Unity编辑器 - Undo的坑
Unity编辑器 - Undo的坑
编辑器通过脚本中改变值,Undo.RecordObject可能会无效,应该使用:
Undo.RegisterCompleteObjectUndo(Object objectToUndo, string name)
该方法会记录对象的完整状态的拷贝。
The Unity documentation has been updated since:
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Undo.RegisterCompleteObjectUndo.html
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Undo.RegisterFullObjectHierarchyUndo.htmlUndo.RegisterCompleteObjectUndo(Object objectToUndo, string name) will
record a copy of the full state of the object that it will keep,
unlike Undo.RecordObject(Object objectToUndo, string name) that will
only keep a copy of the state until the end of the frame to compute a
diff.By the way, I just got the following error that drove me to find more
on this method:Generating diff of this object for undo because the type tree changed.
This happens if you have used Undo.RecordObject when changing the
script property. Please use Undo.RegisterCompleteObjectUndoSo RegisterCompleteObjectUndo seems important in complex situations
were a diff is not possible.Undo.RegisterFullObjectHierarchyUndo will indeed copy the state of a
game object and all its children and components, but it will react
differently with different kind of objects. The documentation gives
more details on this
Unity编辑器 - Undo的坑的更多相关文章
- 定制你的Unity编辑器
Unity的编辑器可以通过写脚本进行界面定制,包括添加功能菜单,今天写游戏Demo用到了记录一下. 为Unity添加子菜单 示例程序 [AddComponentMenu("Defend Ho ...
- 实现Unity编辑器模式下的旋转
最近在做一个模型展示的项目,我的想法是根据滑动屏幕的x方向差值和Y方向的差值,来根据世界坐标下的X轴和Y轴进行旋转,但是实习时候总是有一些卡顿.在观察unity编辑器下的旋转之后,发现编辑器下的旋转非 ...
- 【Unity优化】如何实现Unity编辑器中的协程
Unity编辑器中何时需要协程 当我们定制Unity编辑器的时候,往往需要启动额外的协程或者线程进行处理.比如当执行一些界面更新的时候,需要大量计算,如果用户在不断修正一个参数,比如从1变化到2,这种 ...
- 【Unity编辑器】UnityEditor多重弹出窗体与编辑器窗口层级管理
一.简介 最近马三为公司开发了一款触发器编辑器,对于这个编辑器策划所要求的质量很高,是模仿暴雪的那个触发器编辑器来做的,而且之后这款编辑器要作为公司内部的一个通用工具链使用.其实,在这款触发器编辑器之 ...
- Unity编辑器扩展-Custom List, displaying data your way
本文转自http://catlikecoding.com/unity/tutorials/editor/custom-list/ Custom List, displaying data your w ...
- Unity编辑器:自定义编辑器样式——GUIStyle
通过GUIStyle,可以自定义Unity编辑器的样式. GUIStyle可以new一个全新的实例,这样,需要自己处理所有自己需要的效果. GUIStyle还可以基于已经存在的实例new一个新的实例, ...
- 使用C#的Conditional特性与Unity编辑器宏命令做条件编译
概要 在传统的C#项目中,用Conditional特性做条件编译时,需要在Visual Studio中项目的属性里添加上条件编译符号,用法参考这篇文章. 而在Unity项目中,条件编译符号需要在Uni ...
- 通过反射调用Unity编辑器提供的各种功能
Unity编辑器功能丰富易上手,其实编辑器提供的大多数菜单操作,在代码里面都是能够找到对应接口的,但是这些接口都没有对我们开放,怎么办? 很简单,直接使用反射调用即可. 首先使用Reflector或I ...
- 【Unity】2.1 初识Unity编辑器
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-26 一.简介 本节要点:了解Unity编辑器的菜单和视图界面,以及最基本的操作,这是入门的最基础部分,必须掌握. 二.启动界面 双击桌 ...
随机推荐
- webstorm使用svn
http://www.jetbrains.com/phpstorm/webhelp/using-subversion-integration.html 下载slikSVN http://subvers ...
- 【题解】洛谷P2375 [NOI2014] 动物园(KMP)
洛谷P2375:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2375 思路 这道题可以说是完全刷新了本蒟蒻对KMP的理解 感觉对next数组的理解上升到一个新的高度 ...
- 竞赛题解 - Palisection(CF-17E)
Palisection(CF-17E) - 竞赛题解 Manacher学到一定程度,也需要练一下有趣的题了-- (这是多老的题了 \(QwQ\))[传送门] 『题意』 给出一个字符串,求总共有多少对不 ...
- 关于Hibernate基于version的乐观锁
刚刚接触SSH框架,虽然可能这个框架已经比较过时了,但是个人认为,SSH作为一个成熟的框架,作为框架的入门还是可以的. 马马虎虎学完了Hibernate的基础,总结一点心得之类的. 学习Hiberna ...
- jQuery语法、选择器、效果等使用
1.jQuery语法 1.1 基础语法:$(selector).action( ) 美元符号定义 jQuery 选择符(selector)“查询”和“查找” HTML 元素 jQuery 的 acti ...
- PHP中使用foreach时加&符号的用法
foreach时加&符号:遍历的同时改变原数组即修改数据或者增加数据. $arr = ['a', 'b', 'c']; foreach ($arr as $key => &$va ...
- PHP的高效率写法
1.尽量静态化: 如果一个方法能被静态,那就声明它为静态的,速度可提高1/4,甚至我测试的时候,这个提高了近三倍. 当然了,这个测试方法需要在十万级以上次执行,效果才明显. 其实静态方法和非静态方法的 ...
- git找回本地误删的文件或文件夹
一:首先,我们先用git status 看看工作区的变化 application/Admin/Conf/config.php 如果要恢复文件记住这个 application 如果要恢复文件夹记住这个工 ...
- hadoop生态搭建(3节点)-08.kafka配置
如果之前没有安装jdk和zookeeper,安装了的请直接跳过 # https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-arch ...
- ruby中url解码并替换非法字符
url中中文字符解码 str = URI.decode(url_str) 替换非法字符 if ! str.valid_encoding? p str = str.encode("UTF-16 ...