C#与C++通信
# C#与C++相互发送消息 #
## C#端: ##
namespace CshapMessage
{
///
///
public partial class MainWindow : Window
{
IntPtr hwnd;
const int WM_COPYDATA = 0x004A;
public struct COPYDATASTRUCT
{
public IntPtr dwData;
public int cData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
}
[DllImport("User32.dll")]
public static extern int SendMessage(int hwnd, int msg, int wParam, ref COPYDATASTRUCT IParam);
[DllImport("User32.dll")]
public static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.Title = "CshapMessage";
this.Loaded += MainWindow_Loaded;
this.Closed += MainWindow_Closed;
}
private void MainWindow_Closed(object sender, EventArgs e)
{
try
{
HwndSource.FromHwnd(hwnd).RemoveHook(WndProc);
}
catch (Exception) { }
}
private void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
hwnd = new WindowInteropHelper(this).Handle;
HwndSource.FromHwnd(hwnd).AddHook(new HwndSourceHook(WndProc));
}
///
///
///
///
///
private bool CshapSendMessage(int nMessgeId, String strSend)
{
int WINDOW_HANDLE = FindWindow(null, "VcMessage");//VcMessage为向C++程序发送的窗口名称
if (WINDOW_HANDLE != 0)
{
COPYDATASTRUCT cdata;
cdata.dwData = (IntPtr)100;//这里可以传入一些自定义的数据,但只能是4字节整数
cdata.lpData = strSend;//消息字符串
cdata.cData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strSend).Length+1;//注意,这里的长度是按字节来算的
SendMessage(WINDOW_HANDLE, WM_COPYDATA, 0, ref cdata);
}
else
{
return false;
}
return true;
}
private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
String strSend = "C#发送的信息";
int nMessageId = 100;
if (CshapSendMessage(nMessageId,strSend))
{
MessageBox.Show("发送消息成功");
}
else
{
MessageBox.Show("消息发送失败,请打开VcMessage程序");
}
}
//接收消息。
private IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
if (msg == WM_COPYDATA)
{
COPYDATASTRUCT cdata = new COPYDATASTRUCT();
Type mytype = cdata.GetType();
cdata = (COPYDATASTRUCT)Marshal.PtrToStructure(lParam, mytype);
switch (cdata.dwData.ToInt32())
{
case 1:
{
string strRecv = cdata.lpData;
break;
}
default:
break;
}
}
return IntPtr.Zero;
}
}
}
## C++端: ##
BOOL CVcMessageDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
//接收C#发送来的数据
switch (pCopyDataStruct->dwData)
{
case 100:
{
CStringA strRecv = (char*)pCopyDataStruct->lpData;
break;
}
default:
{
break;
}
}
return CDialogEx::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct);
}
void CVcMessageDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CStringA strSend = "VC发送的数据";
if (VCSendMessage(1,strSend))
{
AfxMessageBox(_T("消息发送成功"));
}
else
{
AfxMessageBox(_T("消息发送失败"));
}
}
//************************************
// Method: VCSendMessage
// FullName: CVcMessageDlg::VCSendMessage
// Access: public
// Returns: BOOL
// Qualifier: 向C#程序 CshapMessage发送消息
// Parameter: int nMessgeId
// Parameter: CStringA strSend
//************************************
BOOL CVcMessageDlg::VCSendMessage(int nMessgeId,CStringA strSend)
{
HWND hSendWindow = this->m_hWnd;
if (hSendWindow == NULL)
{
return FALSE;
}
CWnd *phwnd = FindWindow(NULL, _T("CshapMessage"));
HWND hRecvWindow = NULL;
if (phwnd == NULL)
{
return FALSE;
}
hRecvWindow = phwnd->GetSafeHwnd();
if (hRecvWindow == NULL)
{
return FALSE;
}
COPYDATASTRUCT CopyData;
CopyData.dwData = nMessgeId;
CopyData.cbData = strSend.GetLength()+1;
CopyData.lpData = (PVOID)strSend.GetBuffer(CopyData.cbData);
::SendMessage(hRecvWindow, WM_COPYDATA, (WPARAM)hSendWindow, (LPARAM)&CopyData);
return TRUE;
}
C#与C++通信的更多相关文章
- 理解加密算法(三)——创建CA机构,签发证书并开始TLS通信
接理解加密算法(一)--加密算法分类.理解加密算法(二)--TLS/SSL 1 不安全的TCP通信 普通的TCP通信数据是明文传输的,所以存在数据泄露和被篡改的风险,我们可以写一段测试代码试验一下. ...
- 笔记:Binder通信机制
TODO: 待修正 Binder简介 Binder是android系统中实现的一种高效的IPC机制,平常接触到的各种XxxManager,以及绑定Service时都在使用它进行跨进程操作. 它的实现基 ...
- .NET 串口通信
这段时间做了一个和硬件设备通信的小项目,涉及到扫描头.输送线.称重机.贴标机等硬件.和各设备之间通信使用的是串口或网络(Socket)的方式.扫描头和贴标机使用的网络通信,输送线和称重机使用的是串口通 ...
- MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信
MVVM模式解析和在WPF中的实现(五) View和ViewModel的通信 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 M ...
- 多线程的通信和同步(Java并发编程的艺术--笔记)
1. 线程间的通信机制 线程之间通信机制有两种: 共享内存.消息传递. 2. Java并发 Java的并发采用的是共享内存模型,Java线程之间的通信总是隐式执行,通信的过程对于程序员来说是完全透 ...
- 搭建QQ聊天通信的程序:(1)基于 networkcomms.net 创建一个WPF聊天客户端服务器应用程序 (1)
搭建QQ聊天通信的程序:(1)基于 networkcomms.net 创建一个WPF聊天客户端服务器应用程序 原文地址(英文):http://www.networkcomms.net/creating ...
- 高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架 HP-Socket v4.1.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/ ...
- TCP通信
//网络套接字编程实例,服务器端,TCP通信. #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #inc ...
- JAVA通信系列一:Java Socket技术总结
本文是学习java Socket整理的资料,供参考. 1 Socket通信原理 1.1 ISO七层模型 1.2 TCP/IP五层模型 应用层相当于OSI中的会话层,表示层, ...
- ucos实时操作系统学习笔记——任务间通信(消息)
ucos另一种任务间通信的机制是消息(mbox),个人感觉是它是queue中只有一个信息的特殊情况,从代码中可以很清楚的看到,因为之前有关于queue的学习笔记,所以一并讲一下mbox.为什么有了qu ...
随机推荐
- 聊聊Unity项目管理的那些事:Git-flow和Unity
0x00 前言 目前所在的团队实行敏捷开发已经有了一段时间了.敏捷开发中重要的一个话题便是如何对项目进行恰当的版本管理.项目从最初使用svn到之后的Git One Track策略再到现在的GitFlo ...
- OpenSceneGraph in ActiveX by ActiveQt
OpenSceneGraph in ActiveX by ActiveQt eryar@163.com Abstract. Qt’s ActiveX and COM support allows Qt ...
- Linux碎碎念
在学习Linux过程中,有许多有用的小技巧.如果放在纸质的笔记本上,平时查阅会相当不方便.现在以一种“碎碎念”的方式,汇集整理在此,目前还不是很多,但随着学习.工作的深入,后续会陆陆续续添加更多的小技 ...
- PHP之购物车的代码
该文章记录了购物车的实现代码,仅供参考 book_sc_fns.php <?php include_once('output_fns.php'); include_once('book_fns. ...
- Angular源码分析之$compile
@(Angular) $compile,在Angular中即"编译"服务,它涉及到Angular应用的"编译"和"链接"两个阶段,根据从DO ...
- C++随笔:.NET CoreCLR之GC探索(4)
今天继续来 带大家讲解CoreCLR之GC,首先我们继续看这个GCSample,这篇文章是上一篇文章的继续,如果有不清楚的,还请翻到我写的上一篇随笔.下面我们继续: // Initialize fre ...
- C++的内存泄漏检测【转载】
原文地址: http://www.cnblogs.com/jily/p/6239514.html
- 免费道路 bzoj 3624
免费道路(1s 128MB)roads [输入样例] 5 7 21 3 04 5 13 2 05 3 14 3 01 2 14 2 1 [输出样例] 3 2 04 3 05 3 11 2 1 题解: ...
- 【干货分享】流程DEMO-加班与调休
流程名: 加班.调休 业务描述: 加班: 工作日加班可以申请调休,也可以申请支付加班费.原则上都应申请调休:周末加班原则上申请调休:法定节假日加班支付加班费. 加班申请以半小时为单位. 当月加班不能 ...
- 微信小程序监控 - HotApp统计
HotApp小程序统计,第一个专业的微信第三方小程序监控统计工具 1.什么是HotApp小程序统计 HotApp小程序统计是第一个微信第三方小程序统计工具,就像做android 和 ios开发的人知道 ...