[好文要转]【关于block使用的5点注意事项】
1、在使用block前需要对block指针做判空处理。
不判空直接使用,一旦指针为空直接产生崩溃。

if (!self.isOnlyNet) {
if (succBlock == NULL) { //后面使用block之前要先做判空处理
return;
}
id data = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:[self favoriteFile]];
if ([data isKindOfClass:[NSMutableArray class]]) {
succBlock(data,YES);
}else{
succBlock(nil,YES);
}
}

3、在block使用之后要对,block指针做赋空值处理,如果是MRC的编译环境下,要先release掉block对象。
block作为类对象的成员变量,使用block的人有可能用类对象参与block中的运算而产生循环引用。
将block赋值为空,是解掉循环引用的重要方法。(不能只在dealloc里面做赋空值操作,这样已经产生的循环引用不会被破坏掉)

typedef void(^SuccBlock)(id data);
@interface NetworkClass {
SuccessBlock _sucBlock;
}
@property (nonatomic,assign)BOOL propertyUseInCallBack;
- (void) requestWithSucBlock: (SuccessBlock) callbackBlock;
@end @implementation NetworkClass
- (void) requestWithSucBlock: (SuccessBlock) callbackBlock {
_sucBlock = callbackBlock;//MRC下:_sucBlock = [callbackBlock copy]; 不copy block会在栈上被回收。
} - (void) netwrokDataBack: (id) data {
if (data != nil && _sucBlock != NULL) {
_sucBlock(data);
}
//MRC下:要先将[_sucBlock release];(之前copy过)
_sucBlock = nil; //Importent: 在使用之后将Block赋空值,解引用 !!!
}
@end //=======================以下是使用方===========================
@implementation UserCode
- (void) temporaryNetworkCall
{
NetworkClass *netObj = [[NetworkClass alloc] init];
netObj.propertyUseInCallBack = NO;
[netObj requestWithSucBlock: ^(id data) {
//由于block里面引用netObj的指针所以这里产生了循环引用,且由于这个block是作为参数传入对象的,编译器不会报错。
//因此,NetworkClass使用完block之后一定要将作为成员变量的block赋空值。
if (netObj.propertyUseInCallBack == YES) {
//Do Something...
}
}];
}
@end

还有一种改法,在block接口设计时,将可能需要的变量作为形参传到block中,从设计上解决循环引用的问题。
如果上面Network类设计成这个样子:

@class NetowrkClass;
typedef void(^SuccBlock)(NetworkClass *aNetworkObj, id data);
@interface NetworkClass
//...
@end
@implementation NetworkClass
@end @implementation UserCode
- (void) temporaryNetworkCall
{
NetworkClass *netObj = [[NetworkClass alloc] init];
netObj.propertyUseInCallBack = NO;
[netObj requestWithSucBlock: ^(NetworkClass *aNetworkObj, id data) {
//这里参数中已经有netObj的对象了,使用者不用再从block外引用指针了。
if (aNetworkObj.propertyUseInCallBack == YES) {
//Do Something...
}
}];
}
@end

4、使用方将self或成员变量加入block之前要先将self变为__weak
5、在多线程环境下(block中的weakSelf有可能被析构的情况下),需要先将self转为strong指针,避免在运行到某个关键步骤时self对象被析构。
第四、第五条合起来有个名词叫weak–strong dance,来自于2011 WWDC Session #322 (Objective-C Advancements in Depth)
以下代码来自AFNetworking,堪称使用weak–strong dance的经典。

__weak __typeof(self)weakSelf = self;
AFNetworkReachabilityStatusBlock callback = ^(AFNetworkReachabilityStatus status) {
__strong __typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;
strongSelf.networkReachabilityStatus = status;
if (strongSelf.networkReachabilityStatusBlock) {
strongSelf.networkReachabilityStatusBlock(status);
}
};

第一行:__weak __typeof(self)weakSelf = self;
如之前第四条所说,为防止callback内部对self强引用,weak一下。
其中用到了__typeof(self),这里涉及几个知识点:
a. __typeof、__typeof__、typeof的区别
恩~~他们没有区别,但是这牵扯一段往事,在早期C语言中没有typeof这个关键字,__typeof、__typeof__是在C语言的扩展关键字的时候出现的。
typeof是现代GNU C++的关键字,从Objective-C的根源说,他其实来自于C语言,所以AFNetworking使用了继承自C的关键字。
b.对于老的LLVM编译器上面这句话会编译报错,所以在很早的ARC使用者中流行__typeof(&*self)这种写法,原因如下
大致说法是老LLVM编译器会将__typeof转义为 XXX类名 *const __strong的__strong和前面的__weak关键字对指针的修饰又冲突了,所以加上&*对指针的修饰。
第三行:__strong __typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;
按照之前第五条的说法给转回strong了,这里__typeof()里面写的是weakSelf,里面写self也没有问题,因为typeof是编译时确定变量类型,所以这里写self 不会被循环引用。
第四、五、六行,如果不转成strongSelf而使用weakSelf,后面几句话中,有可能在第四句执行之后self的对象可能被析构掉,然后后面的StausBlock没有执行,导致逻辑错误。
最后第五行,使用前对block判空。
写在最后,阅读好的开源库源码是提高个人水平的一个很好途径,看见不懂的地方去查去摸索会得到更多。
参考:
http://blog.csdn.net/fhbystudy/article/details/17350951
http://stackoverflow.com/questions/10892361/generic-typeof-for-weak-self-references
http://stackoverflow.com/questions/14877415/difference-between-typeof-typeof-and-typeof-objective-c
http://rocry.com/2012/12/18/objective-c-type-of/
http://fuckingblocksyntax.com/ 这是个工具网站,我每次写block的时候都会用到。
[好文要转]【关于block使用的5点注意事项】的更多相关文章
- 关于block使用的5点注意事项
1.在使用block前需要对block指针做判空处理. 不判空直接使用,一旦指针为空直接产生崩溃. if (!self.isOnlyNet) { if (succBlock == NULL) { // ...
- 关于block使用的几点注意事项
1.在使用block前需要对block指针做判空处理. 不判空直接使用,一旦指针为空直接产生崩溃. if (!self.isOnlyNet) { if (succBlock == NULL) { // ...
- (转)关于block使用的5点注意事项
1.在使用block前需要对block指针做判空处理. 不判空直接使用,一旦指针为空直接产生崩溃. if (!self.isOnlyNet) { if (succBlock == NULL) { // ...
- ios开发之block的使用,及注意事项
转自:http://my.oschina.net/u/1432769/blog/390401 Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事.需要注意的是由于 ...
- block的内部实现
主要内容: 一.block相关的题目 二.block的定义 三.block的实现 四.捕获自动变量值 五.block存储区域 六.截获对象 一.block相关的题目 这是一篇比较长的博文,前部分是bl ...
- block的语法
主要内容: 1. 开始使用block(Getting Started with Blocks) 2. block概念综述(Conceptual Overview) 3. 声明和创建block(Decl ...
- Hadoop 文件的数量怎么比block的数量多?
Total files: 23 Total symlinks: 0 Total blocks (validated): 22 (avg. block size 117723 ...
- iOS中block实现的探究
[0. Brief introduction of block] Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引进的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性. 用维基百科的话来说,Blo ...
- ObjectiveC中的block用法解析
Block Apple 在C, Objective-C,C++加上Block这个延申用法.目前只有Mac 10.6 和iOS 4有支持.Block是由一堆可执行的程序组成,也可以称做没有名字的Func ...
随机推荐
- iOS,多媒体,地图相关
1.本地音频播放 2.本地视频播放 3.使用UIImagePickerController摄像头拍照,录像,照片库浏览 4.使用AVFunction,AVCaptureVideoDataOutput实 ...
- hadoop实战 -- 网站日志KPI指标分析
本项目分析apache服务器产生的日志,分析pv.独立ip数和跳出率等指标.其实这些指标在第三方系统中都可以检测到,在生产环境中通常用来分析用户交易等核心数据,此处只是用于演示说明日志数据的分析流程. ...
- GPS部标平台的架构设计(二) 可扩展性设计
在设计的前夕,设计人员喜欢把领导对未来业务的期望带入到设计目标当中,比如当前业务也不过是接入几千辆车,未来业务增长也不过几万台,但领导很多激情,强势要求二期平台的接入能力要达到20万台,这个要求带入到 ...
- 基于Android的手机APP
文档链接: https://coding.net/u/lingyu512/p/document/git/blob/master/%E7%AC%AC6%E7%BB%84_%E8%BF%9B%E5%87% ...
- HDU-1274 展开字符串
Problem Description 在纺织CAD系统开发过程中,经常会遇到纱线排列的问题.该问题的描述是这样的:常用纱线的品种一般不会超过25种,所以分别可以用小写字母表示不同的纱线,例如:abc ...
- ffmpeg将图片合成视频
本来想做个android录制屏幕的功能,但是目前只能是截图 然后把图片合成视频,这里就需要用到 ffmpeg 在做之前也是参考了其它一些比较不错的文章 比如:http://www.open-open. ...
- Find cmd
Find cmd with python programing python at page320 Unix find cmd: find . -name "*.py " -pri ...
- 《玩转D语言系列》二、D语言现状、基本规定和相关资源介绍
这算是本系列文章的一个序吧,主要是为以后的学习做铺垫,文本分为三个部分,第一部分是对于网上一些比较旧的资料的问题的一些更正,当然我也不可能看过所有的资料,难免会有遗漏.第二部分是D语言最基本的规定,第 ...
- Lunix 命令
awk '{a[$1]+=1;if(a[$1]==1){print $0}}' awk -F ',' '{print $1, $6}' IS.csv | sort -k1n -k2n | awk ...
- [osx] 查看端口被占用
netstat命令 netstat -an | grep 3306 3306替换成需要grep的端口号 lsof命令 sudo lsof -i :80 -i参数表示网络链接,:80指明端口号,该命令会 ...