题解 [HNOI2007]分裂游戏
题目大意
有趣的取石子游戏即将开始。 有 \(n\) 堆石头,编号为 \(0,1,2,...,n-1\)。两个人轮流挑石头。
在每个回合中,每个人选择三堆编号为 \(i,j,k\) 的石头( \(i<j\le k\) 且堆 \(i\) 中至少留下一块石头)。 然后,这个人从堆 \(i\) 中取出一块石头,再将一块石头分别加入堆 \(j\) 和堆 \(k\) 中。如果他不能按照规则挑选石头就会失败。David 第一个选择石头,他希望赢得比赛。你能写一个程序来帮助他吗?
堆数 \(n\) 不超过 \(23\)。每堆中的石块数量不超过 \(1000\) 。 假设两人非常聪明,他们将遵循最优策略来挑选石头。
思路
首先我们可以发现每个石子都是单独的,于是我们可以对于每一个石子进行考虑,于是我们转换一下问题:
现在我们有很多个石子,每个石子可以有一个位置,每一次可以把一个石子移动到后面其他两个位置。
然后我们就发现答案其实只跟每堆石子的奇偶性相关(每堆里面每个石子都是相同的,异或 \(2\) 次相当于没有)
然后我们就可以用 sg 函数解决这个问题:
\]
然后时间复杂度就是 \(\Theta(n^3)\)。
\(\texttt{Code}\)
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define Int register int
#define MAXN 105
int n,a[MAXN],SG[MAXN];
bool vis[MAXN];
void Getsg ()
{
SG[n] = 0;
for (Int i = n - 1;i;-- i)
{
memset (vis,0,sizeof (vis));
for (Int j = i + 1;j <= n;++ j)
for (Int k = j;k <= n;++ k)
vis[SG[j] ^ SG[k]] = 1;
SG[i] = 0;while (vis[SG[i]]) SG[i] ++;
}
}
int read ()
{
int x = 0;char c = getchar();int f = 1;
while (c < '0' || c > '9'){if (c == '-') f = -f;c = getchar();}
while (c >= '0' && c <= '9'){x = (x << 3) + (x << 1) + c - '0';c = getchar();}
return x * f;
}
void write (int x)
{
if (x < 0){x = -x;putchar ('-');}
if (x > 9) write (x / 10);
putchar (x % 10 + '0');
}
signed main()
{
int kase = 0;
while (scanf ("%d",&n) && n)
{
for (Int i = 1;i <= n;++ i) a[i] = read ();
Getsg ();
int ans = 0,flag = 0;
for (Int i = 1;i <= n;++ i) if (a[i] & 1) ans ^= SG[i];
printf ("Game %d: ",++ kase);
for (Int i = 1;i <= n - 1;++ i)
{
if (!a[i]) continue;
for (Int j = i + 1;j <= n;++ j)
for (Int k = j;k <= n;++ k)
if ((ans ^ SG[i] ^ SG[j] ^ SG[k]) == 0)
if (!flag) flag = 1,write (i - 1),putchar (' '),write (j - 1),putchar (' '),write (k - 1),putchar ('\n');
}
if (!flag) puts ("-1 -1 -1");
}
return 0;
}
题解 [HNOI2007]分裂游戏的更多相关文章
- bzoj 1188 [HNOI2007]分裂游戏 SG函数 SG定理
[HNOI2007]分裂游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1394 Solved: 847[Submit][Status][Dis ...
- bzoj1188 [HNOI2007]分裂游戏 博弈论 sg函数的应用
1188: [HNOI2007]分裂游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 973 Solved: 599[Submit][Status ...
- bzoj 1188 [HNOI2007]分裂游戏(SG函数,博弈)
1188: [HNOI2007]分裂游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 733 Solved: 451[Submit][Status ...
- [bzoj1188][HNOI2007]分裂游戏_博弈论
分裂游戏 bzoj-1188 HNOI-2007 题目大意:题目链接. 注释:略. 想法: 我们发现如果一个瓶子内的小球个数是奇数才是有效的. 所以我们就可以将问题变成了一个瓶子里最多只有一个球球. ...
- 题解 洛谷 P3185 【[HNOI2007]分裂游戏】
首先可以发现,当所有巧克力豆在最后一个瓶子中时,就无法再操作了,此时为必败状态. 注意到,对于每个瓶子里的巧克力豆,是可以在模\(2\)的意义下去考虑的,因为后手可以模仿先手的操作,所以就将巧克力豆个 ...
- P3185 [HNOI2007]分裂游戏
$ \color{#0066ff}{ 题目描述 }$ 聪聪和睿睿最近迷上了一款叫做分裂的游戏. 该游戏的规则试: 共有 n 个瓶子, 标号为 0,1,2.....n-1, 第 i 个瓶子中装有 p[i ...
- 【BZOJ 1188】 [HNOI2007]分裂游戏
Description 聪聪和睿睿最近迷上了一款叫做分裂的游戏. 该游戏的规则试: 共有 n 个瓶子, 标号为 0,1,2.....n-1, 第 i 个瓶子中装有 p[i]颗巧克力豆,两个人轮流取豆子 ...
- bzoj1188: [HNOI2007]分裂游戏
Description 聪聪和睿睿最近迷上了一款叫做分裂的游戏. 该游戏的规则试: 共有 n 个瓶子, 标号为 0,1,2.....n-1, 第 i 个瓶子中装有 p[i]颗巧克力豆,两个人轮流取豆子 ...
- [HNOI2007]分裂游戏
Description 聪聪和睿睿最近迷上了一款叫做分裂的游戏. 该游戏的规则试: 共有 n 个瓶子, 标号为 0,1,2.....n-1, 第 i 个瓶子中装有 p[i]颗巧克力豆,两个人轮流取豆子 ...
随机推荐
- Ubuntu中配置tomcat
1.从网上下载的tomcat配置失败后,servername那一栏写不了,必须要删除工作空间的配置文件 sudo rm /home/{username}/workspace/.metadata/.pl ...
- linux centos7 重启后网络出现问题
2021-08-04 重启虚拟机后发现网络出了问题,输入 ip a 查看网络,出现以下情况 查看配置文件 cat /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33 ...
- 第17章-x86-64寄存器
不同的CPU都能够解释的机器语言的体系称为指令集架构(ISA,Instruction Set Architecture),也可以称为指令集(instruction set).Intel将x86系列CP ...
- K8S集群架构的组件组成
1.Master--主控节点 (1)apiserver:集群统一入口,以restful的方式,交给etcd存储 (2)scheduler:节点调度,选择node节点应用部署 (3)controller ...
- WEB漏洞——CSRF、SSRF
CSRF漏洞 CSRF( Cross- site request forgery,跨站请求伪造)也被称为 One Click Attack或者 Session Riding,通常缩写为CSRF或者XS ...
- redis 主从复制详解
引言 我们之前操作 Redis 都是单机版,但是实际应用中没人使用单机版,都是搭建集群的方式.这篇文章要介绍的主从复制,是指将一台 Redis 服务器的数据,复制到其他 Redis 服务器,我们将前者 ...
- 使用ECS和OSS搭建个人网盘
体验简介 本场景将提供一台配置了Centos 7.7版本的ECS实例(云服务器)和对象存储OSS实例.通过本教程的操作,您可以基于ECS和OSS快速搭建一个个人网盘. 体验此场景后,可以掌握的知识有: ...
- 将dict.define转化成dict.txt
在使用捷通智能灵云外呼系统V6.1时.需要大量使用到模式码,也就是正则表达式.而老版本365还是使用场景文件. 当要将老版本改编成新版本的时候,需要需要将dict.define文件中的一行行的词条用& ...
- 整理STC延时函数时遇到的玄学问题
void Delay { unsigned char i, j; i = 11; j = 190; do { while (--j); } while (--i); } void Delay { un ...
- PHP设计模式之状态模式
状态模式从字面上其实并不是很好理解.这里的状态是什么意思呢?保存状态?那不就是备忘录模式了.其实,这里的状态是类的状态,通过改变类的某个状态,让这个类感觉像是换了一个类一样.说起来有点拗口吧,先学习概 ...