这个小游戏源自这里。这几天闲时捡了点 Unity(很久没有摸它了),顺手将这个小游戏移植到了 Unity5.5.0,除了 Parallax Scrolling 还有点小问题外,其它功能全部完整。部分代码等有优化及改进之处,不过为保持原版特点,我也没作过多改动,除了:

  1) Mouse 有 3 条命,在每损失一条命的那一刻,Sprite Renderer 会交替显隐以提示玩家;

  2) Gear 滚动等相关 UI 放到了游戏场景;

  3) 部分代码有所调整等。

  代码下载链接在这里

  只编译了 EXE(如图),下载链接在这里

Unity2D 小游戏之 RocketMouse的更多相关文章

  1. Unity2D音游案例-节奏大师教程+源码+素材

    Unity2D音游案例-节奏大师(Unity2017.2 ,基于Koreographer),本案例涉及到一些音乐音频音波的一点点内容. 首先,我们会把音游的核心功能实现,之后几个重要内容会出给思路并带 ...

  2. [LeetCode] Jump Game II 跳跃游戏之二

    Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the arra ...

  3. [LeetCode] 45. Jump Game II 跳跃游戏之二

    Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the arra ...

  4. 阶段1 语言基础+高级_1-3-Java语言高级_1-常用API_1_第3节 Random类_11-练习二_猜数字小游

    0到100之间的数字.猜多少次才能猜对最终的结果.大了或者小了都会告诉你. 二分法查找. 循环次数不确定用whilte true的方式去循环 前两种情况是需要重试的 把猜测的代码放在whilte循环里 ...

  5. [LeetCode] Flip Game 翻转游戏之二

    You are playing the following Flip Game with your friend: Given a string that contains only these tw ...

  6. 猜字符游戏之java

    package days06; //需求......,问题,为什么要用do{}while???import java.util.Scanner;public class RepeatOfGussing ...

  7. 从腾讯QQ升级游戏之“快速加入游戏”功能的实现缺陷看C/S之间如何正确分配相关协作

    转载:http://space.itpub.net/17007506/viewspace-615570 笔者在闲暇时,偶尔会登录腾讯QQGame玩玩升级游戏.这确实是一款非常优秀的软件作品,腾讯的开发 ...

  8. 键盘游戏之canvas--用OO方式写

    虽然写的不是很好,但 解释权以及版权仍然归13东倍所有!  <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>canvas-00 ...

  9. [Swift]LeetCode294. 翻转游戏之 II $ Flip Game II

    You are playing the following Flip Game with your friend: Given a string that contains only these tw ...

随机推荐

  1. nginx强制使用https访问(多站点多域名配置)

    很多配置过https模板的人都知道,配置https 时 ,站在用户的角度http 和https 的区别根本不清楚.有时候敲 http 时会出现 404 错误,而实际上我们是https. 有朋友找我配置 ...

  2. 洛谷P1914 小书童——密码

    题目背景 某蒟蒻迷上了"小书童",有一天登陆时忘记密码了(他没绑定邮箱or手机),于是便把问题抛给了神犇你. 题目描述 蒟蒻虽然忘记密码,但他还记得密码是由一串字母组成.且密码是由 ...

  3. preload、prefetch的认识

    预加载 现在的网络情况虽然很乐观,但是 defer和async 当浏览器碰到 script 脚本的时候: <script src="script.js"></sc ...

  4. win7下UDL文件不同

    win7 执行UDL文件看不全all驱动.所以没有办法配置数据库的连接.查度娘,方法如下: 在C:\建一个test.udl 文件,运行命令 C:\Windows\syswow64\rundll32.e ...

  5. spring bean的作用域和自动装配

    1 Bean的作用域 l  singleton单列:整个容器中只有一个对象实例,每次去访问都是访问同一个对象  默认是单列 l  prototype原型: 每次获取bean都产生一个新的对象,比如Ac ...

  6. BA-siemens-insight-event builder使用

    event builder功能主要是用来给report使用的,作为一个独立的对象,这个对象的功能就是收集点位的信息,如果再使用report功能就可以显示或输出点位的信息.

  7. navicate11不能激活的问题

    navicate11不能激活的问题 学习了:http://blog.csdn.net/sanbingyutuoniao123/article/details/52589678 不要安装在系统盘,如果安 ...

  8. 【C/C++多线程编程之十】pthread线程私有数据

    多线程编程之线程私有数据      Pthread是 POSIX threads 的简称.是POSIX的线程标准.         线程同步从相互排斥量[C/C++多线程编程之六]pthread相互排 ...

  9. Cocos2d-x 动手实现游戏主循环

    因为Cocos2d-x封装的非常好,所以对于非常多新手,他们仅仅知道先new一个场景,在场景上加入布景或精灵,然后用Director的runWithScene便能够执行游戏了.假设给一个精灵加个动作, ...

  10. linux:共享内存

    #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> #include <string.h> #include <stdio.h ...