iOS音频的后台播放总结
初始化AudioSession和基本配置
音频播放器采用的AVPlayer ,自己进行了功能封装,暂且不谈,在程序启动的时候需要配置AudioSession,AudioSession负责应用音频的设置,比如支不支持后台,打断等等,这一步很重要,比如在viewdidload里初始化AVplayer以后要调用下面的函数:
-(void)setAudioSession{
//AudioSessionInitialize用于控制打断 ,后面会说
AudioSessionInitialize (
NULL, // ‘NULL’ to use the default (main) run loop
NULL, // ‘NULL’ to use the default run loop mode
ASAudioSessionInterruptionListener, // a reference to your interruption callback
NULL // data to pass to your interruption listener callback
);
//这种方式后台,可以连续播放非网络请求歌曲,遇到网络请求歌曲就废,需要后台申请task
AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
NSError *setCategoryError = nil;
BOOL success = [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&setCategoryError];
if (!success)
{
/* handle the error condition */
return;
}
NSError *activationError = nil;
success = [session setActive:YES error:&activationError];
if (!success)
{
/* handle the error condition */
return;
}
}
AudioSessionInitialize用于处理中断处理,AVAudioSession主要调用setCategory和setActive方法来进行设置,AVAudioSessionCategoryPlayback一般用于支持后台播放,在官方文档可以看到其他的类型,每个分别适用于不同的场合:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
NSString *const <a href="file:///Users/lipengxuan/Library/Developer/Shared/Documentation/DocSets/com.apple.adc.documentation.AppleiOS6.0.iOSLibrary.docset/Contents/Resources/Documents/documentation/AVFoundation/Reference/AVAudioSession_ClassReference/Reference/Reference.html#//apple_ref/doc/c_ref/AVAudioSessionCategoryAmbient"]] >
<blockquote]] > AVAudioSessionCategoryAmbient</blockquote]] >
</a]] > ;
NSString *const <a href="file:///Users/lipengxuan/Library/Developer/Shared/Documentation/DocSets/com.apple.adc.documentation.AppleiOS6.0.iOSLibrary.docset/Contents/Resources/Documents/documentation/AVFoundation/Reference/AVAudioSession_ClassReference/Reference/Reference.html#//apple_ref/doc/c_ref/AVAudioSessionCategorySoloAmbient"]] >
<blockquote]] > AVAudioSessionCategorySoloAmbient</blockquote]] >
</a]] > ;
NSString *const <a href="file:///Users/lipengxuan/Library/Developer/Shared/Documentation/DocSets/com.apple.adc.documentation.AppleiOS6.0.iOSLibrary.docset/Contents/Resources/Documents/documentation/AVFoundation/Reference/AVAudioSession_ClassReference/Reference/Reference.html#//apple_ref/doc/c_ref/AVAudioSessionCategoryPlayback"]] >
<blockquote]] > AVAudioSessionCategoryPlayback</blockquote]] >
</a]] > ;
NSString *const <a href="file:///Users/lipengxuan/Library/Developer/Shared/Documentation/DocSets/com.apple.adc.documentation.AppleiOS6.0.iOSLibrary.docset/Contents/Resources/Documents/documentation/AVFoundation/Reference/AVAudioSession_ClassReference/Reference/Reference.html#//apple_ref/doc/c_ref/AVAudioSessionCategoryRecord"]] >
<blockquote]] > AVAudioSessionCategoryRecord</blockquote]] >
</a]] > ;
NSString *const <a href="file:///Users/lipengxuan/Library/Developer/Shared/Documentation/DocSets/com.apple.adc.documentation.AppleiOS6.0.iOSLibrary.docset/Contents/Resources/Documents/documentation/AVFoundation/Reference/AVAudioSession_ClassReference/Reference/Reference.html#//apple_ref/doc/c_ref/AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord"]] >
<blockquote]] > AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord</blockquote]] >
</a]] > ;
NSString *const <a href="file:///Users/lipengxuan/Library/Developer/Shared/Documentation/DocSets/com.apple.adc.documentation.AppleiOS6.0.iOSLibrary.docset/Contents/Resources/Documents/documentation/AVFoundation/Reference/AVAudioSession_ClassReference/Reference/Reference.html#//apple_ref/doc/c_ref/AVAudioSessionCategoryAudioProcessing"]] >
<blockquote]] > AVAudioSessionCategoryAudioProcessing</blockquote]] >
</a]] > ;
NSString *const <a href="file:///Users/lipengxuan/Library/Developer/Shared/Documentation/DocSets/com.apple.adc.documentation.AppleiOS6.0.iOSLibrary.docset/Contents/Resources/Documents/documentation/AVFoundation/Reference/AVAudioSession_ClassReference/Reference/Reference.html#//apple_ref/doc/c_ref/AVAudioSessionCategoryMultiRoute"]] >
<blockquote]] > AVAudioSessionCategoryMultiRoute</blockquote]] >
</a]] > ;
|
1
|
|
除了代码的初始化,很重要的一步是对info-plist的设置,让应用支持音频的后台播放
库的引入包括:
AudioToolBox.framework
MediaPlayer.framework
CoreMedia.framework
AVFoundation.framework
后台播放
正常情况下,如果配置了AVAudioSessionCategoryPlayback这个方法并修改了info-plist文件,应用就已经支持后台音频播放了,但是如果每一首歌曲都不存在本地,在网络的话就不行了,需要申请后台任务来进行处理,首先修改:
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
[application beginReceivingRemoteControlEvents];
}
然后在播放器的播放函数里添加:
-(void)justPlay{
UIBackgroundTaskIdentifier bgTask = 0;
if([UIApplication sharedApplication].applicationState== UIApplicationStateBackground) {
NSLog(@”xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx后台播放”);
[thePlayer play];
UIApplication*app = [UIApplication sharedApplication];
UIBackgroundTaskIdentifier newTask = [app beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:nil];
if(bgTask!= UIBackgroundTaskInvalid) {
[app endBackgroundTask: bgTask];
}
bgTask = newTask;
}
else {
NSLog(@”xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx前台播放”);
[thePlayer play];
}
}
这样播放就可以进行前台或者后台的判断,支持网络后台播放了,一首一首连续播放。
Remote控制
在播放视图的ViewController里加上这两个函数:
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
NSLog(@”viewDidAppear!!!”);
[super viewDidAppear:animated];
//Once the view has loaded then we can register to begin recieving controls and we can become the first responder
[[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];
[self becomeFirstResponder];
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
NSLog(@”viewWillDisappear!!!”);
[super viewWillDisappear:animated];
//End recieving events
[[UIApplication sharedApplication] endReceivingRemoteControlEvents];
[self resignFirstResponder];
}
当然也可以同理放到delegate.m里面的进入后台和回到前台的函数中,否则的话,上面的代码只是允许当前视图的情况下进入后台可以Remote控制
然后添加下面的代码:
-(void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event{
//if it is a remote control event handle it correctly
if (event.type == UIEventTypeRemoteControl) {
if (event.subtype == UIEventSubtypeRemoteControlTogglePlayPause) {
[self playerTap];
} else if (event.subtype == UIEventSubtypeRemoteControlNextTrack){
[self nextSongAuto];
[self configNowPlayingInfoCenter];
}
}
}
//Make sure we can recieve remote control events
- (BOOL)canBecomeFirstResponder {
return YES;
}
锁屏封面
一般在每次切换歌曲或者更新信息的时候要调用这个方法
- (void)configNowPlayingInfoCenter {
NSDictionary *albumDic=[currentParserSongArray objectAtIndex:songIndex];
if (NSClassFromString(@”MPNowPlayingInfoCenter”)) {
NSMutableDictionary * dict = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[dict setObject:[albumDic objectForKey:@"name"] forKey:MPMediaItemPropertyTitle];
[dict setObject:[albumDic objectForKey:@"singer"] forKey:MPMediaItemPropertyArtist];
[dict setObject:[albumDic objectForKey:@"album"] forKey:MPMediaItemPropertyAlbumTitle];
MPMediaItemArtwork * mArt = [[MPMediaItemArtwork alloc] initWithImage:cdCoverImgView.image];
[dict setObject:mArt forKey:MPMediaItemPropertyArtwork];
[MPNowPlayingInfoCenter defaultCenter].nowPlayingInfo = nil;
[[MPNowPlayingInfoCenter defaultCenter] setNowPlayingInfo:dict];
}
}
打断处理
试用了官方文档上的各种代理方法,打断通知,都没用,后来用C函数处理可以控制打断,首先AudioToolBox.framework是需要引入的
在设定session的时候调用了ASAudioSessionInterruptionListener这个函数 ,就是处理打断的,在所需加入的类的实现
@implementation前面加入这个静态方法
static void ASAudioSessionInterruptionListener(void *inClientData, UInt32 inInterruptionState)
{
[[ToolManager defaultManager] handleInterruption:inInterruptionState];
}
每次打断结束或者开始都会调用这个方法 ,inInterruptionState来判断是开始还是结束,因为是C函数,不可以直接调用类中[self xxx]方法,通知也没用 ,故写了个单例类,接收这个参数,然后进行判断
- (void)handleInterruptionChangeToState:(NSNotification *)notification
{
AudioQueuePropertyID inInterruptionState=[[notification object] longValue];
if (inInterruptionState == kAudioSessionBeginInterruption)
{
NSLog(@”begin interruption——->”);
}
else if (inInterruptionState == kAudioSessionEndInterruption)
{
NSLog(@”end interruption——->”);
}
}
iOS音频的后台播放总结的更多相关文章
- iOS音频的后台播放 锁屏
初始化AudioSession和基本配置 音频播放器采用的AVPlayer ,在程序启动的时候需要配置AudioSession,AudioSession负责应用音频的设置,比如支不支持后台,打断等等, ...
- iOS从零开始学习直播之音频2.后台播放和在线播放
本篇主要讲音频的后台播放和在线播放. 后台播放 上一篇写的工程运行之后程序退至后台,发现运行不了,歌停止了,这显然不行,音乐后台播放是标配啊.今天就来讲一下后台播放. 1.在plist文件里,告诉 ...
- iOS AvPlayer AvAudioPlayer音频的后台播放问题
iOS 4开始引入的multitask,我们可以实现像ipod程序那样在后台播放音频了.如果音频操作是用苹果官方的AVFoundation.framework实现,像用AvAudioPlayer,Av ...
- iOS后台播放音乐
iOS实现在后台播放音乐 iOS4之后就支持后台播放音频了.只需下面两步就可以实现后台播放音频操作了. 1. 在Info.plist中,添加"Required background mode ...
- IOS音频1:之采用四种方式播放音频文件(一)AudioToolbox AVFoundation OpenAL AUDIO QUEUE
本文转载至 http://blog.csdn.net/u014011807/article/details/40187737 在本卷你可以学到什么? 采用四种方法设计应用于各种场合的音频播放器: 基于 ...
- iOS设备后台播放音乐方法
iOS设备后台播放音乐方法 1 在设置Capabliites中打开Background Modes,选择Audio And AirPlay 2 在控制viewDidLoad中添加下面代码 AVAudi ...
- IOS 音频播放
iOS音频播放 (一):概述 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖 ...
- iOS音频播放(二):AudioSession
(本文转自码农人生) 前言 在实施前一篇中所述的7个步骤步之前还必须面对一个麻烦的问题,AudioSession. AudioSession简介 AudioSession这个玩意的主要功能包括以下 ...
- iOS音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操 ...
随机推荐
- Python全栈工程师(Linux基本操作)
ParisGabriel Python 入门基础 Linux :Ubuntu操作系统 首先我们说的是Linux操作系统常用的快捷键以及终端命令 一. VMware ...
- 【bzoj4818】[Sdoi2017]序列计数 矩阵乘法
原文地址:http://www.cnblogs.com/GXZlegend/p/6825132.html 题目描述 Alice想要得到一个长度为n的序列,序列中的数都是不超过m的正整数,而且这n个数的 ...
- 【Luogu】P3228数列(数学题)
题目链接 考虑我们把所有的增加量拿出来做成一个序列b. 那么在所有n中开头中$1~\sum\limits_{i=1}^{k-1}b[i]$是合法的 也就是说我们枚举所有b[i],然后答案就是$n*m^ ...
- Password [分块]
题面 $n,m,x \leq 10^5$ 思路 首先$n=2$做法很多,不讲了 $n=3$的时候,分块维护两个东西:每一个数出现次数的前缀和,和出现次数的出现次数的前缀和(说的有点绕,但是应该挺好理解 ...
- BZOJ 2453 维护队列 | 分块
题目: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2453 题解: 考虑维护每个位置的颜色上一次出现在哪里,计为pre[i],在询问l到r的时候, ...
- 让JS帮你决定午餐吃什么吧
最愁就是每天中午吃什么了,有空就做了个 JavaScript 轮播随机选择.会轮播预先自定义的菜单中,然后点选定的时候确定一款.代码可以查看本页源代码获得,你可以自定义修改菜单数组. 效果演示 准备选 ...
- vue的过渡效果
https://segmentfault.com/a/1190000007738518
- 【飞天奔月出品】memcached四大注意事项(key长度,空格限制,最大item)
1. key值最大长度? memcached的key的最大长度是250个字符. 注意250是memcached服务器端内部的限制(可以修改) 如果您使用的客户端支持"key的前缀&quo ...
- python tornado对接权限中心的sdk封装
# -*- coding: utf-8 -*- import json import requests import logging as logger from python.akskapp.scr ...
- Hibernate中映射一对一关联(按主键映射和外键映射)和组件映射
Hibernate中映射一对一关联(按主键映射和外键映射)和组件映射 Hibernate提供了两 ...