基于webapi的websocket聊天室(一)
上一次我已经讲了在webapi主机上面加入websocket中间件。
这次就更进一步,搭建一个websocket局域网聊天室。
传送门-->webapi添加添加websocket中间件
下一篇 - 基于webapi的websocket聊天室(二)
聊天室
websocket通信其实和win32api里面的消息循环差不多,只不过一个消息来自操作系统,一个来自网络。
但核心都是一个阻塞的while循环,在循环中处理各种消息。
由于搭建聊天室代码多一点,我就把中间件单独写一个类,而不是用lambadu委托在program里面直接写了。
- 聊天室成员
游客对象可以是单纯的WebSocket对象,也可以是更复杂的对象。但我们还需要为游客命名等,所以采用自定义一个游客类来代表游客信息。
//RoomVisitor.cs
public class RoomVisitor
{
/// <summary>
/// 网络连接
/// </summary>
public WebSocket Web { get; set; }
/// <summary>
/// 名字
/// </summary>
public string Name { get; set; }
/// <summary>
/// ID
/// </summary>
public string Id { get; set; }
}
我暂时就考虑这些字段。其实还有,比如前面已经添加了身份认证的中间件,可以取得其他信息。但是目前为了简单,先不考虑认证的问题。不考虑会员,只考虑游客。
- 聊天室对象
在初始阶段。我们先不考虑从那么复杂,不考虑多少个聊天室的情况,就考虑单聊天室。这样我们就可以使用单例模式进行依赖注入。
/// <summary>
/// 聊天室
/// </summary>
public class WebSocketChatRoom
{
/// <summary>
/// 成员
/// </summary>
public ConcurrentDictionary<string, RoomVisitor> clients=new ConcurrentDictionary<string, RoomVisitor>();
public WebSocketChatRoom()
{
}
}
//program.cs
//添加聊天室服务
builder.Services.AddSingleton<WebSocketChatRoom>();
聊天室功能
为了不那么单调,我们只定义聊天室三个最简单的功能。
- 上线通知
- 发言广播
- 下线通知
消息循环条件
在win32api中消息循环是while(有消息),直到接收到窗体关闭消息,退出循环,程序未关闭。
websocket类似。需要while(client.CloseStatus.HasValue==false),连接未关闭时一直循环。
当然,这是个阻塞式循环
上线通知和下线通知
这两个功能倒是简单。在websocket连接建立时和连接关闭时广播一条消息就行。
也就是在进入消息循环前和退出消息循环后。
//游客加入聊天室
var visitor = new RoomVisitor() { Id= System.Guid.NewGuid().ToString("N"), Name = $"游客_{clients.Count + 1}", Web = client };
while(client.CloseStatus.HasValue==false)
{
//...
}
//广播游客退出
CascadeMeaasge(visitor,$"{visitor.Name}退出聊天室");
clients.TryRemove(visitor.Id, out RoomVisitor v);
//关闭连接...
await client.CloseAsync(
client.CloseStatus!.Value,
client.CloseStatusDescription,
CancellationToken.None);
发言广播
在收到消息时,遍历聊天室成员,依次转发这条消息。
当然,还可以加一些处理。比如添加发言人名字,时间等。
- 首先要定义广播方法,CascadeMeaasge
public void CascadeMeaasge(RoomVisitor visitor, string message)
{
foreach (var other in clients)
{
//不对发言者广播
if (visitor!=null)
{
if (other.Key == visitor.Id)
{
continue;
}
}
//转发内容
var buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
if (other.Value.Web.State==WebSocketState.Open)
{
other.Value.Web.SendAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
}
}
}
- 收到消息时广播转发
//消息缓冲区。每个连接分配400字节,100个汉字的内存
var minimumBuffer=new byte[400];
while(!client.CloseStatus.HasValue)
{
WebSocketReceiveResult result = await client.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(minimumBuffer), CancellationToken.None);
//广播游客发言
if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Text)
{
CascadeMeaasge(visitor, $"{visitor.Name}: "+UTF8Encoding.UTF8.GetString(minimumBuffer,0, result.Count));
}
}
聊天室的核心功能就完成了,实在是没几行代码。
添加中间件处理websocket连接
websocket连接很多,不一定都是要进入聊天室。我们使用/chat路径来路由到聊天室。
- 中间件定义
//WebSocketChatRoomMiddleware.cs
public class WebSocketChatRoomMiddleware
{
private readonly RequestDelegate _next;
public WebSocketChatRoomMiddleware(RequestDelegate next, Func<WebSocketChatRoom> handler)
{
_next = next;
Handler = handler;
}
public Func<WebSocketChatRoom> Handler { get; }
public async Task InvokeAsync(HttpContext context)
{
await _next(context);
if (context.Request.Path=="/chat")
{
WebSocket client = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
await Handler().HandleContext(context, client);
}
}
}
我们使用MapWhen单独给websocket连接做一个管道分支,区别于http处理流程。只有websocket连接才会进入这个分支。
注意授权中间件,如果没做,可以删掉。
//WebSocketChatRoomMiddleware.cs
public static class WebSocketChatRoomMiddlewareExtensions
{
public static WebApplication UseWebSocketChatRoomMiddleware(this WebApplication builder)
{
//建立websocket分支
builder.MapWhen(c => c.WebSockets.IsWebSocketRequest, appbuilder =>
{
//授权
appbuilder.Use(async (context, next) =>
{
if (context.User.Identity.IsAuthenticated)
await next(context);
else
context.Response.StatusCode = StatusCodes.Status403Forbidden;
})
//连接
.UseMiddleware<WebSocketChatRoomMiddleware>(new Func<WebSocketChatRoom>(() =>
{
return appbuilder.ApplicationServices.GetRequiredService<WebSocketChatRoom>();
}));
});
return builder;
}
}
- 添加中间件
//program.cs
//调用了此终结点才能判断连接请求是不是ws请求,会让ws连接的context.WebSockets.IsWebSocketRequest变成true
app.UseWebSockets();
//使用我们定义的中间件
app.UseWebSocketChatRoomMiddleware();
聊天测试
客户端就直接用api请求工具吧,懒得写了。我使用了ApiPost来测试。
我定义了三个游客来测试广播功能
游客定义

测试步骤
- 游客1、游客2、游客3依次连接聊天室。查看加入聊天室的广播信息。
- 游客1、游客2、游客3依次发言。查看发言广播。
- 游客1、游客2、游客3依次退出聊天室。查看退出聊天室广播信息。





基于webapi的websocket聊天室(一)的更多相关文章
- 基于springboot的websocket聊天室
WebSocket入门 1.概述 1.1 Http #http简介 HTTP是一个应用层协议,无状态的,端口号为80.主要的版本有1.0/1.1/2.0. #http1.0/1.1/2.0 1.HTT ...
- 使用.NET Core和Vue搭建WebSocket聊天室
博客地址是:https://qinyuanpei.github.io. WebSocket是HTML5标准中的一部分,从Socket这个字眼我们就可以知道,这是一种网络通信协议.WebSocket是 ...
- 基于flask的网页聊天室(四)
基于flask的网页聊天室(四) 前言 接前天的内容,今天完成了消息的处理 具体内容 上次使用了flask_login做用户登录,但是直接访问login_requare装饰的函数会报401错误,这里可 ...
- websocket聊天室
目录 websocket方法总结 群聊功能 基于websocket聊天室(版本一) websocket方法总结 # 后端 3个 class ChatConsumer(WebsocketConsumer ...
- WebSocket聊天室demo
根据Socket异步聊天室修改成WebSocket聊天室 WebSocket特别的地方是 握手和消息内容的编码.解码(添加了ServerHelper协助处理) ServerHelper: using ...
- Netty入门(一)之webSocket聊天室
一:简介 Netty 是一个提供 asynchronous event-driven (异步事件驱动)的网络应用框架,是一个用以快速开发高性能.高可靠性协议的服务器和客户端. 换句话说,Netty 是 ...
- 基于flask的网页聊天室(三)
基于flask的网页聊天室(三) 前言 继续上一次的内容,今天完成了csrf防御的添加,用户头像的存储以及用户的登录状态 具体内容 首先是添加csrf的防御,为整个app添加防御: from flas ...
- 基于flask的网页聊天室(二)
基于flask的网页聊天室(二) 前言 接上一次的内容继续完善,今天完成的内容不是很多,只是简单的用户注册登录,内容具体如下 具体内容 这次要加入与数据哭交互的操作,所以首先要建立相关表结构,这里使用 ...
- 基于flask的网页聊天室(一)
基于flask的网页聊天室(一) 基本目标 基于flask实现的web聊天室,具有基本的登录注册,多人发送消息,接受消息 扩展目标 除基本目标外添加当前在线人数,消息回复,markdown支持,历史消 ...
- 用Java构建一个简单的WebSocket聊天室
前言 首先对于一个简单的聊天室,大家应该都有一定的概念了,这里我们省略用户模块的讲解,而是单纯的先说说聊天室的几个功能:自我对话.好友交流.群聊.离线消息等. 今天我们要做的demo就能帮我们做到这一 ...
随机推荐
- C 语言函数:入门指南
C 语言中的函数声明和定义 您可以通过以下方式创建并调用函数: // 创建一个函数 void myFunction() { printf("我刚被执行了!"); } int mai ...
- Seaborn线性关系数据可视化
regplot() 绘制两个变量的线性拟合图. sns.regplot( x, y, data=None, x_estimator=None, x_bins=None, x_ci='ci', scat ...
- 开源数据库OpenGauss的SQL解析源码分析
开源数据库 OpenGauss 的 SQL 解析源码分析 OpenGauss 数据库体系概述 openGauss 是关系型数据库,采用客户端/服务器,单进程多线程架构:支持单机和一主多备部署方式,同时 ...
- windows server 出现.net 3.5安装不上去
前言 有人说为什么到了现在还有人用.net 3.5呢?其实我也不用,主要是mmsql安装的时候要用到. 正文 一般我们不同电脑在程序和功能中添加,如果添加不上会弹出一个自动获取的一个过程,这时我们点击 ...
- 深入解析Rivest Cipher 4:理论与实践
第一章:引言 密码学简介: 密码学是研究如何保护通信和信息安全的学科.它涉及加密算法.解密算法.密钥管理等内容,旨在确保信息在传输和存储过程中不被未经授权的人所获取或篡改.密码学可以分为对称加密和非对 ...
- 【NOIP2013模拟联考8】匹配(match) 题解
B 组都说看不懂--我也解释不清啊--只能写这么详细了 其实就是道板题 省流:f[i][s][j]表示字符串长度i,匹配情况s,ac自动机节点j Problem Description 给定k个字符串 ...
- 跨模态学习能力再升级,EasyNLP电商文图检索效果刷新SOTA
简介: 本⽂简要介绍我们在电商下对CLIP模型的优化,以及上述模型在公开数据集上的评测结果.最后,我们介绍如何在EasyNLP框架中调用上述电商CLIP模型. 作者:熊兮.欢夏.章捷.临在 导读 多模 ...
- 社区首款 OAM 可视化平台发布!
作者 | 徐运元,杭州谐云科技合伙人及资深架构师,云计算行业和 Kubernetes 生态资深从业者 导读:什么是 OAM?2019 年 10 月 17 日,阿里巴巴合伙人.阿里云智能基础产品事业部总 ...
- 微信不再提供小程序打开App?借助H5为App引流的方式你必须知道!
简介: 2021年5月14日App开发者领域发布了一条重要消息:微信开放平台为了提升用户体验,将于2021年5月20日(后来延期到2021年5月27日)起不再提供"小程序打开App技术服务& ...
- 一文总结Java\JDK 17发布的新特性
简介: JDK 17已经于2021年3月16日如期发布.本文介绍JDK 17新特性.JDK 17于2021年9月14日正式发布(General-Availability Release).JDK 1 ...