在上一篇 C++混合编程之idlcpp教程(一) 中介绍了 idlcpp 工具的使用。现在对 idlcpp 所带的示例教程进行讲解,这里针对的 Python 语言的例子。首先看第一个示例程序 PythonTutorial0。像很多语言的第一个例子一样,是一个打印 Hello world 的程序。用Visual Studio 2015打开解决方案文件 tutorials\PythonTutorials\PythonTutorials.sln。其下已经有多个工程文件:

在工程PythonTutorial0中,已经加入了三个文件:PythonTutorial0.cpp, Tutorial0.i, tutorial0.py。首先看Tutorial0.i内容如下:

//tutorial

###include <stdio.h>

namespace tutorial
{
struct Test
{
static void Run();
};
#{
inline void Test::Run()
{
printf("Hello World!");
}
#}
}

和C++代码较为相似。编译Tutorial0.i,将会生成Tutorial0.h,Tutorial0.mh,Tutorial0.ic,Tutorial0.mc四个文件。其中Tutorial0.h内容如下:

//DO NOT EDIT THIS FILE, it is generated by idlcpp
//http://www.idlcpp.org #pragma once #include <stdio.h> #line 5 "D:/GitHub/idlcpp/tutorials/Common/Tutorial0.i"
namespace tutorial #line 6 "D:/GitHub/idlcpp/tutorials/Common/Tutorial0.i"
{ #line 7 "D:/GitHub/idlcpp/tutorials/Common/Tutorial0.i"
struct Test #line 8 "D:/GitHub/idlcpp/tutorials/Common/Tutorial0.i"
{
public: #line 9 "D:/GitHub/idlcpp/tutorials/Common/Tutorial0.i"
static void Run(); #line 10 "D:/GitHub/idlcpp/tutorials/Common/Tutorial0.i"
}; inline void Test::Run()
{
printf("Hello World!");
} #line 17 "D:/GitHub/idlcpp/tutorials/Common/Tutorial0.i"
}

因为在编译.i文件时指定了-ld选项,所以生成的.h文件中其中有许多#line指令,这是为下一步C++编译时能够定位错误到.i中的位置,而不是定位到.h上。修改编译选项,去掉-ld选项,重新编译,得到的结果如下:

//DO NOT EDIT THIS FILE, it is generated by idlcpp
//http://www.idlcpp.org #pragma once #include <stdio.h> namespace tutorial
{
struct Test
{
public: static void Run();
}; inline void Test::Run()
{
printf("Hello World!");
} }

这样看起来比较清爽了,请和上面的Tutorial0.i内容对照一下,基本上内容差不多。下面详细解释一下,首先是第一行

//tutorial

这是注释,idlcpp和C++一样用//表示单行注释,用/**/表示一块注释。

###include <stdio.h>

idlcpp只分析接口的声明,而C++头文件中一般还会出现其他的内容。此处idlcpp提供了将.i文件中的部分内容直接复制到.h的方法,一共有三种

  1. ##,表示将后续的一整行复制到.h的相应位置上,类似C++中的//注释一行。
  2. #{ 和 #},将在这两个符号之间的内容复制到.h的相应位置上,类似C++中的/*和*/注释一大块。
  3. #,表示将后续的一个标识符或整数复制到相应的位置。

这一行表示将#include <stdio.h>复制到.h中,下面的printf要用到这个头文件。

namespace tutorial 以及对应的{}。

namespace 和C++中的概念是一样的,会原样输出到.h中。

struct Test 以及对应的{}; 。

这个也和C++中概念类似,会原样输出到.h中。

下面.h文件中多了一行

public:

在idlcpp中声明的数据成员以及成员函数都被认为是public的,所以此处无脑加了这一行。

static void Run();

这一行两边也是一样的,声明一个静态成员函数。

#{

inline void Test::Run()

{

printf("Hello World!");

}

#}

如上所述,idlcpp将#{和#}之间的内容复制到.h中。因为idlcpp只处理函数声明,不能处理其实现代码,所以无法向C++一样将其实现代码放在类的声明中,只能写在外面。此处为了少写一个.cpp文件,就用内联函数的方式写在头文件中。

文件Tutorial0.ic中没有实质性的内容。

文件Tutorial0.mh和Tutorial0.mc用于构建对应的元数据信息,具体内容牵涉太多,暂时不做解释。

再来看一下PythonTutorial0.cpp的内容

#include <tchar.h>
#include <windows.h>
#include "Python.h"
#include "../../../paf/src/pafpython/PythonWrapper.h"
#include "../../Common/Tutorial0.h"
#include "../../Common/Tutorial0.mh"
#include "../../Common/Tutorial0.ic"
#include "../../Common/Tutorial0.mc" #if defined(_DEBUG)
#pragma comment(lib,"pafcore_d.lib")
#pragma comment(lib,"pafpython_d.lib")
#else
#pragma comment(lib,"pafcore.lib")
#pragma comment(lib,"pafpython.lib")
#endif int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
const char* path = "tutorial0"; PyImport_AppendInittab("pafpython", &PyInit_PafPython); Py_Initialize();
PyObject* pName = PyUnicode_FromString(path);
PyObject* pModule = PyImport_Import(pName);
Py_DECREF(pName);
if(pModule != NULL)
{
Py_DECREF(pModule);
}
else
{
PyErr_Print();
fprintf(stderr, "Failed to load \"%s\"\n", path);
}
Py_Finalize();
return ;
}

#include "Python.h"

这一行引入Python头文件

#include "../../../paf/src/pafpython/PythonWrapper.h"

这一行引入Python插件头文件

#include "../../Common/Tutorial0.h"

#include "../../Common/Tutorial0.mh"

#include "../../Common/Tutorial0.ic"

#include "../../Common/Tutorial0.mc"

这几行将由Tutorial0.i编译的结果包含进来,这样编译后就会将对应的元数据信息注册到系统中,从而能够让脚步语言访问到。

main()函数中是一个运行一个Python脚步的基本过程。其中

PyImport_AppendInittab("pafpython", &PyInit_PafPython);

这一行在Python中加载插件。

最后看一下tutorial0.py文件的内容

import pafpython;
paf = pafpython.paf; paf.tutorial.Test.Run();

最后这句代码表示调用C++中的::tutorial::Test::Run();

所有由idlcpp生成的数据类型都是在paf名字下,可以理解为Python中的名字pafpython.paf等价于C++中的全局名字空间。在C++中,Run函数的全名可以认为是::tutorial::Test::Run,在lua中即为pafpython.paf.tutorial.Test.Run。 编译链接后,执行结果如下图:

可以看到Python正确调用了C++中的函数。

C++混合编程之idlcpp教程Python篇(2)的更多相关文章

  1. C++混合编程之idlcpp教程Python篇(9)

    上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(8) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相比,工程PythonTutorial7中除了四个文件PythonTu ...

  2. C++混合编程之idlcpp教程Python篇(8)

    上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(7) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相似,工程PythonTutorial6中,同样加入了四个文件:Pyt ...

  3. C++混合编程之idlcpp教程Python篇(7)

    上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(6) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与PythonTutorial4工程相似,工程PythonTutorial5中,同 ...

  4. C++混合编程之idlcpp教程Python篇(6)

    上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(5) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 工程PythonTutorial4中加入了四个文件:PythonTutorial4 ...

  5. C++混合编程之idlcpp教程Python篇(5)

    上一篇在这  C++混合编程之idlcpp教程Python篇(4) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相似,工程PythonTutorial3中,同样加入了三个文件:Py ...

  6. C++混合编程之idlcpp教程Python篇(4)

    上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(3) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相似,工程PythonTutorial2中,同样加入了三个文件 Pyt ...

  7. C++混合编程之idlcpp教程Python篇(3)

    上一篇 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(2) 是一个 hello world 的例子,仅仅涉及了静态函数的调用.这一篇会有新的内容. 与PythonTutorial0相似,工程Pyth ...

  8. C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(6)

    上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(5) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 工程LuaTutorial4中加入了四个文件:LuaTutorial4.cpp, Tut ...

  9. C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(9)

    上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(8) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相比,工程LuaTutorial7中除了四个文件LuaTutorial7.c ...

随机推荐

  1. Spark Streaming源码解读之生成全生命周期彻底研究与思考

    本期内容 : DStream与RDD关系彻底研究 Streaming中RDD的生成彻底研究 问题的提出 : 1. RDD是怎么生成的,依靠什么生成 2.执行时是否与Spark Core上的RDD执行有 ...

  2. threadlocal类

    1.threadlocal对象为线程提供变量的副本,该副本为线程私有的,其它线程访问不到: 2.变量的副本存储在ThreadLocalMap对象中: 3.使用threadlocal时候,最好先使用in ...

  3. HTML基础第二天知识点整合

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xht ...

  4. 读取当前键值,并赋值给LED

    /********************************* 代码功能:读取当前键值,并赋值给LED 使用函数: digitalRead(数字输入端口号); 创作时间:2016*10*07 作 ...

  5. java异常与处理

    1:Java中的所有不正常类都继承于Throwable类.Throwable主要包括两个大类,一个是Error类,另一个是Exception类: 2:其中Error类中包括虚拟机错误和线程死锁,一旦E ...

  6. access数据库连接问题

    使用Visual Studio连接access数据库(数据库后缀.accdb)时连接不上(access数据库提示未在本地计算机上注册“Microsoft.ACE.OLEDB.12.0”提供程序)解决办 ...

  7. Boo who

    function boo(bool) { // What is the new fad diet for ghost developers? The Boolean. //return bool; r ...

  8. Ubuntu 14.04下搭建Python3.4 + PyQt5.3.2 + Eric6.0开发平台

    引言 找了很多Python GUI工具集,还是觉得PyQt比较理想,功能强大跨平台,还支持界面设计器.花一天时间折腾了Ubuntu14.04(32位)+ Python3.4 + Qt5.3.2 + P ...

  9. 技术英文单词贴--E

    E element 元素,成分,要素 expire 到期,终止,期满

  10. ssh框架整合---- spring 4.0 + struts 2.3.16 + maven ss整合超简单实例

    一 . 需求 学了这么久的ssh,一直都是别人整合好的框架去写代码,自己实际动手时才发现框架配置真是很坑爹,一不小心就踏错,真是纸上得来终觉浅! 本文将记录整合struts + spring的过程 , ...