WPF 设置纯软件渲染
最近看到有小伙伴说 WPF 使用硬件渲染,如何让 WPF 不使用硬件渲染,因为他觉得性能太好了。万一这个版本发布了,产品经理说下个版本要提升性能就不好了。于是就找到一个快速的方法,让程序不使用硬件渲染这样下个版本要优化就让程序使用硬件渲染
设置 WPF 使用软件渲染的方法是在 .net framework 3.5 之后才可以的。使用方法很简单,在 Loaded 之后,添加下面代码
HwndSource hwndSource = PresentationSource.FromVisual(this) as HwndSource;
HwndTarget hwndTarget = hwndSource.CompositionTarget;
hwndTarget.RenderMode = RenderMode.SoftwareOnly;
默认的 RenderMode 是 默认,也就是如果判断有硬件就在硬件渲染,如果没有就在 CPU 渲染。
如果设置 SoftwareOnly 就不在硬件渲染。
除了想降低性能,估计没有人会设置这个。
上面的方法是开启窗口级的软渲染,如果想要在进程级设置开启软渲染,请使用这个代码
RenderOptions.ProcessRenderMode = RenderMode.SoftwareOnly;
如果想要在整个设备运行 WPF 程序都使用软渲染,那么可以通过修改注册表的方法
在 HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Avalon.Graphics 里面添加一个项,这个项是 dword 命名是 DisableHWAcceleration 使用默认值 0 就可以
那么如何判断当前的软件是使用软渲染的?
通过 WPF Performance Suite 运行之后附加到打开的进程调试,勾选 Draw software renderingwith purple tint 观察原有进程是否被一个诡异的颜色放在上面,如果是那么就是开启软渲染了
在Performance Profiling Tools for WPF 的 Draw software renderingwith purple tint 就是使用高亮的矩形覆盖在使用软渲染的范围,如果整个进程都是使用软渲染,那么整个进程都会被高亮
注意,除了设置使用软渲染之外打开高亮矩形可能会显示在使用 bitmap effects 的元素上或通过RenderTargetBitmap渲染的内容等使用软渲染的元素
现在微软已经不开放Performance Profiling Tools for WPF下载,请点击这个链接下载
最近在做渲染优化,更多博客请看 渲染相关
Video Rendering Issues for WPF Windows - Rick Strahl’s Web Log
Enable Software Rendering in WPF programmatically
Software Rendering Usage in WPF – WPF Performance and .NET Framework Client Profile
我搭建了自己的博客 https://blog.lindexi.com/ 欢迎大家访问,里面有很多新的博客。只有在我看到博客写成熟之后才会放在csdn或博客园,但是一旦发布了就不再更新
如果在博客看到有任何不懂的,欢迎交流,我搭建了 dotnet 职业技术学院 欢迎大家加入

本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名林德熙(包含链接:http://blog.csdn.net/lindexi_gd ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请与我联系。
WPF 设置纯软件渲染的更多相关文章
- WPF 使用 SharpDx 异步渲染
本文告诉大家如何通过 SharpDx 进行异步渲染,但是因为在 WPF 是需要使用 D3DImage 画出来,所以渲染只是画出图片,最后的显示还是需要 WPF 在他自己的主线程渲染 本文是一个系列,希 ...
- 痞子衡嵌入式:对比MbedTLS算法库纯软件实现与i.MXRT上DCP,CAAM硬件加速器实现性能差异
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是MbedTLS算法库纯软件实现与i.MXRT上DCP,CAAM硬件加速器实现性能差异. 近期有 i.MXRT 客户在集成 OTA SBL ...
- WPF设置DataGrid行内容高度自适应 与 TextBox/TextBlock内容高度自适应
WPF设置DataGrid行内容高度自适应 TextBox/TextBlock内容高度自适应 参考: DataGrid 控件中的调整大小选项: http://msdn.microsoft.com/ ...
- 设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode 着色(Tint Color)是iOS7界面中的一个.设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode重 ...
- python环境搭建-设置PyCharm软件的配色方案和Python解释器
设置PyCharm软件的配色方案 设置Python解释器(用于Python2 or 3 的切换)
- winsow xp不能安装软件, 提示"中断" 是因为设置了 软件限制策略
原来是我为了优化和安全, 设置了软件限制策略. 我设置的是: secpol.msc中, 设置 "软件限制策略" -> "其他规则"中 , 指定了 c:/d ...
- win7如何设置某个软件不弹出用户账户控制
手动修改注册表: 在 HKEY_CURRENT_USERS\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AppCompatFlags\Layers 键下面 ...
- iOS UITabBarItem 选中图的颜色,设置UIimage的渲染模式
UITbarController之前有在这篇文章讲解:http://www.cnblogs.com/niit-soft-518/p/4447940.html 如果自定义了UITabBarItem的图片 ...
- WPF设置VistualBrush的Visual属性制作图片放大镜效果
原文:WPF设置VistualBrush的Visual属性制作图片放大镜效果 效果图片:原理:设置VistualBrush的Visual属性,利用它的Viewbox属性进行缩放. XAML代码:// ...
随机推荐
- PHP实现redis限制单ip、单用户的访问次数功能
本文实例讲述了PHP实现redis限制单ip.单用户的访问次数功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 有时候我们需要限制一个api或页面访问的频率,例如单ip或单用户一分钟之内只能访问多少次 类似于这 ...
- 【Leetcode链表】反转链表 II(92)
题目 反转从位置 m 到 n 的链表.请使用一趟扫描完成反转. 说明: 1 ≤ m ≤ n ≤ 链表长度. 示例: 输入: 1->2->3->4->5->NULL, m ...
- HDU_1061:Rightmost Digit
Problem Description Given a positive integer N, you should output the most right digit of N^N. Inp ...
- Libevent:9Evbuffers缓存IO的实用功能
Libevent的evbuffer功能实现了一个字节队列,优化了在队列尾端增加数据,以及从队列前端删除数据的操作. Evbuffer用来实现缓存网络IO中的缓存部分.它们不能用来在条件发生时调度IO或 ...
- swap function & copy-and-swap idiom
在C++中,众所周知在一个资源管理类(例如含有指向堆内存的指针)中需要重新定义拷贝构造函数.赋值运算符以及析构函数(Big Three),在新标准下还可能需要定义移动构造函数和移动赋值运算符(Big ...
- SDUT-2116_数据结构实验之链表一:顺序建立链表
数据结构实验之链表一:顺序建立链表 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 输入N个整数,按照输入的顺序建立单链 ...
- ansible api 通过python 方式调用
pip3 install ansible Linux下面安装 Windows 安装没成功 from ansible.parsing.dataloader import DataLoader #读取ya ...
- @noi.ac - 493@ trade
目录 @description@ @solution@ @part - 1@ @part - 2@ @part - 3@ @part - 4@ @accepted code@ @details@ @d ...
- 洛谷 2152 [SDOI2009]SuperGCD
Description Sheng bill有着惊人的心算能力,甚至能用大脑计算出两个巨大的数的GCD(最大公约 数)!因此他经常和别人比赛计算GCD.有一天Sheng bill很嚣张地找到了你,并要 ...
- Refs
一.The ref callback attribute ref:reference,父组件引用子组件 组件并不是真实的 DOM节点,而是存在于内存之中的一种数据结构,叫做虚拟DOM.只有当它插入文档 ...