可以通过Canvas Group影响该组UI元素的部分性质,而不需要费力的对该组UI下的每个元素逐个调整。Canvas Group是同时作用于该组UI下的全部元素。

参数:
Alpha:该组UI元素的透明度。需要注意,每个UI最终的透明度是由此值和自身的alpha数值相乘得到。
Interactable:是否需要交互(勾选则可交互),同时作用于该组全部UI元素
Blcok Raycasts:如果需要图形射线(GraphicRaycaster)检测。勾选后,可将此组件作为一个射线碰撞盒。注意,不适用于Physics.Raycast。
Ignore Parent Groups:是否需要忽略父级对象中的CanvasGroup的设置。(勾选则忽略)

补充:
CanvasGroup的典型应用方式:
1.通过调整CanvasGroup的Alpha可以控制改组UI的淡入淡出
2.不勾选Interactable,可设置某个UI对象的所有子对象都不参与交互
3.通过设置Blcok Raycasts为false,可以使UI不阻挡鼠标(点击)事件

UGUI之Canvas Group的更多相关文章

  1. Unity UGUI之Canvas&EventSystem

    最近想写一套关于UGUI所有控件的基础使用教程系列,主要是根据本人的使用心得来写的,所以其中可能难以避免会有不正确的地方. 好了进入主题,既然是第一篇,我觉得我有必要先介绍一下UGUI必不可缺的两个组 ...

  2. UGUI学习——Canvas基础组件

    UGUI的分辨率自适应的机制 UGUI中,Canvas(画布)可以看成电脑屏幕,其功能和属性都是一样的.游戏中的分辨率自适应主要包括两部分: 1. 缩放适应:是在不同尺寸的屏幕下,整体缩放比例的计算方 ...

  3. Unity中UGUI之Canvas属性解读版本二

    Canvas Render Modes(渲染模式) 1.在screen空间中渲染2.在world空间中渲染 Screen Space-Overlay 在这个渲染模式中,UI元素将在场景的上面.如果场景 ...

  4. Unity中UGUI之Canvas属性解读版本一

    Canvas的基本属性 1.Canvas Scaler组件 : Canvas Scaler组件用于设置处于不同组件下Canvas画布中的元素的缩放模式. Ui Scaler Mode : 设置UI的缩 ...

  5. UGUI之Canvas和EventSystem

    先介绍一下UGUI必不可缺的两个组件:Canvas和EventSystem 事实上在场景中第一次创建UGUI控件的时候,这两个物体都会自动添加到场景中,当然,必不可缺的不是这两个物体,而是他们身上挂载 ...

  6. 【UGUI】Canvas和Rect Transform

    Canvas 1.所有的UI元件都需要放在Canvas里 2.UI元件的绘制顺序,与在 Hierarchy的顺序相同,在上面的元素会先被绘制,位于后续绘制元素的下面 3.可以选择3种不同的渲染模式: ...

  7. UNITY3D UGUI学习--canvas

    首先从canvas的参数说起走. Canvas Component是UI布局和渲染的抽象空间,所有的UI元素都必须在此组件之下. Render Mode UI的渲染方式,有三种: Screen Spa ...

  8. 【Unity笔记】UGUI中Canvas屏幕适配

    1.通过RectTransform中的Anchors和Pivot来进行控件和窗体的布局适配. Anchors控制当前Panel相对于父窗体的布局位置,可以设置为居中或者左上角,当父窗体拉伸的时候当前P ...

  9. (十)unity4.6学习Ugui中文文档-------參考-UGUI Canvas Components

     大家好,我是孙广东.   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unit ...

随机推荐

  1. 源码编绎的时候报错 tengine-2.1.0 error: the HTTP rewrite module requires the PCRE library.

    ./configure: error: the HTTP rewrite module requires the PCRE library. You can either disable the mo ...

  2. nyoj592 spiral grid

    spiral grid 时间限制:2000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 Xiaod has recently discovered the grid named &q ...

  3. python 判断字符串是否为空用什么方法?

    s=' ' if s.strip()=='': print 's is null' 或者 if not s.strip(): print 's is null'

  4. python3打印26个英文字母

    for a in range(ord('a'), ord('z') + 1): print(chr(a) , end="") for a in range(ord('A'), or ...

  5. SpringMVC之学习(0)

    Spring MVC 是一个模型 - 视图 - 控制器(MVC)的Web框架建立在中央前端控制器servlet(DispatcherServlet),它负责发送每个请求到合适的处理程序,使用视图来最终 ...

  6. 激活JetBrains的IDE(PhpStorm、WebStorm、IntelliJ IDEA)

    JetBrains 授权服务器(License Server URL): http://idea.imsxm.com/ 转自: http://www.imsxm.com/jetbrains-licen ...

  7. SpringMVC 常用工具类与接口

    ClassPathResource 在类路径下读取资源 public final String getPath()public boolean exists()public InputStream g ...

  8. Apache HttpComponents 获取页面内容String方式

    /* * ==================================================================== * Licensed to the Apache S ...

  9. 【 Linux 】单台服务器上并发TCP连接数

    单台服务器上并发TCP连接数    问题:一台服务器到底能够支持多少TCP并发连接呢? 1. 文件描述符限制:    对于服务器来说,每一个TCP连接都要占用一个文件描述符,一旦文件描述符使用完,新的 ...

  10. unicode编码转汉字

    String hexB = Integer.toHexString(utfBytes[byteIndex]);   //转换为16进制整型字符串 if (hexB.length() <= 2)  ...