticalExaggeration = float.NaN;//该瓦片的竖直放大率
System.DateTime m_LastUpdate = System.DateTime.Now;//瓦片最后更新时间
WorldSurfaceRenderer m_ParentWorldSurfaceRenderer;//该瓦片所绑定的星球表面渲染类对象
BoundingBox m_BoundingBox;//该瓦片的外包围盒
short[] m_NwIndices = null;//该瓦片的西北顶点数组
short[] m_NeIndices = null;//该瓦片的东北顶点数组
short[] m_SwIndices = null;//该瓦片的西南顶点数组
short[] m_SeIndices = null;//该瓦片的东南顶点数组
SurfaceTile m_NorthWestChild;//该瓦片的西北孩子瓦片
SurfaceTile m_NorthEastChild;//该瓦片的东北孩子瓦片
SurfaceTile m_SouthWestChild;//该瓦片的西南孩子瓦片
SurfaceTile m_SouthEastChild;//该瓦片的东南孩子瓦片
short[] m_IndicesElevated;// 该瓦片的高程索引数组
该类的方法都比较简单,不再赘述,有兴趣的读者可以阅读源码。感兴趣的读者可以直接阅读源码。建议阅读源码之前读者应具备一定的DirectX3D开发基础。
调用关系:
1) SurfaceTile内部引用了SurfaceImage、WorldSurfaceRenderer 、TerrainTile、BoundingBox、DynamicTexture等类。
2) TerrainTileService内部引用了TerrainTile等类。
3) TerrainTile内部也引用了TerrainTileService、TerrainDownloadRequest等类。
4) TerrainAccessor内部引用了TerrainTile等类。
5) World派生于RenderableObject类,内部引用了WorldSettings、SettingsBase 、DrawArgs 、MathEngine 、TerrainAccessor、RenderableObjectList、WorldSurfaceRenderer、Quaternion 、ProjectedVectorRenderer、AtmosphericScatteringSphere、MeshSubset 、RenderableObject、SunCalculator、Frustum、ImageHelper 、RenderPriority、Angle、CameraBase等类。
WorldWind源码剖析系列:表面瓦片类SurfaceTile的更多相关文章
- WorldWind源码剖析系列:设置类SettingsBase
PluginSDK中的星球设置类WorldSettings 和WorldWind.程序设置类WorldWindSettings均继承自父类SettingsBase.类图如下所示.其中父类Setting ...
- WorldWind源码剖析系列:挂件类Widgets
WorldWindow用户定制控件类中所包含的的挂件类Widgets控件主要有如下图所示的派生类.它们的类图如下所示. 鉴于挂件类Widgets及其派生类,相对简单,基本上都是些利用DirectX3D ...
- WorldWind源码剖析系列:BMNG类构造函数深入分析
BMNG构造函数深入分析 一.主要类图 二.主要功能: 1) BMNG类 BMNG类将包含以“Blue Marble”为主题的所有可渲染影像的根节点添加到当前星球的可渲染对象列表中,包括 ...
- WorldWind源码剖析系列:插件类Plugin、插件信息类PluginInfo和插件编译器类PluginCompiler
插件类Plugin是所有由插件编译器加载的插件子类的抽象父类,提供对插件的轻量级的访问控制功能. 插件信息类PluginInfo用来存储关于某个插件的信息的类,可以理解为对插件类Plugin类的进一步 ...
- WorldWind源码剖析系列:日志类Log
Utility工程中的日志类Log主要用来输出Debug状态下的调试信息.该类的类图如下: 日志类Log中使用到的类和内嵌结构体类型主要有以下这些: public class LogEventArgs ...
- WorldWind源码剖析系列:相机类CameraBase
相机基类CameraBase PluginSDK中的相机类CameraBase是三维计算机图形学中的概念.观察者在三维场景中漫游时,通过眼睛看到的场景和相机拍摄过程非常一致.实际上,Direct3D和 ...
- WorldWind源码剖析系列:角度类Angle
PluginSDK中的角度结构体Angle类图如下所示. 角度结构体主要定义了一个弧度表示角度值的字段:double Radians.还有几个表示角度最大值.最小值.非数值和零角度等字段.定义了一个D ...
- WorldWind源码剖析系列:缓冲类Cache
缓冲类Cache主要用于在最小的限制条件下保存从远程服务器通过网络下载下来的地理空间数据,以便当用户处于离线状态时能够使用这些已经缓冲好的数据.Google Earth也采用类似机制处理用户离线浏览漫 ...
- WorldWind源码剖析系列:四元数类Quaternion
PluginSDK中的Quaternion4d类可能是感觉Microsoft.DirectX. Quaternion类不太实用或不够用,自己有重新写的. 四元数是英国数学家哈密顿(W.R.Hamilt ...
- WorldWind源码剖析系列:星球类World
星球类World代表通用的星球类,因为可能需要绘制除地球之外的其它星球,如月球.火星等.该类的类图如下. 需要说明的是,在WorldWind中星球球体的渲染和经纬网格的渲染时分别绘制的.经纬网格的渲染 ...
随机推荐
- Mybatis的类型处理器
Mybatis在预处理语句(PreparedStatement)中设置一个参数时,会用默认的typeHandler进行处理. 这句话是什么意思呢,当你想用姓名查询一个人的信息时 <select ...
- Java - "JUC线程池" 架构
Java多线程系列--“JUC线程池”01之 线程池架构 概要 前面分别介绍了"Java多线程基础"."JUC原子类"和"JUC锁".本章介 ...
- Flask如何给多个视图函数增加装饰器
这几天在学习Flask, 遇到了些小问题,比如说怎么给多个视图函数加相同的装饰器 给单独一个视图函数加装饰器的话很简单,写一个装饰器,然后直接加在原装饰器下面即可,多个的话,会报这样一个错误: 这个异 ...
- gulp常用插件汇总
1.gulp-sass 预编译 sass 文件为 css 文件,SASS 不多说,如果项目中有使用 sass ,那么这个插件应该是必备的.前面的一篇文章中,已经对该插件有所使用了,可配置编译后输出风格 ...
- Vue知识点(面试常见点)
v-bind和v-model的区别 1.v-bind用来绑定数据和属性以及表达式,缩写为':' 2.v-model使用在表单中,实现双向数据绑定的,在表单元素外使用不起作用 什么是 mvvm? MVV ...
- vue中监听window.resize的变化
我只想说每个人遇到的bug真的不能一概而论,解决办法也会有不同.在vue中使用echarts的时候,会想要实现window.resize窗体变化大小的时候让图形大小跟着变化.实现的过程中各种bug,也 ...
- Component Interface相关面试题
下面的列表中的问题很常见,Component Interface是很重要的.你知道基本知识比知道答案更重要. Q:以下陈述是错误的. A:一个Component Interface 可以map多个Pe ...
- 绝对良心提供百度网盘的jdk1.8源码下载包含sun包的
但是openjdk网站有提供的: http://hg.openjdk.java.net/jdk8u/jdk8u/jdk/file/6bfaecb8ff77/src/share/classes/ 或者直 ...
- 基于docker搭建jumpserver堡垒机
一.环境信息 1.jumpserver 192.168.137.129 CentOS6.4 kernel版本为 3.10.5-3.el6.x86_64 2.客户机 dev01-04 3.docke ...
- 用于创建和管理 Azure 虚拟机的常用 PowerShell 命令
本文介绍一些可用于在 Azure 订阅中创建和管理虚拟机的 Azure PowerShell 命令. 若要获取特定命令行开关和选项的详细帮助,可以使用 Get-Help 命令. 有关安装最新版 Azu ...