SurfaceView 及相关概念
=============================================================
SurfaceView
=============================================================
-------------------------------------------------------------
1 相关类
-------------------------------------------------------------
1.1 surface
1.1.1 意思:表面
1.1.2 可以理解为底层数据缓冲器,和硬件显卡绘制的入口句柄
1.1.3 Surface就是一个用来画图形(graphics)或图像(image)的地方
1.1.4 Surface中有一个Canvas成员,专门用于画图的。
1.2 surfaceView
1.2.1 extends View
1.2.1.1 拥有View的基本属性
1.2.2 surfaceView是在一个新起的单独线程
中可以重新绘制画面而View必须在UI
的主线程中更新画面。
1.2.2.1 意味着不需要等待主线程把所有View的绘制做完,
处理完输入输出,Hnadler.looper等事件,直接下
一帧绘制。
1.2.3 SurfaceView 可以在线程中直接操作
1.2.4 必然SurfaceView拥有Surface也就拥用Canvas
1.2.5 通过Canvas对象来进行各种绘制:图形,图片,颜色,字符窜等
1.2.6 SurfaceView拥的Canvas对象的特点
1.2.6.1 不普通View中的Canvas相同,工作在独立线程。
1.2.6.2 独占性:不能多个实例同时使用
1.2.6.3 有效时间:间于在SurfaceHolder.Callback.surfaceCreated()和 SurfaceHolder.Callback.surfaceDestroyed()这两个方法之间
1.2.6.4 在布局中使用SurfaceView,加载完成后,直接调用Canvas会是null
1.3 SurfaceHolder
1.3.1
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
}
1.3.2 @Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
}
1.3.3 @Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
}
1.4 Canvas
1.4.1 获取
1.4.1.1 Canvas canvas = mSurfaceHolder.lockCanvas();
1.4.2 提交
1.4.2.1 mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
1.4.3 画布功能
1.4.3.1 drawColor()
1.4.3.2 drawBitmap
-------------------------------------------------------------
2 使用
-------------------------------------------------------------
2.1 自定义View继承SurfaceView
2.2 实现SurfaceHolder.Callback接口
2.2.1 目的:掌握SurfaceView的生命周期
2.2.2 在SurfaceHolder.Callback.surfaceCreated()和 SurfaceHolder.Callback.surfaceDestroyed()这
两个方法之间进行工作
2.3 获取Canvas对象
2.3.1 lockCanvas()
2.3.2 SurfaceHolder.lockCanvas()
2.3.2.1 建议在SurfaceHolder.Callback.surfaceCreated()
之后调用,确保返回有效对象。
2.3.3 SurfaceView.lockCanvas()
2.4 开启线程操作Canvas刷新
-------------------------------------------------------------
3 GLSurfaceView
-------------------------------------------------------------
3.1 SurfaceView的子类,具有SurfaceView的所有特性
3.2 结合GLSurfaceView.Renderer来封装使用
3.3 提供openGL与surfaceView整合方案
-------------------------------------------------------------
4 TextureView
-------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------
5 SurfaceTexture
-------------------------------------------------------------
SurfaceView 及相关概念的更多相关文章
- Android多媒体之view,SurfaceView,GLSurfaceView
1.相关概念 不用画布,直接在窗口上进行绘图叫做无缓冲绘图. 用了一个画布,将所有内容都先画到画布上,在整体绘制到窗口上,就该叫做单缓冲绘图, 那个画布就是一个缓冲区.用了两个画布,一个进行临时的绘图 ...
- SurfaceView 绘制分形图
之前一直做的是应用类,这次抽时间,参考网上资料实践了下SurfaceView.目标是在页面上画一个科赫曲线的分形图. 代码如下: package com.example.fredric.demo02; ...
- IDDD 实现领域驱动设计-上下文映射图及其相关概念
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-理解限界上下文> 距离上一篇有几天时间了,<实现领域驱动设计>第三章的内容都是围绕一个词-上下文映射图,我大概断断续续看了几天,总共看了两 ...
- Android中surface,surfaceview,sufaceholder以及surface客户端的关系
这里以照相机camera功能的实现来解释surface,surfaceview,sufaceholder以及surface客户端(本例子中指的是camera)的关系,surface及其client(客 ...
- android surfaceView 黑屏
最近在做一个viewpager + fragment 切换的页面, 其中一个fragment 打开摄像头,需要surfaceView,但是当切换到这个fragment的前一个个时,这个fragment ...
- [原创]java WEB学习笔记105:Spring学习---AOP介绍,相关概念,使用AOP,利用 方法签名 编写 AspectJ 切入点表达式
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱 ...
- android下面使用SurfaceView+ mediaPlayer播放视频
final SurfaceView surfaceView = new SurfaceView(StartupActivity.this); StartupActivity.this.mediaPla ...
- Android 之surfaceView (画动态圆圈)
通过之前介绍的如何自定义View, 我们知道使用它可以做一些简单的动画效果.它通过不断循环的执行View.onDraw方法,每次执行都对内部显示的图形做一些调整,我们假设 onDraw方法每秒执行 ...
- Surface与SurfaceView、SurfaceHolder
什么是Surface? android API的解释是:Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor ...
随机推荐
- win10 uwp 自定义控件 SplitViewItem
本文主要是因为汉堡菜单里面列出的菜单很多重复的图标和文字,我把它作为控件,因为是随便写,可能存在错误,如果发现了,请和我说或关掉浏览器,请不要发不良言论. 我们使用汉堡菜单,经常需要一个 需要一个图标 ...
- shell编程/字库裁剪(3)——验证
版权申明:本文为博主窗户(Colin Cai)原创,欢迎转帖.如要转贴,必须注明原文网址 http://www.cnblogs.com/Colin-Cai/p/7712496.html 作者:窗户 Q ...
- (转)Java Socket编程
原文出自:http://www.cnblogs.com/rocomp/p/4790340.html Socket是网络驱动层提供给应用程序编程接口和一种机制.可以把Socket比喻成一个港口码头,应用 ...
- 脱壳第二讲,手动脱壳PECompact 2.x
脱壳第二讲,手动脱壳PECompact 2.x PS: 此博客涉及到PE格式.所以观看此博客你要熟悉PE格式 首先,逆向inc2l这个工具,汇编中可能会用的 inc头文件转换为lib的工具 但是他有壳 ...
- winform中执行任务,解决未响应界面
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { var coun ...
- swift 上的 lazy
lazy顾名思义就是慢吞吞的,万非得一就不动. 那么一个变量也是如此,只有你第一次使用的时候才进去加载.所有又称为延迟加载,需要的时候才加载. ========= 这样做的好处: 1. 模块化,把对象 ...
- 纯js实现DIV拖拽
写代码的时候遇到需要对绝对布局的div进行拖拽的功能,起初为了省事直接在网上扒拉了一番,看到大神张鑫旭的一篇文章<JavaScript实现最简单的拖拽效果>,便直接拿来使用(膜拜大神).但 ...
- 径向基网络(RBF network)
来源:http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/13297881 1.径向基函数 径向基函数(Radical Basis Function,RBF)方法 ...
- java 操作hbase1.2
说明: .第一部分为代码 .第二部分为工程pom文件 [java] view plain copy import org.apache.hadoop.conf.Configuration; impor ...
- Linux驱动模型解析bus之platform bus
这是内核启动之后要调用的驱动模型的开始代码: drivers/base/init.c/** * driver_init - initialize driver model. * * Call the ...