UGUI之Canvas Group
可以通过Canvas Group影响该组UI元素的部分性质,而不需要费力的对该组UI下的每个元素逐个调整。Canvas Group是同时作用于该组UI下的全部元素。
参数:
Alpha:该组UI元素的透明度。需要注意,每个UI最终的透明度是由此值和自身的alpha数值相乘得到。
Interactable:是否需要交互(勾选则可交互),同时作用于该组全部UI元素
Blcok Raycasts:如果需要图形射线(GraphicRaycaster)检测。勾选后,可将此组件作为一个射线碰撞盒。注意,不适用于Physics.Raycast。
Ignore Parent Groups:是否需要忽略父级对象中的CanvasGroup的设置。(勾选则忽略)
补充:
CanvasGroup的典型应用方式:
1.通过调整CanvasGroup的Alpha可以控制改组UI的淡入淡出
2.不勾选Interactable,可设置某个UI对象的所有子对象都不参与交互
3.通过设置Blcok Raycasts为false,可以使UI不阻挡鼠标(点击)事件
UGUI之Canvas Group的更多相关文章
- Unity UGUI之Canvas&EventSystem
最近想写一套关于UGUI所有控件的基础使用教程系列,主要是根据本人的使用心得来写的,所以其中可能难以避免会有不正确的地方. 好了进入主题,既然是第一篇,我觉得我有必要先介绍一下UGUI必不可缺的两个组 ...
- UGUI学习——Canvas基础组件
UGUI的分辨率自适应的机制 UGUI中,Canvas(画布)可以看成电脑屏幕,其功能和属性都是一样的.游戏中的分辨率自适应主要包括两部分: 1. 缩放适应:是在不同尺寸的屏幕下,整体缩放比例的计算方 ...
- Unity中UGUI之Canvas属性解读版本二
Canvas Render Modes(渲染模式) 1.在screen空间中渲染2.在world空间中渲染 Screen Space-Overlay 在这个渲染模式中,UI元素将在场景的上面.如果场景 ...
- Unity中UGUI之Canvas属性解读版本一
Canvas的基本属性 1.Canvas Scaler组件 : Canvas Scaler组件用于设置处于不同组件下Canvas画布中的元素的缩放模式. Ui Scaler Mode : 设置UI的缩 ...
- UGUI之Canvas和EventSystem
先介绍一下UGUI必不可缺的两个组件:Canvas和EventSystem 事实上在场景中第一次创建UGUI控件的时候,这两个物体都会自动添加到场景中,当然,必不可缺的不是这两个物体,而是他们身上挂载 ...
- 【UGUI】Canvas和Rect Transform
Canvas 1.所有的UI元件都需要放在Canvas里 2.UI元件的绘制顺序,与在 Hierarchy的顺序相同,在上面的元素会先被绘制,位于后续绘制元素的下面 3.可以选择3种不同的渲染模式: ...
- UNITY3D UGUI学习--canvas
首先从canvas的参数说起走. Canvas Component是UI布局和渲染的抽象空间,所有的UI元素都必须在此组件之下. Render Mode UI的渲染方式,有三种: Screen Spa ...
- 【Unity笔记】UGUI中Canvas屏幕适配
1.通过RectTransform中的Anchors和Pivot来进行控件和窗体的布局适配. Anchors控制当前Panel相对于父窗体的布局位置,可以设置为居中或者左上角,当父窗体拉伸的时候当前P ...
- (十)unity4.6学习Ugui中文文档-------參考-UGUI Canvas Components
大家好,我是孙广东. 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unit ...
随机推荐
- 进程的处理器亲和性和 vCPU 的绑定(查看cpu信息,超线程等)
通常情况下,在 SMP 系统中,Linux 内核的进程调度器根据自有的调度策略将系统中的一个进程调度到某个 CPU 上执行.一个进程在前一个执行时间是在 cpuM(M 为系统中的某 CPU 的 ID) ...
- 使用 NGINX 和 NGINX Plus 的 Ingress Controller 进行 Kubernetes 的负载均衡
运行和管理跨机器集群的大规模的容器微服务应用是一个极具挑战的任务.Kubernetes 提供了一个强大的容器编排解决方案,从而帮助我们迎接这个挑战.它包含了一些重要特性,比如容错,自动伸缩,滚动升级, ...
- [Linux]运维三十六计--腾讯两位大神的总结
这里是腾讯两位大神梁定安.周小军总记得运维DBA三十六计,So有道理
- Mysql 中创建索引和索引的使用问题
在数据库中合理的使用索引是提升mysql数据库的一种高效和快捷的方式,但是在索引的使用上在我的使用中发现有很多坑,因为自己之前没有认识到,所以来总结一下 索引的介绍 索引是一种特殊的文件,其中包含着对 ...
- angular学习笔记(二十二)-$http.post
基本语法: $http.post('url',{},{}).success(function(data,status,headers,config){ }).error(function(data,s ...
- Uboot的bad_save_user_regs
下面是一个宏定义,从名字“bad_save_user_regs”就可以猜测它是用来保存程序“出错”时用户态的寄存器的值. 从下面的“use bad_save_user_regs for abort/p ...
- 【转】Java检测字符串是否有乱码
package cn.cnnic.ops.learn; import java.util.regex.Matcher;import java.util.regex.Pattern; public cl ...
- 欢迎使用markdowm编辑器
欢迎使用Markdown编辑器写博客 [Mark一下CSDN用Markdown的写法而已] 本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: Markdown ...
- 初看mysql源代码之mysql.cc
在mysql的源代码目录中,sql目录是mysql源代码中经常变化的目录之一,也是MySQL服务器内核最为核心和重要的目录. sql目录除了包含mysqld.cc这一MySQL main函数所在文件外 ...
- 千兆网口POE供电
一.IEEE802.3af与at标准的解析 链接:http://www.winchen.com.cn/ShowNews2.asp?ID=21&ClassID=1 2003 年6 月,IEEE ...